Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Liczba zawartości

    1 942
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. ogolnie model fajny, a co do renderingu to poki co jakos nie bardzo no i szkoda ze to tylko cooler, ale fajnie ci wyszedl nie zaprzeczam pozdro
  2. autko fajne, a lakier jak dla mnie za mocno sie swieci pozdrawiam
  3. Pawelkos

    Problemy z HDRI

    zipper dzieki, swoim postem przywrociles mi wiare w ludzi, bo juz myslalem ze nikt nie bedzie w stanie mi pomoc. Miales racje mapa HDR otoczenia miala za niska rozdzialke, zmienilem ja na wieksza i pomoglo :)). jeszcze raz wielkie dzieki. pozdrawiam
  4. Pawelkos

    scena 3d: apc

    jak dla mnie oswietlenie skopane, z przodu pojazdu jasno jak w poludnie na pustynia a za nim ciemno jak w Rumunii ;). Za tymi wentylatorami dalbym volume light zeby bylo widac fajnie przechodzace przez te kratki, pewnie cie nie namowie, ale please zmien ten zolty kolor linii. Pracuje dalej a bedzie to swietna pracka 3m sie i pozdro 4 all
  5. it's realy good job. good modeling and materials. I like it very much, but as many people said before, put it in some scene and use other render
  6. pracka bardzo fajna, materialy tez, szczegolnie elementow metalowych, jedyne co mnie razi to ta graba z fają. ja zamiast niej dalbym jakas mechaniczna (a'la z terminatora) trzymajaca np jakas wtyczke, ale ja sie nie znam pozdro
  7. Pawelkos

    scena 3d: apc

    jak dla mnie zapowiada sie super pracka, tylko oswietlenie mi sie nie podoba ale skoro jest jeszcze w fazie rozwoju to sie nie bede czepial. aha nie za bradzo podoba mi sie textura rur pod podloga (takie trchoche za mocno przezarte), ale zrobisz jak uwazasz pozdro 4 all
  8. witam wszytkich. To moj pierwszy post na forum, wiec lekki stres, ale do rzeczy. Do sceny z tutoriala http://www.splutterfish.com/sf/contrib/tutorials/gabry_hdri_tut/_contents/index.html wrzucilem swoj obiekt zegarka. Wszytkie usatwienia sa takie jak w tym totorialu. Zmienil sie jedynie obiekt z pierscionka na zegarek oraz katy ustawienia kamery. Po wyrenderowaniu w miejscach, ktore zaznaczylem robia sie takie bugi, jakby piksele. Dodam tylko ze so one bardziej widoczne niz na screenach, ktore zamiescilem, gdyz sa one juz zedytowane w PSie. Blagam pomozcie, bo nie wiem w czym tkwi przyczyna. pozdro dla wszytkich
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności