Skocz do zawartości

*NicoN_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez *NicoN_

  1. *NicoN_ odpowiedział Sqvarec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fajne autko, nie podoba mi sie kolora lakieru, ale to jeszcze przed tobą... Będzie dobrze...
  2. *NicoN_ odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jezusie :) znowu lampki ! Nie jest zle siatka nie taka straszna jak na TAK SKOMPLIKWOANY model :p powodzenia
  3. *NicoN_ odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mt, chodziło o to ze wyjscie ma byc z 2strony... qrde jaka dyskusja, o taki mały labiryncik :] ciekawe tweety, niewiem co chciałe osiągnąć przez to całe "pseudo" naukowe gadanie[...]
  4. *NicoN_ odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak cie wywala z helikoptera do środka, a labirynt bedzie miał 3m ogrodzenie, to się nie cofniesz...
  5. *NicoN_ odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ehhh ... Oczywiście ze zainscenizoje te fakty. Np. NA siłowni bedzie sztange 1t jeną reką podnosił... W koncowej scenie imperetor[głowny boss] wysle do walki klon czaka ["Chuck boi się jednej zeczy, ze dostanie od siebie samego z półobrotu"] klon okaze się robotem, czak uzna po wyjsciu ze zniszczonej sciany ze go nic nie boli i go obije...:] sorq za brak updateow, zajmoje się chwilowo bitwą na blenderowni BLENDER : WOJNA http://www.blender.pl/component/option,com_simpleboard/Itemid,49/func,view/catid,18/id,22041/#22041 za 2 dni, bo w sobote mnie nie ma , obiecoje progress!
  6. *NicoN_ odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Just give up smoking! ja nie pale i nie paliłem ale obserwoje postepy mojego kolegi tez żuca;] powodzenia
  7. *NicoN_ odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten model lepszy. Tweety : Wo ma wyglądać na Waterworld, ale nie musi az tak szstywno trzymać się ram ! Silnik na wode?, na slońce[baterie]? to nie musi być przeciętny mieszkaniec... Nie kłoce sie wiecej, mam zbyt duzo pracy przy własnym watku z CHuckiem... Qrde trace zapał :( *
  8. *NicoN_ odpowiedział yooshi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajna pracka, dobry poziom nawet trzyma :] "niestrzelaj " niewydaje mi sie zebys miał wiecej niz 12lat...n jeszcze ten pikachu Z tego co widze mowissz same "interesojące żeczy ! -btw podpis : Młode dziobaki mają, na podobieństwo innych ssaków, zęby mleczne. A to ci!!
  9. *NicoN_ odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niezle i to calkiem. Problem stanowią tu textory, modele całkiem przyzwoite. Mogłes dac wczesniej do wipa i lepiej wykonac ale zawsze
  10. *NicoN_ odpowiedział Mati_666 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie wiem czy to takie "Smieszne"... Pracka jest bardzo mało ambitna , jenak reprezentoje jakieś tam umiejętnosci :] CAłkiem ładnie i czystko, chociaz mogłby wygladac {DUŻO}bardziej realistycznie. + KRZYCH W TEJ SAMEJ MINOCIE DODALISMY POSTA WOW :D
  11. *NicoN_ odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sluchaj prace w dziale "Galeria 3D (Finished Works 3D)" powinny reprezentowac jakikolwiek poziom... Nie radziłbym ci na poczatek dodawac textor bo widze ze z tym masz problemy/z doborem i nie tylko :] Spokojnie przerabiaj tutki. Jako "SOFT" polecam Blendera :) a co! http://blender.org
  12. *NicoN_ odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No coraz lepiej ten "tripod" wyglada. Dodaj duzo elementow otoczenia zeby podkreslic jego wielkość
  13. *NicoN_ odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tweety czy to musi byc realistyczne >? Nie lepiej jakis porozwalny, stary silnik jako naped? troche inwencjii ;d Jak zmienisz te lodki spowrotem na beczki to juz nie rob takiego pozadnego zagla zrob jak juz to jakis porozwalany, "ztyrany"... Jak to wszystko bedzie takie sterylne i czyste , bdzie z tego kaszana. -pozdr-
  14. *NicoN_ odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czemu te rendery sa takie dziwne >? Kolor derewna mogłbyś sobie taki darować... Boże te łódki są O WIELE gorsze niz beczki... beczki nadawały takiego falloutowego klimaciku a te łodki takie czyste, BLE>>>> 1render najbardziej mi się podobał, teraz poszedłeś zupełnie w inną strone, i po co ten żagiel, nie lepiej same pozbijane dechy+beczki+jakieś pręty ? Liczyłeś na krytyke to masz ... Nie obrazaj jak coś :)
  15. *NicoN_ odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "niekonczonca się opowieść" była o wiele lepsza od narnii... "Grind" oglądał ktoś ? FAjny, dość dobra gra aktorska film spoko, dale rade :] Całkiem śmieszny i mozna na tricki popatrzec :]
  16. *NicoN_ odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    MISOLD czemu tak bronisz tej narnii ??? - kicha i tyle/jak dla mnie/ zadnego wrazenia nie robi... Miało być tekie super hiper, a okazało sie zle opowiedziana bajka... Dobra dajmy spokoj tej "NARNI" ... -+-
  17. *NicoN_ odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    http://img392.imageshack.us/my.php?image=17mp1.jpg -> Ktory jest najlepszy ~tak na oko... mysle ze 25-35 :] Na poprzednich renderach był 125 _Super oko : lapa ma ponizej 10 face'ow, cały chuck ma 1250 face'ow... On naprawde nie jest high poly, tyle ze wypolerowany... Niech i wygląda jak kierowca TIR'a - przynajmniej bede miał alibi, jak by czak przyszedł i chciał mnie z półobrotu pociągnąć zeto niby nie ON :']
  18. *NicoN_ odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    nie ma cycków, tylko taką klate :-) a cell shading moge zrobić tylko krawedzie, ale tak tez jest fajnie ;;; O.k zmienie to
  19. *NicoN_ odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    update... Zrobiłem 2 lokacje, a mianowicie blok [wnetrze] gdzie bedzie napadniety kolega chucka. Nie wiem co mam zrobic, blender wyrenderowal mi to w ~13,5s, z640x480+ ray shading i OSA[antyaliasx8].(obrazek 1 _) Bez "Ray'a" jest o niebo szybciej bo tylko 4,56 s, ale jak widac nie ten sam efekt... wiem ze niektozy na jedną klatke czekają po 15min, ale dla mnie 20sec to juz dłogo :] to co jak przyjdzie do renderingu to z ray'em czy bez >? - na ekranie nie bedzie nigdy tylu postaci co tutaj chuckow,... [ z jednym Norrisem + ray shadingem = 8,2s].
  20. *NicoN_ odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow! Ten pierwszy (z ostatniego postu) bardzo ładny, panienka niczego sobie :] Ten drogi wymiata po prostu :] Ładnie wszystko wkomponowane, kolorystyka... Chociaz wole photoshopa bo tam wszystko mniej "Zbluurowane" wychodzi Swoją droga moja "koleżanka"/bliższa... :] wygląda podnobnie jak w tym drugim... Tyle ze nie pocięta taka, ale tez taka ":dark:"
  21. Brdziej lezy mi 2 obrazek, chociaz te głowe zrobiłbym inaczej[kapiący z niej śluz,,, :d Nie jest żle
  22. *NicoN_ odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    czy ja wiem, dzudzu.. To jest Chuck na urlopie, ma zarost po same uszy, dla odmiany czapke, -chciałem zeby tak wygladal. Ale zrobie jakies "kowbojskie" detaliki na spodniach, szczegoły. Qrde juz mu płaszcza nie zrobie, moze w "Z półobrot-A!" 2 ? :] EDIT 11.08 : Dodałem gwiazde, delikatna korekta twarzy+nosa, włosy z tyłu głowy dodane.
  23. *NicoN_ odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    great job... "how is your contry in 3d? in tv or cine? movies?" hmmm... In us country we don't have nothing like "pixar" or "disney" we have only small,or some bigger studios like "Platige Image". You must see hmmm"The Cathedral", and "Fallen Art". http://www.fallen-art.com/eng/index.html +
  24. *NicoN_ odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zmieiłem nazwe wątku :] Słcuhajcie czy naprawde jest az tak niepodobny ? Te okulary chyba o.k, czapka, zarost tez... / chciałem jak najbardziej stylizowana postac, z w miare mała liczba poly i prosta w modelingu... Najwazniejsza bedzie sama animka Mały szkic fabuły : 1. - Chuck pakoje na siłowni 2. - Chuck wychodzi i idzie w strone domu 3. - Wchodząc na klate [mieszka w bloku] widzi ze jakies zule obijają jego sąsiada... 4. czask wkracza do akcji, jednego załatwia z "matrixa"[fajnie bedzie wygladac tak z buta ] a drogiego na strzała z reki. 5. Kolesie lecą z 10- 15m przez korytaz. 6. W tedy dopiero rozpoczyna się właściwa akcja. Pojawia się wtedy napis "CHUCK NORRIS - Z PÓŁOBROTA!!!" i takie tam. Powyzsze sceny planoje na ok.45s Pozniejszy film tak z 2,5-3,5min :p _________________________________________________________ Oczywiscie wszystko doprowadzi do spisku kogoś tam o coś tam, cHuck rozwali go pod koniec, po dłogiej walce. Z PÓŁobrotu/
  25. *NicoN_ odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O jestem 1...:) Słuchaj pracka jest bardzoooo mało ambitna, ogolnie nie odpycha, ale i nie zachwyca. Nie mogłeś dać do speed modeling 3d >? *materiały spoko :

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności