Zawartość dodana przez Ferdkowaty
-
Scena 3D: wejście do kanałów
To jest racaej render i na dodatek taki sobie. Nie będzie ciężko go wykonać, ale możesz upiększyć scenę dając jakiegoś wielkiego wściekłego szczura wchodzącego do kanału i ujęcie z innej perspektywy.
-
V-ray z czym to się je?
Witam. Chcę się zapytać w czym jest taki dobry v ray i skąd go można ściągnąć do maxa5? Ja wcześniejsze prace renderowałem poprzez odpowiednie ustawienia świateł i dobranie materiałów i nigdy z v raya nie korzystałem. Proszę o odpowiedź.Z góry dziękuję.
-
Obiekt 3d: Szachy
No to widzę, że porywasz się na jakąś porządną i pracochłonną scenę. Tak trzymaj bo trzeba się rozwijać.
-
Jak to poprawić?
Teraz daj jeszcze logo LIPTON na kubeczek i będzie git:) O właśnie możesz zrobić kubeczek liptona postawić go na jakimś stole z fajną teksturką, dać blura na wszystko co znajduje się za kubeczkiem i wyjdzie ciekawa praca.
-
Zapomniane miejsca: "Lost western city"
Ciekawy klimat tej sceny. Jeszcze dużo pracy, ale powinno być fajnie.Ha musi być fajnie:)
-
Moje Prace 2d [sympathetic]
Masz talent i staraj się go rozwijać! Prace nawet jak na późniejsze lata są super.
-
Future
Chciałbym też tak wspaniale umieć rysować a ja tylko w 3D potrafie rzeźbić.Praca jest wyśmienita!
-
Zapomniane miejsca: "Beyond Redemption"
Szkoda:((( A zapowiadało się tak ciekawie, mroczny klimat i te sprawy a tu nici.
-
Scena 3D: Jadalnia w starym stylu
Całkiem całkiem ale popraw materiał na komodzie, to znaczy na górze jest on jakby rozciągnięty i jeszcze nie podoba mi się tekstura podłogi, ale to jest chyba tak na próbę, tak?
-
Wyścig :"Bieg do koryta" / "Run to the trough"
Oj mam nadzieję, że będzie się działo bo praca zapowiada się całkiem całkiem nieźle. Czekam na kolejne update'y
-
Obiekt3d:Zapalnicha
Lepiej wróć do WIP i popracuj nad sceną. Materiały są straszne. Lepiej daj jakieś standardowe z Maxa i wtedy lepiej wyjdzie.
-
Zapomniane miejsca: "Beyond Redemption"
No widze ze jeszcze duzo pracy czeka cię zawodniku. Moim zdaniem postać diabełka powinna być większa i potężniejsza jak do tych skrzydeł, powinien on być bardziej masywny, ale to tylko moje zdanie zrobisz jak bedziesz uważał.
-
Zapomniane miejsca: "Miejsce z dzieciństwa"
Ferdkowaty odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / WyścigZadziwiająco dobra praca. Modele też na bardzo wysokim poziomie. Posąg bardzo mi się podoba. Tak trzymać i pracuj dalej:)
-
Jak to poprawić?
No kubeczek jak prawdziwy. Fajny materiał na niego nałożyłeś
-
Obiekt 3d: Szachy
Jak dla mnie wszystko w porządeczku i bardzo przyjemna pracka.Będziesz dodawał jakieś tło czy pozostawisz tak jak jest teraz?
-
Obiekt3D:Messerschmitt Me-109
No jak na razie to efekt nie jest powalający ale jak zaczniesz modelować tak jak moi poprzednicy powiedzieli, z boxa pójdzie ci szybko i w miare dokładnie.Mi sie ten samolocik podoba;)
-
Obiekt3d:Zapalnicha
Ja polecam ci książke 3DS Max Techniki modelowania z serii biblia. Tam znajdziesz wszystko, myślę że w jakieś 2 dni jak sobie trochę poczytasz i poćwiczysz to bedziesz umiał o 100 % więcej niż teraz. W naukę trzeba inwestować, żeby móc potem czymś zabłysnąć. No i ćwicz, ćwicz i jeszcze raz ćwicz. Powodzenia.
-
Scena 3D: Pokój z kominkiem
Te chmury są dziwne. To wygląda jakby dom unosił się w powietrzu, nie dodawaj już gratów bo z tego salonu wyjdzie ci komórka na rupiecie. Weź się lepiej za materiały i za oświetlenie, bo bo tylko przez te dwa czynniki uzyskasz jakiś przyzwoity efekt a nie przez dodawanie mebli itd.
-
Obiekt 3d: Bilbord
No przy scence nie napracowałeś się za dużo. Wykorzystałeś tylko podstawowe obiekty, no chyba nawet tylko box. Zmień oświetlenie i popraw tekstury to znaczy zmień ich natężenie ale to już raczej w edytorze materiałów w maxie.
-
Obiekt 3D: Kwiatek
Sproboj tworzyć łodygę jako Loft - obiekt wytłaczany a liście mozesz tworzyć ze splajnów a potem je połączyć i nadać modyfikator Surface. Taki kwiatek to powinieneś zrobić w max 1h ale jak posiedzisz trochę dłużej to nic nie zaszkodzi:) Teksturkę pomaluj sam w photoshopie bo to nie powinno być trudne. Co do robienia połowy kwiatka z normalnymi materiałami a drugiej połowy jako surowej metalicznej to dobry pomysł! Później będziesz musiał nałożyć teksturę przez Unwrap UVW albo przetniesz kwiatka na pół i nadasz jednej połowie texturkę petali a drugiej teksturkę kwiatka, później zostanie oświetlenie i jakieś tło do sceny. Pomysł bardzo dobry, ale czekam na efekt końcowy. Powodzenia w pracy.
-
plugin do ubran itp.
Przepraszam, że pytam ale jakie znacie dobre pluginy do symulacji ubrań do 3ds Max5 i wyzszych wersji?
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Wnętrze01 ::
Świetna praca i kawał dobrej roboty! Podziwiam i nie mogę wyjść z podziwu ze tak szybko można zrobić coś tak ładnego.
-
OBIEKT3d: koło
Poszukaj na max3d.pl w tutorialach. Tam jest tutek jak zrobić oponę(modelowanie opony czy coś takiego-tak sie chyba nazywa) Felga fajna ale opona z bierznikiem musi być.
-
Postać 3D: NED
Dzieki Styczny za pochwałę. Teraz zastanawiam się nad teksturą i będę musiał trochę nad nią popracować. Później czeka mnie rigowanie postaci.
-
Postać 3D: NED
Zamieszczam cały model Neda.Jeszcze musze zastanowić się nad teksturą i zrobić kości.Jeśli macie jakieś pomysły co do dalszego tworzenia stworka to piszcie.