Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział Stachu → na temat → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49
  2. Serwis tdt3d oferuje 44 nowych video tutoriali dla początkujących w programie 3ds max. [link] Animation feu rouge 01 - Animation map Animation feu rouge 02 - Animation omni Backgroud fondu - Texture self illu falloff Eclairage chalet - Eclairage omni Eclairage ext chalet - Eclairage omni - effect Eclairage flamme - Eclairage volume light Eclairage pt dej - Eclairage omni Etoiles chalet - Scatter Gabarit Textures - Tools Grab ID fenêtres chalet - ID materiaux ID murs chalet - ID - UVW map Mod citrouille 01 - Loft Mod pt dej 01 - Mod Fonction Lathe. Mod pt dej 02 - Mod Bevel Profile Mod pt dej 03 - Mod Bevel Mod pt dej 04 - Mod Booleans Mode citouille 02 - Shapemerge Modélisation bouche - Mod poly Modélisation chalet - sol - Mod poly - Paint Deformation Modélisation chalet 01 - Mod poly basique Modélisation chalet 02 - Mod poly basique Modélisation chalet 03 - Mod poly basique Modélisation chalet 04 - Mod poly basique Modélisation chalet 05 - Mod poly basique Modélisation fauteuil 01 - Mod poly Modélisation fauteuil 02 - Mod poly Modélisation feu rouge - Mod basique Modélisation nez 01 - Mod poly Modélisation nez 02 - Mod poly Modélisation nez 03 - Mod poly Modélisation perso 01 - Mod poly Modélisation perso 02 - Mod poly Modélisation perso 03 - Mod poly Texture cire bougie - Texture self illu falloff Texture mur chalet 01 - Texture dans photoshop Texture mur chalet 02 - Texture dans photoshop Texture mur chalet 03 - Application texture photoshop Texture neige - ciel - Textures procedurales Texture or - Texture Raytrace Texture pt dej 01 - Texture procedurale noise Texture pt dej 02 - Texture procedurale checker Texture pt dej 03 - Texture procedurale tiles Texture pt dej 04 - Texture bitmap - uvw map Texture verre - Texture raytrace
  3. tak, rc 5 :]
  4. 1 H SL: 8
  5. ciekawy render :
  6. xeav odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    pytanie. wie ktoś jak otworzyć te gotowe materiały w mayi czy to może tylko w studio się da?
  7. białe tło mi nie pasuje a reszta ok
  8. xeav odpowiedział Bruneq → na temat → Rigging & Animation
    takie coś? http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=628&mode=thread&order=0&thold=0
  9. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    najlepiej arrayem zrób
  10. xeav odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jak dotąd niezauważyłem jakiejś wielkiej róznicy pomiędzy betą a rc5. Myślę, że szykość są porównywalne. z ciekawostek jest to że jest wyświetlany czas potrzebny do osiągnięcia koljenego sampla i czas do updatu podglądu i ciekawe shaderki
  11. test nowego maxwella wersja oryg. tuning. time: 31 min SampleLevel: 7.5
  12. xeav odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    dwie sprawy. Czy to normalne, że maxwell .obj importuje tak: i czy jest plug4maya?
  13. xeav odpowiedział flashmaster → na temat → 3ds max
    ....rtfFAQ
  14. jest ok. NURBS cube właśnie składa się z 6 niepołączonych ścianek. uzyj polyCube. Jeśli chcesz usunąć ustawienia usuń folder maya z moich (twoich:))dokumentów.
  15. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    polyboost chyba to potrafi
  16. 2. w opcjach światła- exclude 1. file>import>export
  17. directlite+shadows+GI???
  18. No właśnie co wam Pan Bill Gates zrobił? :] btw billy, mój nr konta 2004 000 1234 4567 1234
  19. xeav odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    nie jest tak źle jeśli chodzi o noiz. Czekamy na kolejne rendery
  20. xeav odpowiedział jjh → na temat → 3ds max
    w tym tutku jest wykorzystywany, znajdujący się w 3dsmaxie MentalRay.
  21. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    tzn? chodzi o fps w viewportach czy rendertime ?
  22. xeav odpowiedział jjh → na temat → 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=49
  23. xeav odpowiedział jjh → na temat → 3ds max
    jaki soft, jaki renderer?
  24. xeav odpowiedział Kluś → na temat → 3ds max
    http://gl.ict.usc.edu/HDRShop/
  25. xeav odpowiedział zloty911 → na temat → 3ds max
    z tych cd. nie pamiętam na której ale jest chyba na cd1

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.