Skocz do zawartości

szwako

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. szwako odpowiedział rad_kam → na odpowiedź w temacie → Modeling
    przedwczoraj; hmm .....
  2. szwako odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ewentualnie trochę bliżej i dostaniesz po oczach
  3. szwako odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Odebrało mi mowę, I liga - congratulations
  4. szwako odpowiedział The One → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomysł dobry, co do wykonania to nie będę Cię obrzucał bo zbytnio też jeszcze nie potrafię :) Ps. Trzeba nieźle pieprznąć żeby wbić tak nóż (chyba, że biurko spróchniałe)
  5. szwako odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Panowie (może trochę starsi) - szukam i nie mogę znaleźć videoklipu Jacksona. Nie pamiętam nazwy ale zainteresowani na pewno będą wiedzieć - taki teledysk co Jackson psuje wszystko naokoło, wącznie z psuciem samochodu baseballem. Jak ktoś wie nazwę to będę dźwięczny. See you.
  6. szwako odpowiedział siwy_bos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To jest filmik studia PIXAR, mam go na kasecie mojego synka w reklamówce przed Toy Story. Jak kiedyś będzie znowu oglądał to looknę jaki jest jego tytuł.
  7. szwako odpowiedział eMDe → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Max automatycznie zmiejsza bitmapy i wymiary zaokrągla do najbliższej potęgi dwójki żeby zoptymalizować prace we wieporcie - kobyła typu 2048x2048 - to już dość duże obciążenie dla karty (jeżeli na dodatek włączysz generowanie mipmap). Niemniej, aby to ominąć wejdź w: Customize -> Preferences -> Viewports -> Configure Driver ...i w grupie download texture size zaznacz Match Bitmap Size as Close as Possible.
  8. szwako odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    te "u babe babe" to zielonego pojęcia nie mam ale palililililili to jest przecież "PCP- Uciułany Giecik"
  9. szwako odpowiedział pixelforge → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oh shit....
  10. szwako odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś chyba jeszcze z oświetleniem bo coś różnice są między obiektem a jego odbiciem. Ale ja się przecież nie znam. Sam model perki ZAJEFAJNY.
  11. 3ds

    szwako odpowiedział MetaL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A gdybyś tak zamiast File export dał "Export selected" oczywiście po uprzednim zaznaczeniu obiektu, który chesz exportować do 3ds'a ? hmmm?
  12. szwako odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Hardware
    peter_muler / ja nie pisałem ile wyciąga tylko na jakiej ja pracuję. Bo wyciąga 1600x1200 przy 75 HZ. Ale mam wszystko trochę "za małe". (Monitor ma od twarzy jakieś 60 cm) i taka na jakiej pracuję wydaję mi się optymalna jak dla mnie.
  13. szwako odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Piękne. Ile czasu zajmuje Ci zrobienie takiego obrazka?
  14. szwako odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja pracuję na Dell'u z kineskopem Sony Trinitron (oczywiście całkowicie płaski) 19" na rozdziałce 1280x1024 przy 85Hz. Jak dla mnie sprawdza się poprostu idelanie. Kolorki I klasa. Nie wiem czy można takie jeszcze dostać nowe ale używki chodzą maksymalnie za 600 PLN (mogę Ci za tyle sprzedać). Pozdrawiam.
  15. szwako odpowiedział Fira → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ile bym dał żeby tak umieć. Zejefajnie. Gratulacje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności