Skocz do zawartości

Ferdkowaty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ferdkowaty

  1. Ferdkowaty odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest racaej render i na dodatek taki sobie. Nie będzie ciężko go wykonać, ale możesz upiększyć scenę dając jakiegoś wielkiego wściekłego szczura wchodzącego do kanału i ujęcie z innej perspektywy.
  2. Ferdkowaty dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Chcę się zapytać w czym jest taki dobry v ray i skąd go można ściągnąć do maxa5? Ja wcześniejsze prace renderowałem poprzez odpowiednie ustawienia świateł i dobranie materiałów i nigdy z v raya nie korzystałem. Proszę o odpowiedź.Z góry dziękuję.
  3. Ferdkowaty odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No to widzę, że porywasz się na jakąś porządną i pracochłonną scenę. Tak trzymaj bo trzeba się rozwijać.
  4. Ferdkowaty odpowiedział Ka21k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Teraz daj jeszcze logo LIPTON na kubeczek i będzie git:) O właśnie możesz zrobić kubeczek liptona postawić go na jakimś stole z fajną teksturką, dać blura na wszystko co znajduje się za kubeczkiem i wyjdzie ciekawa praca.
  5. Ciekawy klimat tej sceny. Jeszcze dużo pracy, ale powinno być fajnie.Ha musi być fajnie:)
  6. Masz talent i staraj się go rozwijać! Prace nawet jak na późniejsze lata są super.
  7. Ferdkowaty odpowiedział Fira → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chciałbym też tak wspaniale umieć rysować a ja tylko w 3D potrafie rzeźbić.Praca jest wyśmienita!
  8. Szkoda:((( A zapowiadało się tak ciekawie, mroczny klimat i te sprawy a tu nici.
  9. Ferdkowaty odpowiedział Biger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem całkiem ale popraw materiał na komodzie, to znaczy na górze jest on jakby rozciągnięty i jeszcze nie podoba mi się tekstura podłogi, ale to jest chyba tak na próbę, tak?
  10. Oj mam nadzieję, że będzie się działo bo praca zapowiada się całkiem całkiem nieźle. Czekam na kolejne update'y
  11. Ferdkowaty odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Lepiej wróć do WIP i popracuj nad sceną. Materiały są straszne. Lepiej daj jakieś standardowe z Maxa i wtedy lepiej wyjdzie.
  12. No widze ze jeszcze duzo pracy czeka cię zawodniku. Moim zdaniem postać diabełka powinna być większa i potężniejsza jak do tych skrzydeł, powinien on być bardziej masywny, ale to tylko moje zdanie zrobisz jak bedziesz uważał.
  13. Zadziwiająco dobra praca. Modele też na bardzo wysokim poziomie. Posąg bardzo mi się podoba. Tak trzymać i pracuj dalej:)
  14. Ferdkowaty odpowiedział Ka21k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No kubeczek jak prawdziwy. Fajny materiał na niego nałożyłeś
  15. Ferdkowaty odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie wszystko w porządeczku i bardzo przyjemna pracka.Będziesz dodawał jakieś tło czy pozostawisz tak jak jest teraz?
  16. Ferdkowaty odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jak na razie to efekt nie jest powalający ale jak zaczniesz modelować tak jak moi poprzednicy powiedzieli, z boxa pójdzie ci szybko i w miare dokładnie.Mi sie ten samolocik podoba;)
  17. Ferdkowaty odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja polecam ci książke 3DS Max Techniki modelowania z serii biblia. Tam znajdziesz wszystko, myślę że w jakieś 2 dni jak sobie trochę poczytasz i poćwiczysz to bedziesz umiał o 100 % więcej niż teraz. W naukę trzeba inwestować, żeby móc potem czymś zabłysnąć. No i ćwicz, ćwicz i jeszcze raz ćwicz. Powodzenia.
  18. Ferdkowaty odpowiedział Spliner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te chmury są dziwne. To wygląda jakby dom unosił się w powietrzu, nie dodawaj już gratów bo z tego salonu wyjdzie ci komórka na rupiecie. Weź się lepiej za materiały i za oświetlenie, bo bo tylko przez te dwa czynniki uzyskasz jakiś przyzwoity efekt a nie przez dodawanie mebli itd.
  19. Ferdkowaty odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No przy scence nie napracowałeś się za dużo. Wykorzystałeś tylko podstawowe obiekty, no chyba nawet tylko box. Zmień oświetlenie i popraw tekstury to znaczy zmień ich natężenie ale to już raczej w edytorze materiałów w maxie.
  20. Ferdkowaty odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sproboj tworzyć łodygę jako Loft - obiekt wytłaczany a liście mozesz tworzyć ze splajnów a potem je połączyć i nadać modyfikator Surface. Taki kwiatek to powinieneś zrobić w max 1h ale jak posiedzisz trochę dłużej to nic nie zaszkodzi:) Teksturkę pomaluj sam w photoshopie bo to nie powinno być trudne. Co do robienia połowy kwiatka z normalnymi materiałami a drugiej połowy jako surowej metalicznej to dobry pomysł! Później będziesz musiał nałożyć teksturę przez Unwrap UVW albo przetniesz kwiatka na pół i nadasz jednej połowie texturkę petali a drugiej teksturkę kwiatka, później zostanie oświetlenie i jakieś tło do sceny. Pomysł bardzo dobry, ale czekam na efekt końcowy. Powodzenia w pracy.
  21. Ferdkowaty odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przepraszam, że pytam ale jakie znacie dobre pluginy do symulacji ubrań do 3ds Max5 i wyzszych wersji?
  22. Świetna praca i kawał dobrej roboty! Podziwiam i nie mogę wyjść z podziwu ze tak szybko można zrobić coś tak ładnego.
  23. Ferdkowaty odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poszukaj na max3d.pl w tutorialach. Tam jest tutek jak zrobić oponę(modelowanie opony czy coś takiego-tak sie chyba nazywa) Felga fajna ale opona z bierznikiem musi być.
  24. Ferdkowaty odpowiedział Ferdkowaty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki Styczny za pochwałę. Teraz zastanawiam się nad teksturą i będę musiał trochę nad nią popracować. Później czeka mnie rigowanie postaci.
  25. Ferdkowaty odpowiedział Ferdkowaty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamieszczam cały model Neda.Jeszcze musze zastanowić się nad teksturą i zrobić kości.Jeśli macie jakieś pomysły co do dalszego tworzenia stworka to piszcie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności