Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. na szybko i nie zrozumiałem niektórych okresleń :P
  2. hehe, nie patrzcie na geometrię (ta czeka zrobiona, ale w innym pliku) tylko na scenkę i komentujcie wrażenie ogólne ;]. master, eee... na pewno wiesz, o co mi chodzi :P ? do postu poniżej: nawet nie wiesz jak bardzo boli :P (512 mb ram).
  3. mrkrzysiek, tak zamierzam zrobić ;]. mam tylko jeszcz jedno takie małe pytanie odnośnie ps'a. czy jest mozliwe, by motion blur działał zgodnie z perspektywą ( by 'linie bluru' pasowaly do lini prespektywy) ?
  4. dzięki, szkoda tylko że z tej cierpliwości nie ma efektów ;] ( zresztą większość czasu się obijałem :P ).
  5. troche podciągłem to w ps'ie. przymiarki do finala ;]. najwyższy czas skończyć ten thread ! i trochę fristajlu
  6. moze uvw map ?
  7. http://www.dumpalink.com/media/1156326494/South_Park_Speech_Problem http://www.dumpalink.com/media/1156324947/Better_Than_A_Goal
  8. http://bash.org.pl/74425
  9. tutaj render z bumpem ustawionym na 1 (słownie: jeden) ;]. w takim razie ide smiecić. rozdziałka może być za mała, może uda mi sie coś z niej jeszcze wyciągnąć.
  10. dariusz, porschaki ? http://wiadomosci.gazeta.pl/wiadomosci/1,53600,3563547.html?skad=rss
  11. nie zamierzam zajmowac się już tą scenką ;], toche pozmieniałem i myślę, że jest lepiej.znowu przesadziłem z dof'em. jutro dorzuce samochodzik i renderuje finala :P + retusz
  12. http://www.leenks.com/gallery460.htm
  13. po koleji: -odbicia/mokre plamy wszystko zależy od hdri, jedynie co mogę zrobić to ściemnić texturę dla reflecta. naprawde przy dosyć silnym żródle światła takie białe plamy się pojawiają :P -bump teraz jest ustawiony (nie pamiętam dokłądnie) na około 5-7. -detale wft ? :PPP . nie zamierzałem ich robić. ps. ta scenka naprawdę się wam podoba ??? hmm ... lol :D . wiem, że to nie jest photoreal, ale żeby aż tak ;] ? p.s 2 zobaczy się damusie. zapraszam na krakowski dworzec towarowy ;].
  14. po-le-głem :P ... i to widać. biały plane + hdri zbliża się nieubłaganie.
  15. hey znika. czy to prawda że w krakowie, by się dostać trzeba zdawać na maturze matematykę, fizykę oraz historię :P ?
  16. mentaller odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    heheh, ja do techno nic nie mam, jednak nie przepadam za tymi sieczkodrzękami. za to niektórzy ludzie słuchający tego typu muzyki naprawdę potrafią dać popalić ... ostatnio spadła mi w ucho bjork oraz blink 182 :P. poza tym puatki i inne takie.
  17. ano racja masterze, nie sprawdziłem jak się renderuje. textura była za duża i nie wyswietlało jej całej. chociaż swoją drogą kiedyś miałem większe textury, a ich nie ucinało tylko od razu wywalało z maxa :P. my wina ;]
  18. dwa plane'y :P ? edit do postu poniżej: nie wyczułeś ironi i sarkazmu ? :P
  19. próbowałem wszelkich sposobów przez cały wieczór ( powyższy także ), szkoda mi utracic texture z którą się tak namęczyłem.
  20. nie wiem co jest grane. z mapowaniem nigdy nie miałem takich problemów. ta sama geometria, to samo mapowanie, ta sama textura tylko róznią się rozdzielczością i taka kupa wychodzi ;]. EDIT: dodałem texture. oryginał: a tu jeszcze resize mozecie sprawdzic czy wam też takie dziwne rzeczy wyskakują ?
  21. oto problem choćbym nie wiem jak próbował to zawsze textura wychodzi 'ucięta', a to co się wyświetla jest rozciagnięta.
  22. mentaller odpowiedział patry → na temat → Wolne dyskusje
    nie szukałeś w dobrych ksiegarniach :P ?
  23. taa, może misio versus predator ?
  24. popracuj nad texturami i bedzie ładnie, ponieważ teraz nie prezentują się zbyt atrakcyjnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności