Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mini-tutorial 1. Przypisujemy odpowiednie id polygonom (2 dla boku i 1 dla bieznika opony). 2. Dodajemy UVW map dwa razy: - pierwszy z mapowaniem typu planar zmieniamy 'map channel' na 2, po to by zgadzało się z id przypisanym polygonom, które zamierzamy mapować;]) -drugi z mapowaniem typu cylindar tutaj nie zmieniamy 'map channel' ponieważ 1 to ta wartośc która nas interesuje. zauważ, że poszeżyłem nieco obszar mapowania (top view). 3.Nadajemy materiał 'multi/sub-object'. rózne kanały diffuse przypisane są odpowiednim polygonom. 4.Do materiału z id 1 ładujemy mapę do kanału bump'a. 5. To samo robimy dla drugiego materiału z tą różnicą, że zmieniamy tutaj 'map channel' na 2. bump na około 10. 6. Dodajemy modyfikator 'VrayDispalcementMod'. Texturę bieżnika (z material nr 1) kopiujemy jako 'instance' do Texmap w 'common params'. 7. zmieniamy diffuse w obydwu materiałach na ten sam. uwagi: textura z bierznikiem musi byc odpowiednio szeroka (czarny obszar). w przeciwnym wypadku displace zadziała także na bok bieżnika, co jest efektem niepożadanym ;]. w załączniku finished model ;]. mile widziane wszelkie pytania i sugestie wszelkie pytania i sugestie.
  2. mentaller odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ejj, nie róbcie sobie ze mnie żartów ;]. mój brat mówi że bardzo podobny ;P.
  3. mentaller odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    MF = Tomasz Bagiński ?
  4. mentaller odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    krzesła ohydne ;]. reszta ładna.
  5. mentaller odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    patrzyłeś tutaj ? http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/usb/index.htm
  6. mentaller odpowiedział Asura → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dosyć drogi ten program do game artu ;].
  7. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sam nie wiem co to jest ;]. pojawia się jedynie przy displaceowym mapowaniu ustawionym na '2d mapping'. z daleka i przy ciemnym shaderze nikt go nie zauważy ;] qba - textura 'toyo' w druga stronę ? hmm... czy obrócić bieżnik o 180 stopni ? tutek może się pojawi ;P
  8. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ... a jednak się da. textury mogą się jeszcze zmienić. pora w końcu skończyć ten model ;]
  9. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    działa tylko pod mentalem, gdy przełączam się na vraya nadał sie kaszaniło, lecz rozwiązałem problem - mapping channels. wystarczyło z tego skorzystać i po kłopocie ;]
  10. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    z samym bumpem wygląda dobrze... jeśli ktoś chciałby się z tym pobawić to zamieszczam oponę (zip) i linki do textur. ------
  11. mentaller odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie lepiej kupić używanego jedno-dwulatka z małym przebiegiem ? jeśli nowy to może w takiej cenie citroena c1 ?
  12. mentaller odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak ? pierwsze słysze.
  13. mentaller odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    TrojkaT, fajne modele samochodów, skąd je masz ?
  14. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jest tylko jeden displace z mapką bieżnika.
  15. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    heh, i tak dzięki za uwagę ;].
  16. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    help! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=26656
  17. mam 'mały' problem z mapowaniem i działaniem displace'a. chcę by displace działał tylko na bieżnik, a nie na bok. pomomo moich usilnych prób wychodzi takie coś ;/ - displace działa także na bok opony i dodatkowo jest wtedy źle zmapowanny. ------
  18. mentaller odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a kogo on przejechał ? klimat prosto z 'happy tree friends'.
  19. mentaller odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    nareszcie zaczynaja się - samochody ;]. jak na razie to oprócz rendera hindusa (lancer by quba) to słabiutko ;], bardzo słabiutko.
  20. dodałbyś jeszcze parę chamferów ;].
  21. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o dzięki! własnie o te hires'y mi chodziło ;]
  22. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szukałem, ale po zmianie szacie graficznej na smcars nie mogę znależc wszystkich interesujących plików :/.
  23. mentaller odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    do tempa ?
  24. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz pracuję nad oponą. ktoś zna fajne displace mapy na bieżnik i bok opony ;] ? ------ ------
  25. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh, to przeciez zwykły standart material ;].

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności