Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. bzyky, dzięki za info. a ja myślałem że masz jakieś wtyki na górze :XP. master kiełbaster, popraw tylne światła, nie przechodzą płynnie z błotnika na klap ę.
  2. bzyku, skąd masz takie ładne blueprinty ?
  3. nie za gęsto z siatką ?
  4. hkropinski, jak nie dopracujesz go porządnie to zobaczysz moją szlifierkę oscylacyjną ;]
  5. jeśli nie byłby tak krzywy to prezentowałby się znacznie ładniej ;]. render to vray ? jeśli tak to pobaw się gloosem dla uzyskania ładnych rozmytych odbic. może cośtakiego ?
  6. mam do was wielką prośbę ;]. za rok tez chyba się wybieram na architekturę i daltego proszę was, czy nie macie przypadkiem na kladzie przykładowych prac z egzaminów wstępnych ( chodzi mi o zaznajomoenie się z wymaganym poziomem) .
  7. usuwałeś common files/autodesk z program files ?
  8. jak skończę swoją tigrę i golfa dla GKS'u to też się dopisze ;]
  9. brzyydkie auto ;P
  10. zamierzasz sam pomalowac go w realu, czy ktoś zrobi to za ciebie ? przede wszystkim czym będziesz malował;] ?
  11. ja daltonistą jestem i takich rzeczy nie widzę ;]
  12. moje próby... buahahahaha ;P --------------
  13. brzydko i tyle ;]. stać cie zdecydowanie na więcej. EDIT: zarzuć linkiem do wątku na cgtalk'u
  14. mentaller odpowiedział beatles → na temat → Inne
    translate.pl ;]
  15. zamierzasz poprawić ten kant na dole zderzaka ?
  16. mam małą prośbę. szukałem na necie siatek "mistrzów low poly" ale znależc nie mogę ;]. ktoś zna może parę linków ;] ?
  17. popatrz na to ;]. może sam zrobię sobie taki tunelik :P http://www.cg-cars.com/forum/gallery/showimage.php?i=106&c=2 http://3dtotal.com/home2/gallery/images/big/1858.jpg
  18. mentaller odpowiedział nitrograd → na temat → V-Ray
    dzięki chłopaki ;]
  19. wygląda jak 2 h render z vray'a.
  20. mentaller odpowiedział nitrograd → na temat → V-Ray
    mam związane z tym pytanie ;] skierowane do tych którzy zajmują się wizkami. jakiego mapowania używacie i dlaczego ? własnie przy zmianie mapowania zmienia się kolor tła, a cienie są bledsze.
  21. jeśli zamierzasz pokazać ich więcej to najlepiej we własnym wątku ;]. kto Ci powiedział że korzystam z mentala ? EDIT: mój nick wcale nie jest związany z mentarayem ;]. to całkowicie inna stara historia...
  22. wegdług mnie musisz jeszcze popracować ;]. na końcu tunelu zionie czarna przestrzeń, a ogólna kolorystyka jest imho zbyt wpadająca w zieleń i dosyć klaustrofobiczna. z przodu doświetliłeś samochód hdri ? jeśli tak to wygląda to brzydko :P.
  23. na tych renderkach nic nie widać. pokaż większe ;]. przód wygląda dosyć dobrze, troche gorzej z tyłem (sądzą po tym jednym ujęciu). miejsce łączenia maski z przednim słupkiem ma inna krzywiznę. oczywiście nie zapomnij pokazać siatki :P. z jakich blueprintów modelujesz ? tak w ogóle to prosze, załóż własny wątek :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności