powtarzam ze srgb to tylko podglad jak to wyglada, sam przycisk w renderze nic nie zmienia:)
swrsc: czyli nie powinno byc ani w output ani w CM gammy 2.2? tylko inputy i tekstury?
z ciekawosci probowalem tak jak pressenter, czyli 2.2 w CM i zapis do 32bit, wyszlo sporo za jasne ale po korekcji gammy/exposure w photoshopie wygladalo bardzo ladnie...sam juz nie wiem czy to byla zdublowana gamma czy nie