Zawartość dodana przez Crash
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
echoes of forgotten war :update 16 grudnia
Pomysl jest swietny..... wszystko mi sie bardzo podobalo do momentu zamieszczenia pierwszych obrazkow. Poprostu calkiem inaczej sobie to wyobrazalem. Robocik wyglada jak zywcem wyciagniety z pierwszego Hollywoodzkiego filmu SF \"Forgotten Planet\" tak to sie chyba nazywalo, krotko mowiac design jest orginalny ale mojim zdaniem troche archaiczny. Kolejna sprawa to te belki ktore wystaja z minigun\'a, czy to sa naboje? Jezeli tak to powinny raczej zwissac, no a tak wlasciwie to po tak dlugim czasie juz wogole nie powinno ich tam byc, moze pare na ziemi. Po calych eonach mech powinien sie rozsypywac, wez mu cos urwij, poryzuj, niech go troche rdza zezre. Gdzies na czubku moglbys zrobic jakies ptasie gniazdo. Jezeli dziewczynka mysli ze to dziwne drzewo to musisz koniecznie dodac jakies pnacza albo galezie, ew troche trawy i jakis kwiatkow ktore wyrosly na nawianej ziemi. Uwazam ze mozg takiego malego dziecka w tej chwili predzej odebralby tego robocika jako jakiegos potwora a nie drzewo i wogole na 1 miejscu by sie do niego nie zblizyla. Jezeli jest tam hustawka to znaczy ze w poblizu jest jakas osada, a to mogloby ewentualnie tlumaczyc jej brak strachu gdyz zapewne rodzice powiedzieli jej ze to tylko drzewo, jednak pomimo tego nadal powinny sie pojawic tu slady naprawde sporych zabrudzen i korozji. Rowniez bardzo malo prawdopodobne jest to zeby po tylu latach szyba byla jedynie peknieta dlatego powinienes ja chociaz gdzieniegdzie ukruszyc. Jezeli dziewczynka wziela to cos za drzewo to daj jej do tego powod, otoczenie wygladac jak dzungla: wlanij jakis strumyczek, pare kamyczkow, jakies zarosla, wysokie drzewo, przez caly ten chaos mogloby przebijac sie poranne slonce. W okolicy moglyby znajdowac sie szczatki jakis innych robotow, ew, pare kosci pilota, ale bron boze zadnych czaszek bo dziecko by odrazu ucieklo. Wrzuc pare motylkow, jakas wiewiorke, jezeli to taka odlegla przyszlosc to mozesz sie pokusic o stworzenie jais nowych form zycia. No w kazdym razie masz tone mozliwosci, ale ich poprostu nie wykorzystujesz takze do roboty, bo ta pracka, a przedewszystkim pomysl ma ogromny potencjal. Greetz.
-
Ogien Wojny -- Brazil Tank --
a mi sie wydawalo ze praca ma miec scisle powiazania z SF :o . Model calkiem, calkiem tylko troche malo szczegolow, ale przypuszczam ze zamierzasz to nadrobic tekstura :), ile faceow? That\'s all for now. Greetz :D
-
Problem z renderingiem uzywajac V-Ray, Indirect Illumination oraz HDR map
Hmmm obrazka nie ma, chyba juz usuniety, ale przypuszczam ze chodzi ci o cien, prponuje sprobowac Vray Shadow Subdivision podniesc do 8. Jezeli to ma jakikolwiek zwiazek z tematem :P Greetz
-
nie uzywacie juz scanline\'a ?
Graf przeciez jest 5, co tu tlumaczyc?
-
Ogien Bitwy: Mad Mustafa
Hey Tes fajowa chatka :) , fajny klimacik. Czuc pustynie, samochodzik i sam Mustafa tez top notch, wlasciwie ciezko cokolwiek wytknac, no moze, drzwi przy domku sa troche za bardzo kanciaste, no ale to przeciez wkoncu WIP. Mam pytanie, jestes z profesji grafikiem? Bo wiesz ja bym chcial zyc z grafiki, to by bylo fajne, tylko przypuszczam ze w Polsce nie mam zbyt duzych perspektyw :( . Ile juz siedzisz w 3d? To tyle narazie, Keep up the good work mate :D Greetz
-
Ogien Bitwy : \"Glide\"
praca bardzo ladnie wykonana, podoba mi sie atmosferka. Glide\'y sa fajowe :) , przypominaja mi troche ornitoptery. Mam zastrzezenia co do sniegu, w niektorych miejscach wyglada troche jak z kartonu, moglbys jeszcze nad nim popracowac, poszukaj na necie jakis dobrych shaderow, gdzies juz takie widzialem tylko nie pamietam gdzie, ale efekt byl naprawde niezly. Co do sielanki to proponuje cos wysadzic w powietrze, jakies latajace szczatki, troche blura na glide\'y zeby bylo wieksze wrazenie dynamiki sceny. To tyle, czekam na update\'cik :D Greetz
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Dobry poczatek. Masz jakis projekt czy wymyslasz sobie na biezaco? Co do terminu i wogole to moglbys poprostu przeczytac regulamin :). A no i nazwa thread\'a jest chyba troszeczke za dluga, nie sadzisz?
-
Ogien Wojny: postnuklearny snajper :o)
W czym robiles tego zwierzaczka??? bo ta siatka cos mi Metasequoia smierdzi :), miloby bylo uslyszec ze ktos jej jeszcze uzywa :D. Fajne modele, zobaczymy jak to sie rozwinie :) Powodzenia
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
Teraz ma 51tys ale jeszcze nie optymalizowalem, chociaz mysle ze nawet z optymalizacja dobije gdzies do 60tys bo bedzie jeszcze sporo szczegolow pewnie, jak znam siebie :). Natomiast obiektow jest 571 :), no bo chyba nie mysleliscie ze to jeden mesh :). Aha no i jeszcze pewnie pare faceow dojdzie od chamfera, bo musze leciutko pozaokraglac wszystkie krawedzie :(. Niedlugo nastepna porcja detali, pewnie w czwartek wieczorem, bo teraz mam strasznie malo czasu :( Greetz
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
Doddalem troche detali z tylu i pewnie jeszcze troche ich dodam dlatego bede co jakis czas podmienial ten obrazek zeby nie zajmowac duzo miejsca :), i tak zajalem az 69 kilo :), sorki Adrian ale ja i tak zamieszcza zazwyczaj po 24 kilo :). :)
-
Ogień Wojny: Tabory
very nice, wyglada jak skrzyzowanie samolotu z pociagiem :), podoba mi sie greblowanie :D. Bedziesz modelowal pilota? Pokaz siatke. Narazie bez zastrzezen :cool: Greetz
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
Te dysze to stateczniki, obracaja sie po obrebie hemisferycznym, sluza oczywiscie do szybkiego manewrowania, cos jak w harrierach :). Dzieki za C&C Bacry :D
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
haloł efryboty, powodem mojej dlugiej nieobecnosci jest jak zwykle nauka, ale don\'t fear bo update jest here :), kombinuje naped antygrawitacyjny :)
-
Ogień wojny: Space Marine
ja glosuje na symbol tylko moglbys zrobic w ten sposob cala zbroje [czesc torsowa], nie wiem czy rozumiesz co mam na mysli. Zeby ten symbol zlewal sie ze zbroja, bo teraz wyglada jak samotna bombka na 2 metrowej choince. Ale idziesz w dobra strone :)
-
Ogien wojny: Johny Bravo
hey no problemo tylko staraj sie tak nie dobijac ludzi, bo sie jeszcze zniecheca :) Ah wlasnie bylbym zapomnial, widze ze masz leb na karku, bo spodziewalem sie ze zbluzgasz mnie za ten post a tu tymczasem nice suprise :)
-
Ogien wojny: Johny Bravo
Magem ty masz jakies kompleksy? Ganiasz po forum i smiejesz sie z ludzi. No ale o co ja cie oskarzam, to przeciez jasne jak 2 razy 2 ze ty odrazu byles super niesamowity i robiles niewiadomo jakie modele. Wez na luz czlowieku zejdz pare stopni ze swoich dmuchanych schodow i postaraj wyksztusic z siebie jakas sensowna krytyke, bo sie osmieszasz. A i jeszcze jedno, o co ci chodzi z tym znaczkiem :mad: na koncu kazdego komentarza, na kogo jestes zly?
-
Ogień wojny: Space Marine
Zargal nie przejmuj sie magem\'em bo widze ze chyba sie troche za bardzo nadal. Model jest calkiem niezly tylko faktycznie wyglada troche zabawkowo ale moze taka byla twoja koncepcja, jezeli nie i chcialbys to zxmienic to proponuje przejzec chociazby figurki z warhammera, poki co jest troche kanciasty i wyglada jakby ciezko bylo mu sie ruszac. A i jeszcze jedno Magem jak chcesz sie wyzyc to idz pobluzgaj dresow na podworko a oni juz ci pomoga :). Tak trzymaj Zargal :D. Greetz
-
\"Ogien Wojny\" - eQuinoX
czesc ofcik pedalcu zlamany :) , a co z RTK? co z copernicusem??? nieladnie tak zostawiac kolegow :(. Stacja calkime niezle ale widac ze babylon 5 zostawil w twojej wyobrazni wyrazny odcisk :D
-
Ogien Bitwy - battlebot
cze Piter pitoku :D Co ty tutaj robisz, widze ze nawet po komentach sie ut przejechal :). Very najs nie mam wlasciwie zastrzezen, wpakujemy ta kupe stali do mojego czolgu i bedzie git :P
-
Ogień Wojny: Warhammer 40K
biglebowsky a co ma modelowanie do rysunku???? adamkos: fajowe tylko brakuje jakis dobrych tekstur i ta jaszczurka potrzebuje jakiejs definicji wiekszej bo teraz jakos sie troche kupy nie trzyma, wyglada jakby ktos jej oczy przykleil :) Ale bardzo ladnie, czekam z niecierpliwoscia na rozwoj tego thread\'a :D Greetz
-
Ogień Wojny: Mech Warrior
:o Spoko ale wyglada bardziej jak Gear niz jak Mech, powodzenia w modelowaniu :)
-
Ogień wojny: Sci Fi
23 24 milenium, to dosc odlegla przyszlosc. No coz bierz sie za modelowanie, powodzenia :)
-
Ogien Wojny: Nez
Very nice Nezz. Widze ze teksturki beda full wypas, rysujesz je w photoshopie? Jak exportujesz do niego wyselekcjonowana siatke??? Nigdy nie teksdturowalem modeli organicznych, masz moze jakies tutoriale?? Z checia bym sie nauczyl czegos nowego. Sam model jest Top Notch, jako scenerie proponowal bym kamienna pustynie w nocy. Na 1 planie mogl by byc Twoj szpieg chowajacy sie za jakims kamieniem a w oddali bylaby widoczna jakas futurystyczna baza w ktorej roilo by sie od reflektorow, gdzies tam u gory fruwal by helikopter, do kamienia mogliby zblizac sie jacys zolnierze. Jak skonczysz to bedzie very crispy :) Mati: pytasz sie skad bierzemy czas??? Jak czegos bardzo chcesz to zawsze czas sie znajdzie, ja jestem w klasie maturalnej i mam w cholere nauki, ale jakos utrzymuje calkiem niezle stopnie i znajduje czas na 3d, takze nie marudz tylko do roboty :P
-
Ogień Wojny: 23rd Century War
Malutki update. Chcialem tylko pokazac gdzie zmierzam, z tego koleczka bedzie wystawala kierownica. Ponadto dorobilem drabinke do karabinu plazmowego [niewidoczna na obrazku] i zdecydowalem ze fotel bedzie podsuwany. Nadal mam dylemat jesli chodzi o naped, albo klasyczny albo antygrav, no coz zobaczymy ale chyba sie zdecyduje na ten 1 :). Sorki za tak rzadkie i skape update\'y ale poprostu mam duzo nauki :(
-
Kolejny czołg.
Powinienes bardziej zdefiniowac oswietlenie, bo nie bardzo widac co to za pora dnia lub nocy :( . Acha jeszcze jedno, nawet pustynia nie jest az tak pusta, wrzuc jakies roslinki albo kamyczki, albo chociaz krolika :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7