Zawartość dodana przez choobek
-
(instalacja glu3d dla max6) w maxie 7
ale mi chodzi o instalator. glu3d to normalny plugin do maxa6. mam maxa7. pluginy z maxa6 dzialają też na siódemce, ale chodzi o to że instalator glu3d próbuje wyszukać najpierw maxa6. jak go nie znajdzie to instalator sie wyłącza :( a ja nie wiem jak udać że mam maxa 6 a nie 7 ...
-
(instalacja glu3d dla max6) w maxie 7
jest jakiś sposób żeby instalka glu3d rozpoznała maxa6 na moim kompie?? mam zainstalowaną wersje 7 i przed zaczęciem instalacji glu3d wyświetla napis, że nie znalazł maxa 6 i nie zainstaluje sie bez niego :(
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
zanim usiadłem przy maxie to troche sie grało.. diablo2:lod czy counter strike. Teraz to tylko czasami tony hawk pro skater 2 miedzy jedną a drugą klatką :) Polecam całą serie.. a już w ogóle jeżeli ktoś jeździ na desce :D Wolę gry rozluźniające, bezstresowe i bezmyślne ponieważ włączam je gdy jestem po 5 godzinach skinowania postaci.:D
-
Bitwa 3D odsłona ósma - sonda
jeszcze 5 dni.. mam nadzieje że coś sie zmieni bo wolałbym troche bardziej zakrecone tematy. W sumie wyścig może być, ale mój faworyt to schizofrenia albo alienacja :/
-
Mala animka na 10 sec club - "watching tv"
eeee... takie tam. dla mnie wymiata to: http://www.catoolkit.com/gallery/movies/CAT_Carlos%20Fernandez%20Puertolas%20-%20Coming.wmv jak oglądam tą pracke fernandeza to mi głupio że na mnie ktoś nakrzyczał :)
-
Target dla NIEokrągłych oczu
Bardzo dziękuje. Jeszcze troche i zamieszcze na forum owoce mojej pracy :)
-
Target dla NIEokrągłych oczu
Macie może pomysł jak zrobić Target dla takich oczu? :
-
Rigowanie Palców
Ja podobnie jak Kris_R na kościach, ale zamiast suwaków podczepiam jedną z właściwości Rotation (X/Y/Z w zależności od potrzeby), do Dummy. Wtedy obracasz kontroler.. i nie masz tylu suwaków na ekranie.
-
"podłączanie" skóry do kości
Właśnie skinuje tą dziewczynę z bitwy 3d. Jeszcze problemów nie ma, ale na pewno sie później odezwe :)
-
"podłączanie" skóry do kości
Nie nie... to nie chodzi o zakres kości. Po prostu po ciężkiej przeprawie przez rigging myślałem, że skinowanie będzie troche prostsze... A jeżeli chodzi o biped to w ogóle nie wchodzi w rachubę. Jakoś mi nie odpowiada animacja gotowego szkieletu. Jak robie sam to przynajmniej dokładnie wiem gdzie co jest :)
-
"podłączanie" skóry do kości
yyy... ejj tyle to wiem tylko jak dokładnie ma wyglądać siatka? jak dobrze przyczepić vertexy? jak narazie przyczepianie vertexow kojarzy mi się z rozplątywaniem żyłki na wędce... może to przez zły model?? mógłbyś trochę bardziej przybliżyć ten proces??
-
"podłączanie" skóry do kości
W wyniku obserwacji tego forum, a przede wszystkim Bitwy 3d: Animacja, zacząłem robić swoją wersję animacji w domu. Stanąłem na łączeniu skóry z kośćmi. Do tego używam modyfikatora Skin i w sumie działa, tyle że przy poruszaniu kości model wygina się nierealistycznie. W tutorialu max'a jest napisane, aby ustawić jakieś Vertices, ale po próbie poddałem się... Na pewno jest jakiś sposób, żeby usunąć ten bug, tylko że nie mogę znaleźć informacji na ten temat. Czy jest jakaś prostsza metoda, albo inny modyfikator? (używam maxa 7 trial) A jeżeli nie to czy mógłby mi ktoś przybliżyć jak używać Skin'a?