o tu 1 spline jest :]
tam gdzie masz 2 wierzchołki nałożone na siebie, zaznaczasz je, z menu po prawej wciskasz weld, ale przed tym wpisujesz wartość weld np. 100
ziarnistość możesz poprawić poprzez zwiększenie wartości shadow subdivs w opcjach światła lub w qmc global multiplier w zakłądce renderer.
btw. render dobry jak na początki