Heyah!
Słuchajcie, to są moje początki w Cinema4D, a ściślej w BodyPaint3D i mam takie problemy:
- nie ładują mi sie brush'e :/
- we wievporcie tekstury wyświetlane sa w skali odcieni szarości, mimo, ze tekstura jest kolorowa:
I a po pose tej tekstury, przedstawia ona łaczenie UV'łek. A teraz screen z viewport'u:
Jak widzicie, pendzel rozpoznaje mi granice UV'ałek i rozgranicza mi to w viewporcie. Aby zacząć malowac po drugiej stronie granicy, musze większą częścią pędzla objać tamten obszar, ale wtedy przestanie mi on rysować, po tej stronie, co teraz... Jak to wyłaczyć, aby w viewport'cie nie zwracał mi uwagi na granice UV'ałek, bo przecież o to głównie chodzi, żebym ja sie UV'kami nie musiał niby zbytnio przejmować...
Z góry dzięki za wszelką pomoc :)