maczuga
-
Liczba zawartości
990 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez maczuga
-
-
MF pochwal się czym te ziółka robiłeś :)
-
łydki za chude, brzegi niektórych mięśni krzyczą o smooth/relax, mięśnie pleców zdecydowanie za duże (w sensie wysokie). Uda też za wielkie.
ale ekspertem od anatomii nie jestem, niech się jakiś fachowiec wyrazi :)
-
Ja bym jeszcze dał scale Z tak 110-130% :P trochę niski mi się ten koleżka wydaje.
-
ładnie to tak forum w kompleksach pogrążać? świetna robota.
-
very nice, ja mam takie pytanie, modelujesz też niewidoczne części ciała czy pomijasz je? mam na myśli w tej chwili zasłonięty zbroją tors i nogi.
oops teraz zauważyłem że tors nie jest zasłonięty :P no ale te nogi, masz ciało wymodelowane czy tylko te spodenki?
-
ej noo, ale ta baza całkiem fajna, tylko ucho podmienic na jakiś "lepszy model" :P
-
kurde od jednej mojej sugestii już wszyscy chcą kobitę w scence :P a tak do autora, to imho mag nie powinien byc umięśniony, przynajmniej niezbyt mocno... tacy to raczej umysł trenują.
-
Chociaż to znowu tak nieelegancko będzie wyglądać, no bo jak to - żeby facet bił kobietę? Niedopuszczalne! xD
też doszedłem do tego wniosku jak pisałem poprzedniego posta, więc stwierdziłem że dwie kobitki będą lepiej wyglądać :P
-
koncepcik fajny, ale ja zamieniłbym na dwie kobitki :) w jakim sofcie pracujesz?
-
Glob pochwal się co znaczą te znaczki na ścianie :)
-
hardkor, planowałem taki temat zrobic ale jakoś na planach się skończyło. Subscription enabled :)
-
strzelam, duplicate layer ustawiona na overlay, potraktowana motion blurem i zmniejszonym opacity, druga duplicate layer na overlay potraktowana silnym gauss blurem? (Photoshop)
Chociaż w sumie nie, wtedy mebelki też by miały tego glowa.
-
Jak wyżej. No i trzeba teraz czekac na kolejną część, nie sądzę żeby reżyser to w takim stanie zostawił... zostawił sobie fajną furtkę do rozpoczęcia fabuły trzeciego filmu, to niech ją wykorzysta.
-
Rządzisz zeet, i tyle na ten temat.
-
A nie lepiej ciuszki zrobic jakimś cloth simulatorem? Niekoniecznie blenderowym, można w jakimś innym programie wyeksportowac do .obj. Będzie szybciej.
-
Skarb Narodów: Księga Tajemnic - dobre, warto :) czekam na trzecią część...
-
Ja bym się osobiście bał zapalic światło w takim pokoju. Zadziałałoby tak jak flashbang.
-
master ona ma na głowie włosy łonowe chyba... czym żeś ty te kłaki robił?
-
a że tak się zapytam, what the f*&k is that?
-
-
a ja bym to raczej widział na szczycie jakiegoś budynku, snajper leżący na brzuchu trzyma snajperkę i gdzieś tam celuje, za nim ten koleś co niby te porachunki wyrównuje, a kadr tak raczej z przodu, że widac wyraz twarzy snajpera i fragment sylwetki tego drugiego kolesia.
-
Bonifatz, fajne te zioła :) btw ten avatar zrobiłeś sobie dzisiaj z tego porytego filmu na tvp2? xD
-
joooo! te ostatnie 3 pictures, czym ty żeś to zrobił?! i linka od razu daj, jak można :P
-
MiRi, fajne, czym?
blender - problem z armature
w Rigging & Animation
Napisano
Mam w swojej scenie armature (szkielet, dokładniej człowieka). Kształt szkieletu niby jest dobry, ale na karku jest taki incydent:
Problem chyba widac. Potrzebuję miec te 4 bone rooty połączone, żeby nie miec problemów z animacją. Jakieś pomysły? Zbudowanie szkieletu od nowa raczej nie wchodzi w grę - zauważyłem ten błąd zaraz po tym jak ustawiłem wagi dla WSZYSTKICH kości...