Zawartość dodana przez xeav
-
rozmazane textury
http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49
-
44 Nowe Video Tutoriale- 3dsmax
Serwis tdt3d oferuje 44 nowych video tutoriali dla początkujących w programie 3ds max. [link] Animation feu rouge 01 - Animation map Animation feu rouge 02 - Animation omni Backgroud fondu - Texture self illu falloff Eclairage chalet - Eclairage omni Eclairage ext chalet - Eclairage omni - effect Eclairage flamme - Eclairage volume light Eclairage pt dej - Eclairage omni Etoiles chalet - Scatter Gabarit Textures - Tools Grab ID fenêtres chalet - ID materiaux ID murs chalet - ID - UVW map Mod citrouille 01 - Loft Mod pt dej 01 - Mod Fonction Lathe. Mod pt dej 02 - Mod Bevel Profile Mod pt dej 03 - Mod Bevel Mod pt dej 04 - Mod Booleans Mode citouille 02 - Shapemerge Modélisation bouche - Mod poly Modélisation chalet - sol - Mod poly - Paint Deformation Modélisation chalet 01 - Mod poly basique Modélisation chalet 02 - Mod poly basique Modélisation chalet 03 - Mod poly basique Modélisation chalet 04 - Mod poly basique Modélisation chalet 05 - Mod poly basique Modélisation fauteuil 01 - Mod poly Modélisation fauteuil 02 - Mod poly Modélisation feu rouge - Mod basique Modélisation nez 01 - Mod poly Modélisation nez 02 - Mod poly Modélisation nez 03 - Mod poly Modélisation perso 01 - Mod poly Modélisation perso 02 - Mod poly Modélisation perso 03 - Mod poly Texture cire bougie - Texture self illu falloff Texture mur chalet 01 - Texture dans photoshop Texture mur chalet 02 - Texture dans photoshop Texture mur chalet 03 - Application texture photoshop Texture neige - ciel - Textures procedurales Texture or - Texture Raytrace Texture pt dej 01 - Texture procedurale noise Texture pt dej 02 - Texture procedurale checker Texture pt dej 03 - Texture procedurale tiles Texture pt dej 04 - Texture bitmap - uvw map Texture verre - Texture raytrace
-
Scena 3D: MX Test Renders
tak, rc 5 :]
-
Scena 3D: MX Test Renders
1 H SL: 8
-
Pojazd 3D: scenka z pojazdem
ciekawy render :
-
Maxwell 1.X
pytanie. wie ktoś jak otworzyć te gotowe materiały w mayi czy to może tylko w studio się da?
-
Postać 3D: Goblin (poprawiony!)
białe tło mi nie pasuje a reszta ok
-
HD Solver
takie coś? http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=628&mode=thread&order=0&thold=0
-
POTRZebuje plugina do projektowania schodów w 3dsmax'ie
najlepiej arrayem zrób
-
Maxwell 1.X
jak dotąd niezauważyłem jakiejś wielkiej róznicy pomiędzy betą a rc5. Myślę, że szykość są porównywalne. z ciekawostek jest to że jest wyświetlany czas potrzebny do osiągnięcia koljenego sampla i czas do updatu podglądu i ciekawe shaderki
-
Scena 3D: MX Test Renders
test nowego maxwella wersja oryg. tuning. time: 31 min SampleLevel: 7.5
-
Maxwell 1.X
dwie sprawy. Czy to normalne, że maxwell .obj importuje tak: i czy jest plug4maya?
- material slots
-
Banalny problem - tworzenie obiektu/ściany
jest ok. NURBS cube właśnie składa się z 6 niepołączonych ścianek. uzyj polyCube. Jeśli chcesz usunąć ustawienia usuń folder maya z moich (twoich:))dokumentów.
-
Edycja węzłów
polyboost chyba to potrafi
-
kilka pytań o łączenie obiektów i światła.
2. w opcjach światła- exclude 1. file>import>export
-
Jak zrobić taki render ?
directlite+shadows+GI???
-
Bill Gates przyjedzie do Polski
No właśnie co wam Pan Bill Gates zrobił? :] btw billy, mój nr konta 2004 000 1234 4567 1234
-
Maxwell 1.X
nie jest tak źle jeśli chodzi o noiz. Czekamy na kolejne rendery
- szyba
-
gf 7800 gt
tzn? chodzi o fps w viewportach czy rendertime ?
- szyba
- szyba
-
pytanie o tworzenie HDRI
http://gl.ict.usc.edu/HDRShop/
- rending