Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav

    [3d max 7] Problem z pionkiem

    zaznacz tylko 2 wierzchołki, które mają zostać połączone a nie wszystkie :]
  2. xeav

    [3d max 7] Problem z pionkiem

    to daj 100 i zwiększaj aż do skutku :]
  3. 2 razy słyszałem słowo Renderacja i 2 razy mi się nie spodobało
  4. xeav

    [3d max 7] Problem z pionkiem

    o tu 1 spline jest :] tam gdzie masz 2 wierzchołki nałożone na siebie, zaznaczasz je, z menu po prawej wciskasz weld, ale przed tym wpisujesz wartość weld np. 100
  5. xeav

    [3d max 7] Problem z pionkiem

    musisz zattachować wszystkie spliny w jeden
  6. po renderacji (:]), chyba przed. Piąta ikonka od prawej na dole. Tam można ustawić ilość klatek.
  7. widać kilka błędów np. dziwny brzuch, może taki ma być, nie wiem. Jest dobrze
  8. hi-res render i kilka updateów plik waży ponad 800 kb!
  9. jeszcze jeden: - Halloween Ghost* -Link- modelownie ducha(Video) *free registration req
  10. -Link- Francuski serwis TDT3D udostępnił 9 nowych videotutoriali dla 3dsmaxa edit: thx Vorek, już poprawiam
  11. xeav

    [Postac3d] Mongol

    znów detalicznie, super jest ps. partner oli? :]
  12. fany wątek, rendery też, to ostatnie to reeble?
  13. bardzo dobry render, kropelki fajnie wyszły, ogólnie 9/10
  14. jest takie coś ale nie pamiętam nazwy :) hdri explorer czy viewer?
  15. fajny kaloryfer jest, tu go nie 'chwyciło' :]
  16. gdyby jeszcze cena była nieco niższa :]
  17. no mi też się za bardzo nie podoba ten tutek ale może komuś początkującemu się przyda :] btw. mogliby chociaż texturki wrzucić :]
  18. -Link- Ciekawy tutorial pokazujący jak uzyskać prostą scenę z realistycznym renderingiem
  19. -Link- Nowy zestaw videolekcji dla 3ds maxa
  20. ziarnistość możesz poprawić poprzez zwiększenie wartości shadow subdivs w opcjach światła lub w qmc global multiplier w zakłądce renderer. btw. render dobry jak na początki
  21. -Link- Po LCD, Plasma przyszedł czas na HDR (High Dynamic Range) nowej technologii produkcji monitorów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności