Skocz do zawartości

YessMasster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez YessMasster

  1. NIESAMOWITE!!!! Podoba mi się koncept zamocowania kół :). 11/10 jesli bym miał oceniać ^^
  2. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem tył i jeszcze mi brakuje: -pokrywy bagażnika -ramy od przedniej szyby -konceptu czy zrobić hardtop ;) (jak zrobię hardtop to nie będę musiał koniecznie robić wnętrza, ale czy nie warto się troche pomęczyć dla efektu?? ^^) Przód Przód - siatka Tył Tył - siatka
  3. YessMasster odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ladnie, tylka ta ciezarowke rzeczywiscie wymofdeluj jeszcze raz :) szczegolnie kola
  4. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Lukasz_S: dzięki :) @dawcio_unikat: się robi Siata Render bez smootha Zdjęcie referencyjne nr1 Zdjęcie referencyjne nr2
  5. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wzoruję się na tamtym tutku jak mam z czymś problem/jakąś niepewność. Dziś przysiadłem 3 godzinki i oto wynik mojej pracy: przód, drzwi i maska. Musze jeszcze podkreślić linię zderzaka i wyciąć światła (nie mam pojęcia jak to zrobić, żeby to ładnie wyglądało, próbowałem wycinać przy użyciu "Cut", ale przy mesh smooth później buraki wychodzą). Poza tym nie wiem jeszcze jak zrobić, żeby zrobić przestrzeń między elementami karoserii (np. niędzy karoserią a drzwiami) Screen01 Screen02
  6. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robie takie rzeczy, robie. Tutaj np moje ostatnie "dzielo" - prawie skonczony glosnik: A to, że ta maska to na razie prosty plane to wiem :) ale - tak jak pisałem - nie miałem dzisiaj czasu zrobić to lepiej. Do końca sesji praca w 3D Studio będzie szła więc raczej powoli :/ EDIT: Wiem, że mam spore braki w technice, dla tego też postanowiłem zmienić model auta na dużo łatwiejszy.
  7. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postanowiłem spróbować ponownie porzucając tamten model, tym razem próbuję z Mazdą MX5. Dzisiaj nie miałem dużo czasu (a właściwie nie miałem go prawie wcale) więc zorbiłem samą maskę i to w dodatku najszybszym sposobem jaki znam :). Ponownie proszę o ew. rady i oceny/konstruktywną krytykę. Hood Render Wireframe diagonal Wireframe front Wie ktoś może jaki materiał dać do samochodu?
  8. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyszło mi do głowy bardzo istotne pytanie: która technika modelowania samochodów jest lepsza/łatwiejsza? Przy użyciu splinów, czy przy przy użyciu plane'ów?
  9. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak się składa, że to też moje ulubione :D, więc swoje ulubione zepsułem :). Tak jak pisałem wcześniej, to mój pierwszy samochód, więc wyłażą moje braki w technice. Nie wiem co robie źle, albo czego nie robię.
  10. YessMasster dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    To mój pierwszy samochód z 3DStudio. I pierwsza praca z zaawansowanym modelowaniem. Miała t być Mazda RX8, ale chyba nie wyszlo :P. Na razie zrobiłem karoserię (jeszcze nie do końca). Macie jakieś rady? Co robię, że samochód nie wygląda jak powinien? Co zrobić, żeby blueprinty się układały równo? Ustawiłem rozmiar planów zgodny z rozmiarem blueprintów, ale góra nie pasowała do boku :/.
  11. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przerobilem, ale to dawno bylo, z reszta troche czasu juz nie robilem i pozapominalem to i owo. Poza tym jeszcze nie skonczylem robic.
  12. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmieniłem oświetlenie, dodałem przeciwpożarowy balkon. Oceniajcie Radźcie
  13. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche zmieniłem i mamy teraz to co widać :) :
  14. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodałem kontener. A co do oświetlenia to będzie trzeba coś wymyślić i raczej nie pozostanie takie jakie jest :P
  15. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie go chciałem wywalić ze względu na to, że będzie tam stał kontener. Tyle koszy to za wiele by było :D
  16. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jak się zmienia nazwę wątku??? LoL
  17. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skorzystam na pewno. I co do tej lampy to jest taka sprawa, że jednak źródło światła by się przydało. Tylko jakie ??? No i jeszcze 1 rzecz, heh, bo nie wszystko co mi poradziles umiałbym wykonać, ale poprubuję. O postępach będę pisał na bierząco
  18. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawka: ściany są 3 i jest ulica. Poza tym mowie, że dopiero co zacząłem ;P. A chodzi mi o uzyskanie efektu miejskiego zaułka nocą. To ma być miejsce zapomniane.
  19. YessMasster odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Więc taką mam koncepcję: rzecz się dzieje w nocy, mamy ślepy zaułek między murowanymi ścianami (co już jest). Chodzi mi o to żeby wyszlo mrocznie, troche tajemniczo, żeby powodowało lekko klaustrofobiczne uczucie. Na razie dopiero zacząłem, ale mam dobre przeczucie do tej scenuy i nie chce nic popsuc :)
  20. Mam taki pomysł na scenę jak mniej więcej widać. Na razie wyrenderowana przy pomocy default sanline renderera, ale ostatecznie bedzie w mental rayu, wiec swiatlo bedzie duuuzo lepsze ;). Chcialem sie dowiedziec jakich szczegolow gdzie dodac.
  21. YessMasster odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Skąd masz moje zdjęcie? :P. LOL Fajna pracka
  22. Jesli zrobisz mi lepszy to chetnie skorzystam, bo pomyslu na podpis nie mam.
  23. ja tez nie bardzo, lol :D
  24. To juz moja druga praca zamieszczona tutaj dzisiaj (robie od niedawna, ale dopiero teraz stale zalozylem, wiec zdecydowalem sie pokazac). Ta scenka jest ciut starsza od "Lying in the Grass". Podobnie jednak jak przy tamtej prosze o ocene.
  25. Stosując się do rad zmniejszyłem oświetlenie z dołu. Całkowicie go usunąć nie mogę gdyż niebo staje się jasne a trawa ciemna. Zmniejszylem tez troszke blur.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności