Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. Sikham thx :) pozdr
  2. Pablo dodał temat → w Game Art
    Witam, takie sobie obiekciki 120 poly pozdr
  3. przekąbinoawłem? napisz teraz :) pozdr
  4. Witam, dawna pracka, robiona na Challenge u Evermotion...ogolnie slaba bo nie czasu na nia za wiele nie przeznaczylem...to tyle. pozdr
  5. Witam, samochodzik zrobilem dawno temu, ale jakos tutaj go jeszcze nie zamiescilem :) Na razie daje rendery zwykle, pozniej wyrenderuje z lakierem etc :) pozdr
  6. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Work in progress (WIP)
    Falcurm to jest wszystko z glowy, ale spkojnie wszystko sie poprawi :) pozdr
  7. Pablo odpowiedział MrRychu → na temat → Wolne dyskusje
    Z kobietami ciezko, ale bez nich jeszcze cieżej :) ahh te kobiety :) Wszystkiego naj naj w Waszym swięcie. pozdr
  8. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Work in progress (WIP)
    Arctic nie czepiajmy sie szczegolow :P zreszta maja pewny luk zrobiony...a co do ich wysokosci ... no poabiwe sie nimi jeszcez pozdr
  9. Tak jak mowisz...z papieru..i do tego wyglada jak zabawka... pozdr
  10. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Work in progress (WIP)
    siateczka... pozdr
  11. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Work in progress (WIP)
    Spoko spoko poprawi sie te wielkosci, a kolory itd mowilem ze dam na koncu. pozdr
  12. Pablo odpowiedział Piotr Dobosz → na temat → Teksturowanie / Texturing
    ehh.... Material Editor>>typ materialu RAYTRACE>>zakladka Reflect i tam daj Falloff pozdr
  13. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok maly update... Dodam jeszcez jakies lampy u gory,cos kolo tablicy itd. Cos qrde nie wiem jak sie pozbyc tych bugow na krzeslach :/ wie ktos? pozdr
  14. MMMmmmmniam niezle sie zapowaida :) pozdr
  15. Tiger i poco tam startujesz jak i tak wygrasz?;) pozdr
  16. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Work in progress (WIP)
    Materialy zrobie na koncu. Blood- to sa zwykle boxy :) w tej scenie jest tylko jedno zrodlo swiatla ktore pochodzi z zew. rendering: Vray pozdr
  17. Chce sobie zrobic wkoncu jakas wizualke...padlo na klase :) nie jest to taka zwykla sala klasowa tylko tak od spotan np. we wojsku:P dojda jeszcze jakies smietniki, moze projektor lub tablica zobaczy sie :) pozdr
  18. Przeslij mi GIFa to Ci wrzuce na moj serwer :) pozdr
  19. No jesli bedzie koniec to wtedy zaczna sie teksturki :)) i mam nadzieje ze beda tak samo wyglada pieknie jak model :) i zadnego ALE ze tak sie nie da :P:) pozdr
  20. Pablo odpowiedział batonx → na temat → Modeling
    A jak nadal nie wiesz jak to zrobic to przypatrz sie tutaj: pozdr
  21. Pablo odpowiedział batonx → na temat → Modeling
    Aby to zrobic musisz po prostu musisz dodac linie obok siebie || pozdr
  22. Pablo odpowiedział rdo → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolumienki sa naprawde niezle :)) czekam na kolejne rendery. pozdr
  23. Pablo odpowiedział batonx → na temat → Modeling
    Daj screena wtedy bedzie lepiej Ci pomóc. pozdr
  24. Przejdz do zakladki Motion (takie kolko), musisz byc w klatce kluczowej i tam potem pozniej bedziesz mial zakladke Key Info a w niej wykresy tam sobie ustawiasz jak ma przechodzic obiekt czy nagle czy moze plynnie. pozdr EDIT: hmmm chyba zle przeczytalem posta ;) chodzilo o After Effect..no to ja sie na tym nie znam :) napisalem Ci tylkko jak to mozna zrobic w maxie :)
  25. Drug....musze przyznac ze to jest naprawde genialne :) te ruchy bardzo ladnie pasuja do dzwieku...jak dla mnie jestes masta :) pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności