Zawartość dodana przez Morfeusz
-
Szukam pracy jako grafik3D(modeler+teksturator)
Witam Szukam pracy jako modeler obiektów 3D na etat bądź jako freelancer. Specjalizuje się głównie w wykonywaniu modeli pojazdów, postaci wraz z teksturami. Narzędziami używanymi głownie prze zemnie są: 3D Studio max, Photoshop. Aby nie być gołosłownym zapraszam do mojej galerii gdzie możecie zobaczyć próbki moich możliwości. Preferuje prace na terenie Wrocławia, w pozostałych przypadkach prace zdalną. Łukasz Pająk Kontakt: e-mail: [email protected] gg: 8345630
-
Szukam pracy jako Grafik 3D (modeler+teksturator)
Witam Szukam pracy jako modeler obiektów 3D. Specjalizuje się głównie w wykonywaniu modeli pojazdów, postaci wraz z teksturami. Narzędziami używanymi głownie prze zemnie są: 3D Studio max, Photoshop. Aby nie być gołosłownym zapraszam do mojej galerii gdzie możecie zobaczyć próbki moich możliwości. Preferuje prace na terenie Wrocławia, w pozostałych przypadkach prace zdalną. Kontakt: e-mail: [email protected] gg: 8345630
-
Obiekt 3D: Kuter Rybacki
to zielone pod kolesiem to miały być wodorosty, aczkolwiek pomysł z brodą jest całkiem świetny. Badyl - aby wykonac ten moel posłóżyłem się dwoma blueprintami które ze sobą zmiksowałem, z jednego wziołem kadłub a z drugiego kabine. Piszesz że kadłub powinnien byc metalowy, nie wiem jkoś sie spacjalnie na tym nie znam. Na referce której urzywałem taki kuter miał drewniany kadłub, przynajmniej tak wyglądał. Faktycznie listwa dziobowa mogła by wyglądać lepiej. Jakoś z czasem będe musiał ją jakoś przemalować w ps bo do maxa to juz mi sie niechce wracac z tym modelem. Pisząc ogólnie mój komp ryczał i kwiczał jak to renederował, a i tak niemogłem tego zrobić jak założylem na początku. Musialem przrobić troche scene i pobawic sie inaczej swiatłami, bo max mi sie wywieszal przy Final Gather. Dlatego też do zasymulowania skylighta użyłem około 73 swiateł spot i kilku innych by dodac gdzieniegdzie troche koloru i mocniejszych cieni. tadzio - w rzeczy samej, koleś mial cieżka noc...ps. skąd wiedziałes że takie lubie,hehe Dzieki za komentarze, pozdrawiam!!!
-
Obiekt 3D: Chromosom
Co do line (splajna) jka joz go stworzysz , to wejdz do zakladki "rendering" i zaznacz tam opcje: Enable in renderer oraz enable in viewport. Poniżej masz parametry ktorymi mozesz zwiekszac srednice splajna i inne.
-
Postać 3D: Major
Czy te oczy moga klamac...Hehe. Witam. Jak dla mnie oczy zdecydowanie do poprawy.Rzesy wygladaja paskudnie(lepiej domaluj w ps'ie). Usta za małe. Jesli chodzi o teksture warjacja kolorystyczna nawet ciekawa, ale bump do poprawy podbrudek wyglada calkiem dobrze, ale juz czolo wyglada okropnie. A jesli chodzi o garnitur to zgadzam sie w 100% z poprzednikami. Wogole niema faktury. Nie zniechecaj sie, jestes na dobrej drodze. Pozdrawiam.
-
Obiekt 3D: Chromosom
Może dobrym rozwiązaniem bylo by uzycie splaina, zamiast cylindra.
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Witam. No to ja sie tu wtrące w dyskusje. Co do modelingu, postać wydaje sie byc poprawnie wykonana, aczkolwiek wydaje mi sie iż jej głowa jest ciod zamala wstosunku do reszty ciala. To po pierwsze, po drugie jej pierśi są jka dla mnie zbyt okrągłe jka piłeczki do tenisa ziemnego( ale to może rzecz gustu) No i po trzecie, niestety szader skory mi si enie podoba, a teraz dlaczego. Otóż ma zamało odcieni, tzn , ludzka skora ma różne odcienie, zabarwienie w posczególnych miejscach, a ja tego u cuiebie nie dostrzegam, a raczej u niej. Zalecałbym zajrzenie chocby na www.3d.sk w poszukiwaniu referek. Ja bym dodał zdecydowanie więcej różu tu i ówdzie. No dobra to chyba tyle, jakoś nic więcej mi sie nie narzuca. Ogólnie dobra robota, wiem że trudno jest wymodelowac czlowieka i jeszce zrobic mu swietnie wygladajacy szader. Wiem to z autopsji. Zreszta na forum jest gdzieś moj watek z mojej pruby. Pozdrawiam i nie zniechecaj sie.
-
Obiekt 3D: Kuter Rybacki
Czesc. Wlaśnie o to mi chodziło, ale byłbym jeszcze bardziejszczęśliwszy jakbyście podali przykłady, co jest źle i jak by to można poprawić. satanicus1991-prawisz dobrze, sprobuje to jakoś poprawić( troche taka zmyta), a co do kolesia to szczerze niemam pomtysłu jak go poprawić; 3D XTREME - Widze że dojrzałeś coś jeszcze, jestem ciekawy co; THX everyone!!!
-
Obiekt 3D: Kuter Rybacki
Heh dawno mnie tu nie było. Zatem witam wszystkich forumowiczów. Wkońcu znalazlem troche czasu i dokończyłem daną scenke. Poniżej wrzucam rezultat. Mile widziane komentarze. Jeśli wyłapiecie jakieś błędy(a napewno jakieś są) to napiszcie. Ze swojej strony dostrzregam że coś jest nie tak z kolesiem, lecz niewiem dokladnie co. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Boeing 747
Witam, wielkie dzieki za kometarze, i za poczucie humoru. Nie nie bede arz tak przesadnie dodawal detali, bede dodawla tam gdzie uznam za stosowne. Niestety nie bede mogł przez jakis czas robic update'ow ze wzgladu ze przez jakis czas jeszcze mi nie znany nie bede mial dostepu do internetu. Niestety disiejszy post jest ostatnim. Ale jak tylko bede mogł ponownie połączyć sie z internetem umieszce tu jakies update'y. Jeszcze raz wielkie dzieki. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Boeing 747
OK, zadużo nie ma ale wrzucam --------------------------------------------------------------------------------------------------- WIP: PorscheCarrera KuterRybacki Ukończone: JasonStatham ---------------------------------------------------------------------------------------------------
-
Pojazd 3D: Boeing 747
Witam, mały update, nie chciało mi się dziś zbyt wiele robić. --------------------------------------------------------------------------------------------------- WIP: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=12896 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=19649 http://www.max3d.pl/forum/showthread...222#post356222 Ukończone: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=25259 ---------------------------------------------------------------------------------------------------
-
Pojazd 3D: Boeing 747
Ok, oto referka, a tak pozatym wzasadzie zaczołęm od kadłuba, ale gdy doszedłem do modelowania tych małych okienek zaczolem sie wkurzac, bo mi nie wychodzilo, i zeby sie odstresowac zaczołem robic silnik i kola, modelu kadłuba narazie nei bede wrzucał, gdyż mam zamiar zacząć go modelowac od poczatku tym razem inaczej sie za niego zabiore, podziele go na kawałki , bedzie chba łatwiej, ostatnio coś mi nie wychodzi takie zgrubsa modelowanie i musze wszystko dzielic na czesci a potem je łączyć, ale najwarzniejszy jest efekt. Pozdrawiam. --------------------------------------------------------------------------------------------------- WIP: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=12896 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=19649 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=356222#post356222 Ukończone: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=25259 ---------------------------------------------------------------------------------------------------
-
Pojazd 3D: Boeing 747
a tu jeszce koło
-
Pojazd 3D: Boeing 747
Witam , to znowu ja tym razem z nowym projektem, mam zamiar wymodelowac Boeinga 747, zobaczymy jak tym razem pojdzie. Pozdrawiam. Zaczne od silnika
-
Postać 3D: Jason Statham (Transporter)
Dzięki za komentarze, faktycznie troche to cienko wyszlo ale na dzień dzisiejszy chyba lepiej nie potrafie, szczerze mowiac teraz to ja tez juz nie widze podobienstwa (kiepawa tekstura) Troche treningu z mojej strony itp , a moze w przyszlosci bedzie lepiej. To chyba wszstko na ten temat, jeszce raz dzięki, pozdrawiam.
-
Postać 3D: Jason Statham (Transporter)
Witam wszystkich, Ze wzgledu iż udało mi się ukończyć dana pracke oraz to iż mnie tu jeszce nie było, wrzucam tytułową pracke. Jak w tytule, postacią na obrazku miał być Jason Satham, na ile to mi się udało sami oceńcie. Pozdrawiam.
-
Postać 3D: Transporter
Pobawiłem się troche w ps, dodałem to i owo. Oto wersja finalna. Pozdrawiam.
-
Postać 3D: Transporter
I kolejne 2
-
Postać 3D: Transporter
Ok , a tu wersja juz z gotową tekstura, teksturka w orginale jest wielkosci 2024x2024 px , została namalowana w ps.
-
Postać 3D: Transporter
i kolejne...
-
Postać 3D: Transporter
Witam, prosec modelowania uznaje za zamkniety, teraz zajmuje sie teksturowaniem, niestety cos nie zabardzo mi to wychodzi, zreszta sami mozecie zobaczyc, jesli macie jakies wskazówki odnosnie realistycznie wygladajacego materiału , to nie krepujcie sie i piszcie tutaj, jesli macie pomysł na skóre to tez mozecie pisac , aczkolwiek ten shader ktorgo urzylem, nie jest na stale, mam zamiar namalowac cala teksturke postaci w ps. Ale zanim zajme sie skora najpierw bede musial zdjac uv,( nie zabardzo za tym przepadam). Ok, juz nie truje tylko wrzucam update. Pozdrawiam.
-
Postać 3D: Transporter
Witam, fakt faktem, że będzie w ubraniu i można by pominąć modelowanie ciała, ale robie to w formie treningu, tak jak mói pewne powiedzenie: "Praktyka czyni mistrza", zatem trzeba ćwiczyć by być lepszym. Oto kolejny update. Pozdrawiam.
-
Matte Painting: Fantazy
Cyba sie nie zrozumielismy, wyszło wszystko na opak, zaczne jeszce raz: 1. Obrazek zrobiłem tylko i wyłącznie dla swojej osoby, w celach zabawy 2. Wykonując obraz chciałem przecwiczyć łączenie ze sobą róznych zdjęć w sposub płynny 3. Nie dostaje rzadnych pieniędzy za ten obrazek, ani nigdy nie dostałem, on pełni role mojego avatara w tej grze, równie dobrze mógłbym sobie urzyć czyjejś pracy, ale poco jak moge sobie sam zrobić 4. Zamieszczone linki, dodają mi w grze dodatkowe punkty, nikt mi nic nie płaci za to że ktoś na nie klika ( są dwie wersje tej gry jedna nazywa sie "BiteFight" a druga "MonsterGame" sa to nowe gry, w stylu "Ogame" ) 5. Jeśli chodzi o nazwę wątka, nazwałę to "Matte Painting" ze względu na to iż widziałem jeden z filmów instruktarzowych pana Yanick Dusseault (Dusso) i tam on opierał się na zdjęciach, a następnie malował po nich, i ja w mojej pracy robiłem podobnie. ( Jesli chodzi o moje usprawiedliwienie nazewnictwa wątku) 6. Napisze oddzielnie, jak już spomniałem w 2 poście dopiero zaczynam się w to bawić, więc mylić się można. 7. No i napewno nie miałęm i nie mam zamiaru się z nikim kłucic, co prawda troche się zdenerwowałem, za teks o spamowaniu, (nic nikomu nie wysylam, a i klikac na te linki tez nikomu nie karze) Niewiem, chyba to juz wszystko na ten temat, nie miałem zamiaru nikogo urarzać, ale czasami na agresje odpowiadam agresją. A propozycja stworzenia takiego wątku czyli "Matte painting" wydawała mi się dobrym pomysłęm ze względu chćby i takiego problemu jaki tu mieliśmy. Myśle że to by pomogło wielu osobom chcącym ukierunkować się w tej dziedzinie. To sobie myłśałęm gdy pisłąem tą propozycje, i napewno nie spodziewałem się że ktoś mnie pojedzie za ten pomyśł, zwłaszca że miłą być dla ogółu. Zatem jeszce raz wszystkich pozdrawiam i co złego to nie ja.
-
Matte Painting: Fantazy
Widze, że sie tu ktoś zdenerwował, i nie widze tu powodu dlaczego. W poprzednim poście umieściłem tylko propozycje na taki temat, a nie jakiś odgórny nakaz, jęsli Cię to nie interesuje biglebowsky to nie musisz zawierać głosu na ten temat. I myśle małoważne odpowiedz na twoje pytanie "I najważniejsze: ile ci płacą za kliknięcie w linka:>?" Nic mi nie płacą , jak już wcześniej wspomniałem to jest gra (bezpłatana) a kliknięcie na link daje mi tylko dodatkowe punkty w grze. Jednym zdaniem , gra dotyczy walki między 2 rasami: wampirami i wilkołakami. A jeśli Cię ta odpowiedż nie zadawala to możesz sobie sam sprawdzić. Pozdrawiam.