Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. mentaller odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    śruby wmontowane w membrane ? interesujące ... ;]. modelling bez zarzutu.
  2. mentaller odpowiedział Elgatoloco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szczerze powiedziawszy to krzywo jest ;].
  3. mentaller odpowiedział xiyoung → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    modyfikator 'slice'
  4. mentaller odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    maczuga, widziałeś ich tutek o modelowaniu samochodu :P ?
  5. mentaller odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapodaj scenę ;] to może pomożemy. szczerze powiedziawszy kś nie jest 'ekspert', wręcz przeciwnie.
  6. xeav, twój avatar jest taki duży ;] lis, na komodzie nie zesmoothowałeś nózki ;].]
  7. mentaller odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taa . jeśli jest cos krzywo to wyjdzie dopiero przy lakierze ;]. chciało Ci sie modelowac ten bierznik :P ?
  8. mentaller odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moja skromna sugestia : zamiast chamferować oddzielnie górę i dół wystarczy tylko górę, a pózniej dodać symmetry ;].
  9. mentaller odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://threedy.com/site/forum/showthread.php?p=459958 , było ?
  10. mentaller odpowiedział Darkon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Waginus --> http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=379157&postcount=80 zobacz także http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=27029 damus, w pełni się z tobą zgadzam, ale przy close-up'ach na koła porządny bierznik zawsze sie przyda ;]. na boku opony wystarczy bump.
  11. mentaller odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    skrót klawiaturowy do cut'a --> ctrl+c ;]
  12. mentaller odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm... to dzisiaj jakiś mecz jest ?
  13. mentaller odpowiedział ciapciap → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ujemne wartości (tak jak mówił falcom) lub o opcjach bitmapy zakładka output i zaznaczasz checkbox 'invert' :]. sposób działa niezaleznie od renderera ;]
  14. mentaller odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    hindus, w takim razie nazywajmy rzeczy po imieniu ;]. ja obawiam się tylko tego, by forum nie zrobiło sie to, co na forach ogólnoświatowych. masa userów, a zaledwie garstka która zna jakieś inne zwroty niż 'good work' i 'keep it up' :P. przeciez każdy chce się pochwalic duża ilością postów ;]. ich zawartość ? kto by sie tym przejmował... don't worry be happy ;PP p.s przeczucie mówi mi, że zrobi sie z tego niezła dyskusja... bądz OT.
  15. mentaller odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mało i chyba krzywo. mała prośba: korzystaj np. z imageshack'a bo mało komu chce się klikać w te linki ;].
  16. mentaller odpowiedział jjh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tiling, żeby sekwencja sie nie powtarzała to ta bitmapa musi byc naprawdę duuuuuuża ;].
  17. mentaller odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ee tam. ważne żeby model gładki był ;].
  18. mentaller odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ircowe pogaduchy ze znajomymi, czyli 'też mam fajnych kolegów w szkole' :PP ---- nie każdy koleś ubrany na czarno to od razu pomiot szatana, nie wygląd zewnętrzny, ale zachowanie i to co sobą reprezentuje świadczy o człowieku. ps. czekam na film ;]
  19. mentaller odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    simpleman dobrze gada. zapisujesz się do byle jakiego studium. za semestr płacisz 100zl lub nawet mniej i masz święty spokój... mogą się czepiać jedynie przez 18 miesięcy. pózniej przenoszą automatycznie do rezerwy
  20. mentaller odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe 69 dobre :P. bardzo miła scenka. mógłbyś zrobić w większej rozdzielczości ? hdri z cgtechniques.com , zgadłem ? w czym renderzyłes ?
  21. mentaller odpowiedział andrzejp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Keisim --> http://www.3d-palace.com . rejestrujesz się i ściągasz ;]. andrzejp, dajesz dalej. niezłe felgi.
  22. mentaller odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ile wynoszą czesne ?
  23. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marcin_ps, im textura większa tym displace może być dokładniejszy. vray jakoś sobie radzi, z 512mb RAMu spokojnie uciągnie ;]. czas przygotowania do renderingu wynoszący nawet te 2-3 minuty (z finalną sceną) chyba nie zrobi żadnej różnicy ;] ? info o displace : http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/displMod_params.htm texture examples: http://img70.imageshack.us/my.php?image=1x9hr.jpg --- http://img70.imageshack.us/my.php?image=resizetoyoproxest1r9jb.jpg jakieś poważne update'y przewiduje dopiero pod koniec tygodnia ;]. sorki. p.s tylko nie mówcie, że się obijam ;PPP
  24. yea! klasyk w porządnym wykonaniu ;]. jak zrobiłeś oświetlenie i refleksy?
  25. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę dłużej niż przy zwykłym poly modellingu, ale musisz wziąść pod uwagę że tak szczegółowo zrobiona opona za pomocą poli też będzie się długo ładowała do render'a. a na wykonanie opona za pomocą dispalce'a nie trzeba dużo czasu ;].

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności