NCdeIgnis
Members-
Liczba zawartości
123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez NCdeIgnis
-
probowalem , szperalem rowniez na oficjalnym forum :P nikt nie ma tyle szczescia co ja ;/
-
AMD X2 3800 , 2Giga ram , GeForce 6800GT i winda xp :P
-
Ech :/ mnie Zbrush wiesza sie non-stop :/ wlancza sie dwa razy na 10 prob . Wywala sie podczas pracy (tak poprostu) czy przy wyborze narzedzia :/ (np scale) nie wiecie co jest ?
-
pasuje czy nie trudno powiedziec;> to moj pierwszy model w z brushu ;> (nie licząc oczyiscie serii zabaw coby poznac interface programu:P ) co do zagęszczania siaty , zawsze przeciez moge wrocic do lower'a :p wiec nie widze tu problemu i nadal nie dowiedzialem sie czy ta juz ROZCIĄGNIETA głowa jest lepsza czy tez nie;p
-
Ale to w ogule nie maproporcji! Zapoznaj sie z ludzką anatomią i zaaplikuj stosowne porpawki
-
Urwanie głowy mam(czyt brak czasu) dlatego jak narazie postanowilem poprawic stary model. Czy zmiany idiące w tym kierunku mają sens? Czy jednak dac se siana i zacząc kompletnie od początku?:>(co mi sie nie usmiecha z powodu braku czasu;P ale jak bedzie trzeba to sie zrobi ;])
-
;]pewnikiem cos z niego 'zgapie' ale chce jednak zaprojektowac ten łeb sam;) dzieki za pomoc;)
-
oczywscie nic na zywca nie robie;) po to wystawiam tu etapy powstawania pracy zeby ludzie sie wypowiedzieli i słowa krytyki są jaknajbardziej dla mnie wazne!:) nie dołują wręcz przeciwnie. Ok mam jeszcze czas więc zabiore sie za redesing głowy . Bardzo dziękuje za szkic(moim zdaniem swietny jest ten smok);] działa inspirująco :]
-
ciezarowka spoko ale model chłopca jest conajwyzej sredni mysle ze albo praca powinna wywoływac konkretne emocje(Wspolczucie , smiech etc) albo przynajmniej powinno sie ją miło oglądac ja na tego chłoptasia patrzec poprostu nie moge;) wez moze mu zrob jakas sensowną czapke zdaszkiem z małym milutkim smigiełkiem(w jakims normalny kolorze;] a nie razysto zielonym) moze jakies oczka wzbudzjące litosc a nie przekrwiony wzrok informatyka no i popraw te widelce zamiast dłoni Pozdrawiam ^^
-
zdaje sie ,ze wspominalem zeby nie patrzec na szyje;] (jest tu bo musi) no dobra skoro wszyscy mowia ze cos jest nie tak z tą łepetyną(to musi z nią byc cos nie tak XD) to poprosze o więcej propozycji . Rozszerzyc i co jeszcze? tu zaczęty(ledwo) tłowik
-
heh wiem jak wyglądają smoki;) przejzalem ich sporo zanim zabralem sie do pracy i jedno zucilo mi sie w oczy , wszystkie są do siebie podobne (owe krokodylowate ryje) chcialem zrobic smoka ktory by miał jakies podstawe do istnienia(areodynamiczny ksztalt wzorowany na pterodaktylu , troche na ptaku takie tam) oczywiscie poeksperymentuje z tym;] jesli bedzie lepiej wyglądal z szerszą głowa to taką zostawie;] narazie pracuje nad jakims sensownym korpusem( czasu nie mam za wiele:/ urwanie głowy )
-
Zaczynam rzeźbic te łuski , dodawac szczegoly etc , prosze nie patrzec na szyje;] , oko tez do wymiany (to zrobie osobno w 3dsmaxie) zastanawiam sie nad przemodlowaniem lekkim tylnej czesci glowy (tej ...jak to nazwac ...mózgoczaszki ?;]) moze lekko zmniejszyc albo zwężyc :] teraz zabrałem sie za tłowik jak bede mogl cokolwiek pokazac to z edytuje tego posta;)
-
nie boj sie nie bedzie piekna i bestia;) jutro postaram sie wrzucic screeny z zaczetego korpusu(bardzo zaczętego) i troszke bardzie wydetalowanej glowy (walka sie rozpoczyna!:>>)
-
;) ma wlasnie byc lekko stylizowany na pterodaktyla , w końcu to latający gad=) jak bede miał chwile , wyrysuje jakis koncept , teraz urwanie głowy mam .... Ale ma wygladac to tak : WIELKI (naprawde WIEEELKI) smok w swojej pieczarze i mały samobojca...eee..znaczy rycerz ktory pragnie go zgładzic :>(w lśniącej zbroji) ;] mysle nad jakims lekkim odniesieniem sie do Smoczycy i osła ze shreka;] (zakochany smok?;])
-
hehe;) nie ma sprawy ... Ciesze sie , ze pomogłem ^^
-
Mnie osobiscie ta fryzura jak najbardziej pasuje:) troszke przypomina mi postacie z Arthur and Invisibles ( http://www.arthur-movie.com/ ) :] lubie takie baśniowe klimaty
-
WITAM!;] Na forum ciągle jestem nowy;) to również moja pierwsza bitwa ;] Na razie prezentuje tylko głowę smoka , głównego bohatera pracy (czy aby na pewno... ?:) ) Modelowane i detalowane w Zbrushu (i nadal nie skończone ) przez cały czas pracy nad tym projektem mile widziane są wszelkie sugestie!:)
-
to cos na scianie jest/bylo wczesniej;> firanka nie ma na to wplywu . myslalem ze to wina dodatkowego DirectLighta ale jednak nie... kurcze:> denerwuje mnie ta "smuga"
-
Material kanapki warjuje (nie wiem czemu) :/ nie wiem jednak tez jak usunac te artefakty ze sciany. Kieliszki usune , tzn zrobie nowe;) mam nadzieje pasujace . Tak wiem , difenbachia wyglada jak na ruskim nawozie;)) popracuje nad tym kwiatkiem zeby to jakos wygladalo;]] postaram sie dalsze czesci mieszkanka udostepnic;] (i dalszą czesc tego pokoju) :]
-
Poprawilem nazwe wątku,przepraszam za kłopot;) co do sceny , moim zamiarem bylo , aby była pusta i cala uwaga oglądajacego skupiala sie na masce (MASCE dlatego obiektowi daleko od realizmu) . no ale sproboje to inaczej skaponowac zeby troszeczke tą pustke lepiej zagospodoarowac:] jakies propozycje?
-
hehe dzieki:) to , ze niektore obiekty lataja to wiem,wczesniej tez mowili:) poprzesuwam:] thx
-
:) Praca przygotowana na zajęcia , tematem pracy miala byc JEDNA DRUGA;)
-
Oczywiscie , ze KAZDY MODEL jest moj i sam go wykonalem etc. texturki poprawie , musze miec tylko chwilke czasu:( (ale mozecie tez uscicslic co dokladnie w nich sie nie podoba Wam)
-
Ech:> malo czasu na 3d(na cokolwiek) ale troszke znalazlem i "dorobilem" kilka elementow tej pracy
-
dzieki za rady:) poprawie proporcje i niedorobki w pokoju i poprawie kuchnie(Tam to jest niestety masa roboty i masa niedorobek;] no ale bez pracy nie ma kołaczy czy jakos tak;>)