Skocz do zawartości

Fargate

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Fargate

  1. Fargate odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    to ja wam to wytłumaczę bardziej ogólnikowo. maxwell to taki vray tylko nie muszę ustawiać GI :P
  2. kolejne testy, tym razem próbuje zrobić w miarę przyzwoity materiał drewna
  3. Fargate odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No można powiedzieć że przypomina :) Na początek modelowanie samochodów jest bardzo trudne, uważaj żeby się nie zrazić przez niepowodzenia. Oglądaj dużo zdjęć, analizuj i wyciągaj wnioski. Oglądaj siatki osób które już w tym siedzą jakiś czas, wiele się z tego można nauczyć :D PS: Przypatrz się jak inni prezentują swoje modele tzn. jakie ujęcia kamery, jakie materiały. Bo z aktualnych renderków nie widać za dużo (niebieski + ciemne tło do siebie nie pasują za bardzo) pozdro
  4. Fargate odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No najważniejsze to żebyś utrzymał klimat na renderku, rama drzwi wydaje się zbyt prosta IMO przydał by sie jakiś szczegół, grawerka lub coś w tym stylu. Trochę szkoda że odwzorowujesz scenkę, chciałbym zobaczyć twoją interpretację tego ujęcia :)
  5. Fargate odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Włącz GI (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś) wywal wszystkie VrayLight i w color maping daj dark na 2.0 - powinno być znacznie jaśniej w pokoju :)
  6. Fargate odpowiedział twi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na co chcesz przeznaczyć to pomieszczenie ? IMO fajnie by pasowało na basen w jakimś hotelu bądź bardziej luksusowym domku :)
  7. Fargate odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nieźle jak na początek, ale radze przerobić chodźby podstawy modelowania (po to ludzie robią te tutoriale) zaoszczędzi ci to masę nerwów :)
  8. Fargate odpowiedział SOS.now.SKI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dla mnie troszeczkę przekombinowane, ale sprawia dobre wrażenie. IMO fajniej by wyglądało w nocy + strugi deszczu + pioruny :D
  9. Fargate odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyklep tu i tam i będzie ok :) i jak już renderujesz to w jakiś większych rozdzielczościach bo ciężko jest wyłapać niezgodności :/
  10. Fargate odpowiedział CzarnyLord → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    całkiem nieźle to wygląda :) polecam najpierw wszystko wymodelować w osobnych plikach (każdą rzecz osobno) pozwala to na szybkie testowanie modeli bo nie musisz renderować całej scenki, no i łatwiej sie modeluje kiedy komputer nie zamula pod ciężarem całości :) polecam także zrobić prosta scenkę studia i tam testować modele. poza tym odpuść sobie teksturowanie i materiały póki nie skończysz modelować, ja właśnie tak robie i dzięki temu mogę się skupić na jednym i zrobić do tak jak bym chciał. pozdro czekam na więcej :) edit: cieszę się że mogłem pomóc :D
  11. Jak tak to czekam z niecierpliwością :)
  12. Touch: zmontuj w końcu jakaś scenkę bo testy wychodzą ci kozacko :)
  13. Fargate odpowiedział QbisieQ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    google.pl ---> GI in scanline ---> tutek
  14. kiedyś poprosiłem patr'ego żeby mi udostępnił swoje referki do Cl 600 (chyba bo już nawet pewny nie jestem :P) Niedawno odkopałem je gdzieś na dysku i taki jest tego efekt :D pozdro
  15. Fargate odpowiedział QbisieQ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    działaj dalej, zobaczymy jak ci to wyjdzie :) PS: taka sugestia wyrenderuj to cały pokoik z z włączonym GI jestem ciekawy efektu :D
  16. dacie wiarę że to szło 15h? 3ds + maxwell 1.1 SL 14, czysty render nic nie ruszane pozdro
  17. Fargate odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    genialnie - jednym słowem XD
  18. Fargate odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chudy ma racje proporcje ci uciekły z kibelkiem (za szeroki i pojemnik na wodę mógł by być wyższy w stosunku do pokrywy sedesu) poza tym jest bardzo przyjemnie, przyzwoite materiały, niczego sobie modele (no ten kibelek jakiś nie teges) i fajnie testowe renderki - ale jeszcze trochę przed tobą - pracuj bo zapowiada sie konkretna scenka :) ps: zrób zamek w drzwiach XD pozdro
  19. voyager: co ja mogę napisać włoski są git :D a ja testuje nadal maxwell 1,30h sl 10
  20. Fargate odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszeczkę musisz to dopieścić :) -IMO teksturka ściany nie specjalnie pasuje do reszty sklepu. -modele monitorów od tyłu wyglądają całkiem fajnie. -scenka ma potencjał musisz tylko ładnie to oświetlić i poświęcić więcej czasu na rendering.
  21. to samo co wyżej tylko tym razem maxwell sl 15 czas 8h pozdro
  22. testów ciąg dalszy :) IRR + LC pozdro
  23. Fargate odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no referka fajna, a gdzie są rendery XD tak na poważnie to wykonanie jest genialnie. pozdro
  24. Fargate odpowiedział PKextreme → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powtarzalność elementów rzuca się w oczy (kosz, wspomniane przez pikSar'a książki) mam wrażenie że proporcje minimalnie nie teges. poza tym przyjemnie wygląda :D pozdro
  25. Fargate odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak jak voyager przesiadłem sie z radiówki 128 na neo 1mb i jestem zadowolony ale i tak chciałbym żeby z neostrady zrobili normalnego DSL'a :P ps: neo samo sie rozłancza po 24 godzinach żeby nastąpiła zmiana adresu IP (bo jeszcze ktoś wpadnie na pomysł żeby sobie serwer założyć)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności