Skocz do zawartości

choobek

Members
  • Liczba zawartości

    92
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez choobek

  1. ale mi chodzi o instalator. glu3d to normalny plugin do maxa6. mam maxa7. pluginy z maxa6 dzialają też na siódemce, ale chodzi o to że instalator glu3d próbuje wyszukać najpierw maxa6. jak go nie znajdzie to instalator sie wyłącza :( a ja nie wiem jak udać że mam maxa 6 a nie 7 ...
  2. jest jakiś sposób żeby instalka glu3d rozpoznała maxa6 na moim kompie?? mam zainstalowaną wersje 7 i przed zaczęciem instalacji glu3d wyświetla napis, że nie znalazł maxa 6 i nie zainstaluje sie bez niego :(
  3. zanim usiadłem przy maxie to troche sie grało.. diablo2:lod czy counter strike. Teraz to tylko czasami tony hawk pro skater 2 miedzy jedną a drugą klatką :) Polecam całą serie.. a już w ogóle jeżeli ktoś jeździ na desce :D Wolę gry rozluźniające, bezstresowe i bezmyślne ponieważ włączam je gdy jestem po 5 godzinach skinowania postaci.:D
  4. jeszcze 5 dni.. mam nadzieje że coś sie zmieni bo wolałbym troche bardziej zakrecone tematy. W sumie wyścig może być, ale mój faworyt to schizofrenia albo alienacja :/
  5. eeee... takie tam. dla mnie wymiata to: http://www.catoolkit.com/gallery/movies/CAT_Carlos%20Fernandez%20Puertolas%20-%20Coming.wmv jak oglądam tą pracke fernandeza to mi głupio że na mnie ktoś nakrzyczał :)
  6. Bardzo dziękuje. Jeszcze troche i zamieszcze na forum owoce mojej pracy :)
  7. Macie może pomysł jak zrobić Target dla takich oczu? :
  8. choobek

    Rigowanie Palców

    Ja podobnie jak Kris_R na kościach, ale zamiast suwaków podczepiam jedną z właściwości Rotation (X/Y/Z w zależności od potrzeby), do Dummy. Wtedy obracasz kontroler.. i nie masz tylu suwaków na ekranie.
  9. Właśnie skinuje tą dziewczynę z bitwy 3d. Jeszcze problemów nie ma, ale na pewno sie później odezwe :)
  10. Nie nie... to nie chodzi o zakres kości. Po prostu po ciężkiej przeprawie przez rigging myślałem, że skinowanie będzie troche prostsze... A jeżeli chodzi o biped to w ogóle nie wchodzi w rachubę. Jakoś mi nie odpowiada animacja gotowego szkieletu. Jak robie sam to przynajmniej dokładnie wiem gdzie co jest :)
  11. yyy... ejj tyle to wiem tylko jak dokładnie ma wyglądać siatka? jak dobrze przyczepić vertexy? jak narazie przyczepianie vertexow kojarzy mi się z rozplątywaniem żyłki na wędce... może to przez zły model?? mógłbyś trochę bardziej przybliżyć ten proces??
  12. W wyniku obserwacji tego forum, a przede wszystkim Bitwy 3d: Animacja, zacząłem robić swoją wersję animacji w domu. Stanąłem na łączeniu skóry z kośćmi. Do tego używam modyfikatora Skin i w sumie działa, tyle że przy poruszaniu kości model wygina się nierealistycznie. W tutorialu max'a jest napisane, aby ustawić jakieś Vertices, ale po próbie poddałem się... Na pewno jest jakiś sposób, żeby usunąć ten bug, tylko że nie mogę znaleźć informacji na ten temat. Czy jest jakaś prostsza metoda, albo inny modyfikator? (używam maxa 7 trial) A jeżeli nie to czy mógłby mi ktoś przybliżyć jak używać Skin'a?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności