Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav

    rozmazane textury

    http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49
  2. Serwis tdt3d oferuje 44 nowych video tutoriali dla początkujących w programie 3ds max. [link] Animation feu rouge 01 - Animation map Animation feu rouge 02 - Animation omni Backgroud fondu - Texture self illu falloff Eclairage chalet - Eclairage omni Eclairage ext chalet - Eclairage omni - effect Eclairage flamme - Eclairage volume light Eclairage pt dej - Eclairage omni Etoiles chalet - Scatter Gabarit Textures - Tools Grab ID fenêtres chalet - ID materiaux ID murs chalet - ID - UVW map Mod citrouille 01 - Loft Mod pt dej 01 - Mod Fonction Lathe. Mod pt dej 02 - Mod Bevel Profile Mod pt dej 03 - Mod Bevel Mod pt dej 04 - Mod Booleans Mode citouille 02 - Shapemerge Modélisation bouche - Mod poly Modélisation chalet - sol - Mod poly - Paint Deformation Modélisation chalet 01 - Mod poly basique Modélisation chalet 02 - Mod poly basique Modélisation chalet 03 - Mod poly basique Modélisation chalet 04 - Mod poly basique Modélisation chalet 05 - Mod poly basique Modélisation fauteuil 01 - Mod poly Modélisation fauteuil 02 - Mod poly Modélisation feu rouge - Mod basique Modélisation nez 01 - Mod poly Modélisation nez 02 - Mod poly Modélisation nez 03 - Mod poly Modélisation perso 01 - Mod poly Modélisation perso 02 - Mod poly Modélisation perso 03 - Mod poly Texture cire bougie - Texture self illu falloff Texture mur chalet 01 - Texture dans photoshop Texture mur chalet 02 - Texture dans photoshop Texture mur chalet 03 - Application texture photoshop Texture neige - ciel - Textures procedurales Texture or - Texture Raytrace Texture pt dej 01 - Texture procedurale noise Texture pt dej 02 - Texture procedurale checker Texture pt dej 03 - Texture procedurale tiles Texture pt dej 04 - Texture bitmap - uvw map Texture verre - Texture raytrace
  3. xeav

    Maxwell 1.X

    pytanie. wie ktoś jak otworzyć te gotowe materiały w mayi czy to może tylko w studio się da?
  4. xeav

    HD Solver

    takie coś? http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=628&mode=thread&order=0&thold=0
  5. xeav

    Maxwell 1.X

    jak dotąd niezauważyłem jakiejś wielkiej róznicy pomiędzy betą a rc5. Myślę, że szykość są porównywalne. z ciekawostek jest to że jest wyświetlany czas potrzebny do osiągnięcia koljenego sampla i czas do updatu podglądu i ciekawe shaderki
  6. test nowego maxwella wersja oryg. tuning. time: 31 min SampleLevel: 7.5
  7. xeav

    Maxwell 1.X

    dwie sprawy. Czy to normalne, że maxwell .obj importuje tak: i czy jest plug4maya?
  8. jest ok. NURBS cube właśnie składa się z 6 niepołączonych ścianek. uzyj polyCube. Jeśli chcesz usunąć ustawienia usuń folder maya z moich (twoich:))dokumentów.
  9. xeav

    Edycja węzłów

    polyboost chyba to potrafi
  10. 2. w opcjach światła- exclude 1. file>import>export
  11. No właśnie co wam Pan Bill Gates zrobił? :] btw billy, mój nr konta 2004 000 1234 4567 1234
  12. xeav

    Maxwell 1.X

    nie jest tak źle jeśli chodzi o noiz. Czekamy na kolejne rendery
  13. xeav

    szyba

    w tym tutku jest wykorzystywany, znajdujący się w 3dsmaxie MentalRay.
  14. xeav

    gf 7800 gt

    tzn? chodzi o fps w viewportach czy rendertime ?
  15. xeav

    szyba

    http://www.max3d.pl/tut.php?id=49
  16. xeav

    szyba

    jaki soft, jaki renderer?
  17. xeav

    pytanie o tworzenie HDRI

    http://gl.ict.usc.edu/HDRShop/
  18. xeav

    rending

    z tych cd. nie pamiętam na której ale jest chyba na cd1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności