Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    zipper dzieki, swoim postem przywrociles mi wiare w ludzi, bo juz myslalem ze nikt nie bedzie w stanie mi pomoc. Miales racje mapa HDR otoczenia miala za niska rozdzialke, zmienilem ja na wieksza i pomoglo :)). jeszcze raz wielkie dzieki. pozdrawiam
  2. Pawelkos odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie oswietlenie skopane, z przodu pojazdu jasno jak w poludnie na pustynia a za nim ciemno jak w Rumunii ;). Za tymi wentylatorami dalbym volume light zeby bylo widac fajnie przechodzace przez te kratki, pewnie cie nie namowie, ale please zmien ten zolty kolor linii. Pracuje dalej a bedzie to swietna pracka 3m sie i pozdro 4 all
  3. Pawelkos odpowiedział pradipta → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    it's realy good job. good modeling and materials. I like it very much, but as many people said before, put it in some scene and use other render
  4. Pawelkos odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pracka bardzo fajna, materialy tez, szczegolnie elementow metalowych, jedyne co mnie razi to ta graba z fają. ja zamiast niej dalbym jakas mechaniczna (a'la z terminatora) trzymajaca np jakas wtyczke, ale ja sie nie znam pozdro
  5. Pawelkos odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie zapowiada sie super pracka, tylko oswietlenie mi sie nie podoba ale skoro jest jeszcze w fazie rozwoju to sie nie bede czepial. aha nie za bradzo podoba mi sie textura rur pod podloga (takie trchoche za mocno przezarte), ale zrobisz jak uwazasz pozdro 4 all
  6. Pawelkos dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    witam wszytkich. To moj pierwszy post na forum, wiec lekki stres, ale do rzeczy. Do sceny z tutoriala http://www.splutterfish.com/sf/contrib/tutorials/gabry_hdri_tut/_contents/index.html wrzucilem swoj obiekt zegarka. Wszytkie usatwienia sa takie jak w tym totorialu. Zmienil sie jedynie obiekt z pierscionka na zegarek oraz katy ustawienia kamery. Po wyrenderowaniu w miejscach, ktore zaznaczylem robia sie takie bugi, jakby piksele. Dodam tylko ze so one bardziej widoczne niz na screenach, ktore zamiescilem, gdyz sa one juz zedytowane w PSie. Blagam pomozcie, bo nie wiem w czym tkwi przyczyna. pozdro dla wszytkich

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności