Zawartość dodana przez xeav
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 143
-
Disp Map [tutorial]
Tutorial pokazujący tworzenie map typu displacement za pomocą aplikacji 3ds Max, Mudbox i MentalRay. [ LINK ]
-
Czasteczki-problem
Takie pojęcia jak: emit as object, particle goal, particle collide powinny Ci pomóc.
-
Lady [making of]
Kolejny 'making of' od 3dm3.com. Tym razem pokazano proces tworzenia postaci kobiety używając aplikacji 3ds Max, Mudbox, Brazil. [link]
-
Wall-E [trailer]
Wall-E to nowa produkcja filmowa od Pixar. Pod tym adresem można obejrzeć jej trailer.
-
fr maya [demo]
Demonstracja w formie 'video' systemu finalRender dla aplikacji Autodesk Maya. [link]
-
Gran Turismo 5 [trailer]
Trailer z piątej wersji gry GranTurismo od Polyphony Digital. [link]
-
Claire [making of]
Claire jest to postać stworzona za pomocą aplikacji 3ds Max, Mudbox, MentalRay i Photoshop. Proces tworzenia można zobaczyć pod tym adresem.
-
Układanie i stylizacja włosów HELP
poszukaj w digital tutors
-
Modo 301 [review]
Serwis Itsartmag opublikował ciekawy opis najnowszej wersji Modo. [link]
-
CGArt 10 [ezine]
Nowa wersja darmowego magazynu o grafice- CGArt jest już dostęna do pobrania. [link]
-
Head Modeling [tutorial]
Nowy tutorial od CGArena pokazujący modelowanie ludzkiej głowy za pomocą apliacji Autodesk 3ds Max. [link]
-
Combustion 2008 [trail]
Pojawiła się wersja 'trail; aplikacji Autodesk Combustion. [link]
-
Maya 2008 Extension 1
dzięki za info
-
ModTool [videotutorial]
Nowy wideotutorial pokazujący jak animować za pomocą narzędzia XSI 6 |ModTool. [link]
-
EXPOSÉ 6 Call for Entries
BallisticPublishing ogłosił możliwość zgłaszania do najnowszego zbioru najlepiej wykonanych prac CG. [link]
-
Twoj pulpit
a tu mój
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- [Problem]Export ze SketchUp'a do 3dsMax'a
.3ds w sketchup to pomyłka, .obj zachowuje się dobrze. szybki test , po lewej obj- Moloh [making of]
Ciekawy 'making of' przedstawiony w postaci krótkich sekwencji video. [link]- Jacobo Rojo [interview]
Jacobo Rojo - Ciekawy wywiad udostępniony przez serwis 3dm3. [link]- Suszarka [tutorial]
Nowy tutorial przedstawiający modelowanie suszarki w programie Autodesk 3ds Max. [link]- Brazil 2.0 [plug-in]
Pojawiła się długo oczekiwana wersja 2.0 systemu Brazil R/S. Jak zapewnia producent, nowy Brazil jest szybszy. Nowe aktualizacje to między innymi wsparcie dla systemów 64-bitowych, Full Motion-blur, możliwość bake'owania tekstur. [link]- Combustion 2008 [software]
Pojawiła się nowa wersja aplikacji Autodesk Combustion. Przypomnijmy, Combustion narzędzie przeznaczone do Compositingu, oferujące przyjazny interface i duże możliwości integracji z innymi programami. [link]- Maya- 2 Nowe DVD -DT [DVD]
Serwis Digital-Tutors wydał dwa nowe zestawy DVD: -Creating Cartoon Sets in Maya przedstawia techniki związane z tworzeniem scen typu: Cartoon -Introduction to Dynamics in Maya symulacje ognia, dymu, softbody, kolizje i inne.- Balance's spirit - making of
Do wykonania swojej ostatniej pracy, Pascal Ackermann użył aplikacji 3DS Max do modelowania i silnika VRay do renderowania. Proces tworzenia został przedstawiony pod tym adresem. '- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 143
- [Problem]Export ze SketchUp'a do 3dsMax'a
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności