UUUhuhuh duzy ruch w watku :) Zapowiada sie smaczny zjazd :) Jeszcze zeby sie ludzie z noclegami ujawnili, tzn. kto i ile osob moglby przenocowac, albo purple prosze rzuc jakims przykladowym miejscem i przyblizonym kosztem
Wow niezły zjezdzik sie szykuje, chetnie bym wstapil i rozejrzal sie po Wawie, bo moze i pracowac tam przyjdzie... No i czlowiek nigdy tylu grafikow na oczy nie widzial ;) Ttaaddeekk ja jestem z okolic Krakowa, jak cos mozna by sie zgadac, jedynie ten nocleg zastanawiajacy,zrobcie kosztorys tej imprezy :)
I po co te nerwy? Nie lepiej poczytac dokuemntacje?:) trzeba uzyc helpera Fumefx/Object src, tam wybierasz obiekt z ktorego ma byc emisja, a pozniej dopiero wybierasz ten helper w obj src w ustawieniach fume.
A da sie malowac w 3D na teksturze? Czy tylko poly paint? Zaimportowalem obiekcik z tekstura,chcialem ja troche poprawic, ale nie bałdzo, zostaje stary dobry projectionmaster,a zastanawialem sie czemu nadal jest :) Chyba ze jakas konwersja tekstury na polipaint? Pokombinuje jeszcze
Edit: Mozna przekonwenterowac teksture na polipaint i malowac na niej.
A jak sprawa wyglada ze stabilnoscia programu? Czytam rozne wypowiedzi na zbrushcentral i troche ludzie narzekaja na stabilnosc,szczegolnie podczasz przechodzenia z rapidui,kurcze stabilnosc byla wielka zaleta zb2, wieszal sie raz na pol roku :)
No ja wlasnie tez wszystkie informacje biore stamtad,ale chcialem po polskiemu zapytac kogos kto juz testowal zb3, szkoda tego, jezeli okaze sie ze standardowo wypala 16bit to na chwile obecna stal sie troszke bezuzyteczny :( gdzie te pluginy, Klicek czy mogl bys sprawdzic ten displacement? Z gory dzieki :)
A ja mam pytanie, jezeli mozecie odsuncie moje obawy, jeszcze nie mialem okazji przetestowac zb3, a wiec: Czy to prawda ze narazie nie ma pluginu dispacementexporter czyli nie mozna eksportowac displacementu do 32bitow? Zapplink tez narazie brak? I czy to prawda ze nie mozna eksportowac detali z hd geometry?
Dzieki wszystkim za komentarze.
Bez tekstury i siatke mozna bylo zobaczyc w WIPie. Oto linki do nich http://img76.imageshack.us/my.php?image=shadenu4.jpg
http://img76.imageshack.us/my.php?image=basebx7.jpg
Pozdrawiam
Krzysiek
Nie zamierzam juz nic w niej modyfikowac wiec wrzucam do finished http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=487095#post487095 , praca zostala cieplo przyjeta na zbrushcentral (top row) wiec mam nadzieje, ze tak samo bedzie na polskich ziemiach :)