Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. Giorgio Luciano w tym wideotutorialu tworzy Model świątyni za pomocą aplikacji 3ds Max, Zbrush, Render: VRay. Czas trwania: 25 min, 106 MB lub jako .rar 53.00 MB. [zobacz]
  2. ImageSculpturer to narzędzie pozwalające na tworzenie obiektów 3D ze zdjęć. [link]
  3. W tym tutorialu Joe Lee pokazuje jak można 'wyrzeźbić' włosy za pomocą aplikacji Zbrush. [link]
  4. Pojawiła się nowa wersja systemu bazowanego na świetle fizycznym Indigo oznaczona numerem 0.9. Na oficjalnej stronie dostępnych jest kilka exporterów do znanych aplikacji [link]
  5. Donya Simplygon to narzędzie pozwalające na optymalizację i naprawę sitaki obiektów 3D. [link] Pod tym adresem znajdują się wideotutoriale pokazujące integrację wtyczki z aplikacjami Maya i 3ds Max i ogólne jej zastosowanie. Warto zobaczyć
  6. Matt Clementson udostępnił kilka ciekawych wideotutoriali dla systemu finalRender stage - 1 (3ds max). [link]
  7. Making Of Queen Of the Moon - Erasmus Brosdau opisuje tworzenie portrety kobiety stworzony za pomocą aplikacji 3ds max, Photoshop, MentalRay. http://www.itsartmag.com/features/QueenOfTheMoon/Making-of-Queenofthemoon-p1.html Making of Autobot - Tamás Tóthfalussy opisuje metody tworzenia swojej pracy Autorobot używająć aplikacji 3ds Max. http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/making_of_autobot/making_of_autobot01.asp
  8. xeav odpowiedział daymon → na temat → Hardware
    obsłuży. używam, polecam >
  9. xeav odpowiedział daymon → na temat → Hardware
    zmień komunikator :> btw. jaka karta graficzna? jeśli ati to masz prawdopodobnie ten problem http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=27116 szerzej opisany tu http://www.driverheaven.net/vista-radeon-display-drivers/133188-vista-7-3-display-driver-atikmdag-stopped-responding-error.html
  10. Photoshop Facemaps to ciekawy wideotutorial pokazujący proces tworzenia mapy twarzy za pomocą aplikacji Photoshop. [link]
  11. Dwa ciekawe wywiady w formie video z Bradem Bird'em i Johnem Lasseter'em. Głównym ich tematem jest ostatni film Ratatouille i następne projekty Pixar. [ LINK ]
  12. xeav odpowiedział crack → na temat → Szukam
    dt coś ma do mudboksa i chyba kurv studios.
  13. xeav odpowiedział Necron → na temat → Maya
    najlepsze wytłumaczenie 'extrude' znajdziesz w mayowym helpie
  14. xeav odpowiedział claude → na temat → Inne
    u mnie działa bez zarzutu z ustawieniami maya, 3ds camery nie próbowałem
  15. Profesjonaliści z branży filmowo-telewizyjnej, którzy na co dzień zajmują się edycją, kompozycją i korekcją koloru, mogą obecnie skorzystać z funkcji nowych kart graficznych NVIDIA Quadro® FX 5600 SDI i Quadro™ FX 4600 SDI. Te nowe rozwiązania graficzne firmy NVIDIA przeznaczone do obróbki wideo, umożliwiające edycję w czasie rzeczywistym, oferują nieskompresowane, 8-, 10- i 12-bitowe wyjścia SDI w formatach SD, HD i 2K, obsługę funkcji Genlock, udoskonalone możliwości tworzenia wideo 2D, grafikę 3D, możliwość programowania procesora graficznego i wiele innych. Rozwiązania graficzne NVIDIA Quadro FX 5600 SDI i Quadro FX 4600 SDI oferują także: Przetwarzanie wideo 2D Pass-through— pozwala na przetwarzanie strumienia wideo przy jednoczesnej zmianie jasności i koloru wychodzącego strumienia wideo SDI Duże bufory ramki— 768 MB do 1.5 GB ultra-szybkiej pamięci graficznej mają zapewnić wysoką przepustowość w interaktywnych wizualizacjach dużych modeli oraz wysoką wydajność przetwarzania tekstur i klatek w czasie rzeczywistym, przy jednoczesnym zastosowaniu wysokiej jakości pełnoekranowego antyaliasingu (FSAA). Tekstury 8K i rendering— pozwala na teksturowanie i renderowanie powierzchni o wielkości do 8K x 8K Programowalność pikseli i wierzchołków następnej generacji— ma zapewnić wyższą wydajność oraz ultra-realistyczne efekty wykorzystujące Shader Model 4.0 w aplikacjach OpenGL i DirectX 10 Obsługa danych pomocniczych— pozwala na obsługę dodatkowych kanałów danych, dla dźwięku, kodów czasowych i innych Procesor graficzny Quadro FX 4600 SDI oferowany jest w sugerowanej przez producenta cenie 5999 USD, zaś układ Quadro FX 5600 SDI – w cenie 6999 USD. chip.pl
  16. xeav odpowiedział Samuray → na temat → Maya
    Polygons> Normals> Reverse
  17. muszę to obejrzeć :> edit: dla początkujących może się przydać, tak trzymaj
  18. Niedługo na polskim rynku pojawi się nowe czasopismo skierowane do miłośników grafiki 3D, zarówno profesjonalistów jak i amatorów jej tworzenia. di.com.pl [link]
  19. Pojawiła się nowa wesja aplikacji Strata CX 3D. Posiada wszystkie wtyczki aplikacji Photoshop CS3 i fukncjonalność Design 3d [in]. Więcej informacji pod tym adresem.
  20. Itoo Software, autoryzowany wydawca wtyczek Autodesk udostępnił trzy nowe dodatki: Color Edge: jest to proceduralna tekstura, która zmienia kolor wzdłuż krawędzi poly obiektu. Glue: Plugin pozwalający na wstawianie obiektu nad powierzchnią, w szybki sposób 'przyklejając' jeden do drugiego. Clone: jest podobnym narzędziem do array, jednak posiada kilka dodatkowych funkcji jak np. przydzielanie losowych materiałów. [link]
  21. Pojawiła się nowa wersja aplikacji Mudbox oznaczona numerem 1.0.7. Zawiera wiele aktualizacji, z których warto wymienić: - nowa funkcja 'Import UVs' - camera bookmarks - obsługa monitorów do 2560 x 1600 wymagania Microsoft® Windows® XP Operating System 800 MHz Intel® Pentium® III processor (or equivalent) and later ethernet adapter 512 MB RAM (2 GB recommended) 1024 x 768, 16-bit display (32-bit recommended) 650 MB available disk space (2 GB recommended) recent OpenGL®-enabled graphics card (Nvidia® GeForce® graphics cards recommended) Wacom® tablet (recommended) [link]
  22. Mario Malagrino udostępnił ciekawy tutorial opisujący tworzenie chromu za pomocą aplikacji 3ds Max. http://www.mariomalagrino.com/chrometutorial.pdf
  23. xeav odpowiedział Dragon Heart → na temat → Hardware
    do maksa pod vistę potrzebny jest sp w wersji 2
  24. Pojawiła się nowa wersja aplikacji Cheetah 3D oznaczona numerem 4.3 kompatybilna z systemem MacOS X 10.5. Cheetah to aplikacja przeznaczona do modelowania, renderowania i animowania. [link]
  25. może XviD ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.