Skocz do zawartości

Fargate

Members
  • Liczba zawartości

    818
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Fargate

  1. Witam wraz z Voyager'em postanowilismy sie sprawdzic w wizualizacji. Jako ze kalafiory z nas totalne to bedzie to raczej watek z ktorego chcieli bysmy oboje wiele wyniesc. Nie chcemy by bylo to traktowane jak bitwa dla tego jest besposrednio w wip'e. A ze nie bedziemy zasmiecac forum dwoma takimi samymi watkami to zrobimy jeden w ktorym mam nadzieje bedzie sie cos dzialo. Dobra dosc wstepu teraz cos bardziej konkretnego: piszcie co o tym myslicie. pozdro! ciekawe czy zrobilem jakies bledy :)
  2. praktyki biznesowe to oni maja "lekko drastyczne" system tez nie grzeszy doskonaloscia, ale zeby przekreslac xbox'a tylko dlatego ze jest od m$ ? kazdy ma swoje zdanie ja bym z checia posiadl ten sprzecik :) pozdro!
  3. sony wie co robi, nie od dzis wiadomo ze konsoli nie robi sie na 2-3 lata tylko na min 5. to co ze niewszystkie gry kozystaja z pixel shader 3.0 - za 1 - 1.5 roku kazda nowa gra bedzie miala jego obsluge. mocny procek przyda sie podczas obliczania fizyki, zaczowania czastek, obliczanu interakcji cial sztywnych przed i po dzialaniu jakiegos zdarzenia - zawsze sie cos znajdzie :)
  4. widac postepy - to sie ceni :) przyjzalem sie zderzakowi, on chyba powinien byc bardziej zagiety? cos dziwnego dzieje sie z drzwiami (gorna czesc). czekam na wiecej, bo sama szyba to raczej niewiele do oceniania :P swoja droga tez nie dokonca jest taka jak byc powinna. pokaz siatke. modeluj dalej. pozdro!
  5. zlewozmywak jakos tak dziwnie wyglada. mapowanie szafek z prawej strony takie nie specjalne. pozatym calkiem fajnie oswietlenie i modele. pozdro!
  6. kolorki troszeczke raża :) oponka kanciasta i popracuj nad renderem pozdro!
  7. ciekawie sie zapowiada. czekam
  8. wybor swietny bo kocham viper'y :) pozatym - strasznie gesta siatka i kanciasto jakos to wyglada... wrazenie ogolne jest pozytywne (tylko sie nie poddaj i wymodeluj do konca) pozdro!
  9. calosc chce zrobic mniej wiecej tak jak jest w oryginale. sredni - guma na ciemno, membrana + kopulka cala biala. tweeter - nad nim sie nie zastanawialem ale chyba cos ceramicznego (?) i bedzie ciemny. kabelek - wedzialem ze o czyms zapomnialem... :) pozdro!
  10. dzieki za komentarze. no wiec powoli do przodu, jestem w trakcie robienia materiału calej obudowy. napiszcie co tu zmienic itp.
  11. siateczka - wstyd - ale obiecalem przed północa pokazac i jest :P
  12. siatke obiecuje przed półnacą :) jak by ktoś porównywał, model nie jest zgodny w 100% (jakies 97%) pozdro!
  13. no wiec zmiana tematu na Sony SS-LA300ED. i update :)
  14. calkiem ladnie. najbardziej podoba mi sie ten recznik-sciereczka (pewnie reactor?) pozatym pracuj dalej nad modelami bo troche malo w scenie :P popraw mapowanie bo w niektorych miejscach dziwnie to wyglada. powodzenia i pracuj dalej. moja ocena: 4/6 pozdro!
  15. wlasnie... zastanawialem sie nad tym, co w jej przypadku bylo by najlepszym wyjsciem? (moze to glupio pytanie ale z czego sa robione membrany :P jakis papierek-tekturka? help...)
  16. posiedziałem nad ta kopułka (material w dlszym ciagu nie jest taki jaki powinien byc) musze poszukac jakiegos tutka odnosnie plastku. pozatym dalej kosmetyka i render moze byc troszeczke ciemny (napiszcie czy tak jest dobrze czy rozjasnic)
  17. Pytanko, brzeg kopułki powinien być równoległy do membrany czy bardziej pod kątem?
  18. javor - modelowany :P uwzględniłem wasze rady i wyszlo coś takiego
  19. to juz chyba będzie finish:) dodalem i zmienilem: -śróbki. -te "kabelki" -kopułka zmienila troszeczke kształt -znów minimalnie materialy. co teraz o tym miślicie?
  20. no wiec kosmetyczne poprawki wprowadzone. -kopułka jet bardziej splaszczona (moze tego za bardzo nie widac ale jest zrobione) -odchudzone jat tez mocowanie glosnika. -minimalnie zmienione materialy. -reszta (cewka, magnesy itp.) zrobiona prowizorycznie (bo jak go wsadze w jakieś pudło to i tak tego nie bedzie widac) zapomniale dodac. w scenie nie ma żadnego źródła swiatła :P
  21. zastanawiam sie czy dodac te kabelki które lacza sie z membraną? wrzuce to koło 14:00 poprawione z bardziej spłaszczoną kopułką. pozdro!
  22. no wiec podejscie drugie do modelowania glosnika (mysle ze jest lepiej)
  23. javor - dzieki za ostroa krytyke, potrafisz czlowieka zmobilizowac do pracy :) AGmakonts - z tego co sie orietuje to znasz sie na rzeczy, napewno zastosuje sie do twoich rad. thx tak wiec juz szukam referek i zabieram sie za modelowanie :)
  24. pierwsze podejscie do modelowania glosnikow. wrzucam do wip'a (chcialbym cos w koncu skaczyc) model to oczywiscie pelen freestyle - tak sobie robilem:) modelowanie 3h zmontowanie calej ''sceny'' cos ok. 45min nie sugerujcie sie czasem renderingu (bylo 6h - zasnolem i przez to nie potwierdzilem bledu w Vray'u:) dlatego wpisalem troszeczke powyzej 2h (bo gdzies tak sie robilo) a teraz do kometowania przystap! :))) pozdro! edit: jak by ktoś nie wiedzial to w zalaczniku jest ostatni postep pracy :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności