Skocz do zawartości

maczuga

Members
  • Liczba zawartości

    990
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez maczuga

  1. Mam w swojej scenie armature (szkielet, dokładniej człowieka). Kształt szkieletu niby jest dobry, ale na karku jest taki incydent:

     

    skeletonjoinedvk3.png

    skeletonunjoinedhu7.png

     

    Problem chyba widac. Potrzebuję miec te 4 bone rooty połączone, żeby nie miec problemów z animacją. Jakieś pomysły? Zbudowanie szkieletu od nowa raczej nie wchodzi w grę - zauważyłem ten błąd zaraz po tym jak ustawiłem wagi dla WSZYSTKICH kości...

  2. very nice, ja mam takie pytanie, modelujesz też niewidoczne części ciała czy pomijasz je? mam na myśli w tej chwili zasłonięty zbroją tors i nogi.

     

    oops teraz zauważyłem że tors nie jest zasłonięty :P no ale te nogi, masz ciało wymodelowane czy tylko te spodenki?

  3. Chociaż to znowu tak nieelegancko będzie wyglądać, no bo jak to - żeby facet bił kobietę? Niedopuszczalne! xD

     

    też doszedłem do tego wniosku jak pisałem poprzedniego posta, więc stwierdziłem że dwie kobitki będą lepiej wyglądać :P

  4. a ja bym to raczej widział na szczycie jakiegoś budynku, snajper leżący na brzuchu trzyma snajperkę i gdzieś tam celuje, za nim ten koleś co niby te porachunki wyrównuje, a kadr tak raczej z przodu, że widac wyraz twarzy snajpera i fragment sylwetki tego drugiego kolesia.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności