Skocz do zawartości

krzysiek_gfx

Members
  • Liczba zawartości

    258
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez krzysiek_gfx

  1. Dawno nic nie postowalem i sie zapomnialem ;)
  2. Dlubalem kiedys modelik, a tutaj taki renderek maly testowy+podmalowka w szopie.THX
  3. I tu sie mylisz,przed tym rysunkiem nie potrafilem rysowac oka,a teraz juz potrafie i nie musze kozystac juz nawet z zadnej referencji,wiec chyba jednak mozna sie czegos nauczyc.
  4. Poniewaz jest to moja druga pracka i nadal trenuje, a dzieki ctr+c,ctr+d nic sie nie naucze :)
  5. Ale to tez zle podejscie, nalezy robic cala twarz na raz,zeby zachowac proporcje.
  6. Wlasnie robie twarz i zaciekawil mnie ten watek...Ale naprawde dziwna metode wybrales, czy da sie na nia spojrzec z jakiejs innej strony?? Rozumiem, ze jest to twoja pierwsza twarz,ale ucz sie od poczatku robic takie rzeczy prawidlowo.Bo narazie wybrales slepa uliczke. Pozdrawiam
  7. Hindus---rzeczywiscie grozniejsze spojrzenie by sie przydalo :) Ebor---mozliwe ze helm jest nieco za duzy,skoryguje sie ;)
  8. Obrobka w photo minimalna,tak jak pisalem wyzej,filtr diffuse glow...
  9. Vorek---uzylem filtra diffuse glow. W zasadzie mozna uzyc go bezposrednio w maxie... RA---Ucha raczej nie mam zamiaru robic ze wzgledu na helm,mam natomiast zamiar wymodelowac zbroje,ale kto wie,jak mi sie bedzie nudzic to ucho tez moze powstanie ;)
  10. Uff dawno mnie tu nie bylo.Nareszcie opanowalem mapy displacement z zbrusha w maxie.No i taki testowy renderek w mentalu....
  11. Oj brakuje brakuje ;) Tutaj jeszcze ostateczne korekty kolorow.....
  12. Pa6LO zgadzam sie z Toba,ale sproboj narysowac skrzywiony nos albo warge i odrazu kazdy sie przyczepi.....Okej poprawilem brew,laczenie wlosow z glowa(moj 15calowy monitorek juz sie pierdzieli i u mnie tego nawet nie bylo widac),obszar nad okiem,wiecej grzechow nie pamietam.... ;)
  13. Oto referki.Moj nosek jest nawet zgrabniejszy :) Tylko nie mow ze laska brzydka :)
  14. A wiec w Olkusz mieszkaja rozne kobity, widzialem nawet jedna z wasem :D Ale niestety rysowalem ze zdjecia, ktore znalazlem na necie,a wiec: nos,identyczny z oryginalem, wiec chyba realistyczny :) Co do brewki to moze odrobine przesadzilem,chociaz pani na zdjeciu miala dosyc gesta :)
  15. A oto rysunek, ktory wlasnie skonczylem.Wykonany w przerwach od Zbrusha :) Obraz powstal w photoshopie,wszystko zostalo narysowane od zera oprocz kosmykow wlosow.Prosze o komentarze. Pozdrawiam Ostatnia modyfikacja: 17.08.05
  16. Spoko reszta ciala nie jest w zalozeniach.W tym obiekcie skupiam sie tylko na twarzy.
  17. Okej poprawilem usta i kilka szczegolow,co teraz sadzicie??
  18. Okej kolejny update,chyba tyle detali juz wystarczy w koncu bedzie w takim helmie jak na drugim renderze,czas sie zabrac za dolna czesc zbroi.Czekam na komentarze :)
  19. Mial byc posag,mialo byc muzeum,miala byc scenka,ale zboczylem z kursu i proboje zrobic jak najrealistyczniejsza skore,a wiec nie bedzie juz planowanej scenki,prawdopodobnie zostanie sam obiekt.
  20. Okej,pierwsze testy skory,narazie proste teksturki...I hełmik na osłode ;)
  21. Sie czepiasz nosa, jak bys nosil taki kask, tez bys taki mial :D
  22. Okej, model ciala jest juz raczej skonczony, mialem zrobic jeszcze wiecej detali, ale przy 512mb praca z 1,5mln poligonow jest toporna, a wiec zostalem przy 320tys. Czas dopiescic hełm.
  23. Dzieki za pozytywne recenzje :) Mr. Duck---widzialem jakas grecka rzezbe,ale to byla inspiracja tylko do pomyslu,tak wiec wymyslam calosc sam, rzucilem okiem na greckie helmy,ale moj nie jest zadnym odpowiednikiem istniejacego,wiec kombinuje sam :) Jutro sie biore do dalszej roboty. Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności