Skocz do zawartości

Fargate

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Fargate

  1. Fargate odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    to ja wam to wytłumaczę bardziej ogólnikowo. maxwell to taki vray tylko nie muszę ustawiać GI :P
  2. kolejne testy, tym razem próbuje zrobić w miarę przyzwoity materiał drewna
  3. Fargate odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No można powiedzieć że przypomina :) Na początek modelowanie samochodów jest bardzo trudne, uważaj żeby się nie zrazić przez niepowodzenia. Oglądaj dużo zdjęć, analizuj i wyciągaj wnioski. Oglądaj siatki osób które już w tym siedzą jakiś czas, wiele się z tego można nauczyć :D PS: Przypatrz się jak inni prezentują swoje modele tzn. jakie ujęcia kamery, jakie materiały. Bo z aktualnych renderków nie widać za dużo (niebieski + ciemne tło do siebie nie pasują za bardzo) pozdro
  4. No najważniejsze to żebyś utrzymał klimat na renderku, rama drzwi wydaje się zbyt prosta IMO przydał by sie jakiś szczegół, grawerka lub coś w tym stylu. Trochę szkoda że odwzorowujesz scenkę, chciałbym zobaczyć twoją interpretację tego ujęcia :)
  5. Fargate odpowiedział BarlogPL → na temat → V-Ray
    Włącz GI (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś) wywal wszystkie VrayLight i w color maping daj dark na 2.0 - powinno być znacznie jaśniej w pokoju :)
  6. Fargate odpowiedział twi → na temat → Work in progress (WIP)
    na co chcesz przeznaczyć to pomieszczenie ? IMO fajnie by pasowało na basen w jakimś hotelu bądź bardziej luksusowym domku :)
  7. Fargate odpowiedział Wafer → na temat → Work in progress (WIP)
    nieźle jak na początek, ale radze przerobić chodźby podstawy modelowania (po to ludzie robią te tutoriale) zaoszczędzi ci to masę nerwów :)
  8. dla mnie troszeczkę przekombinowane, ale sprawia dobre wrażenie. IMO fajniej by wyglądało w nocy + strugi deszczu + pioruny :D
  9. wyklep tu i tam i będzie ok :) i jak już renderujesz to w jakiś większych rozdzielczościach bo ciężko jest wyłapać niezgodności :/
  10. całkiem nieźle to wygląda :) polecam najpierw wszystko wymodelować w osobnych plikach (każdą rzecz osobno) pozwala to na szybkie testowanie modeli bo nie musisz renderować całej scenki, no i łatwiej sie modeluje kiedy komputer nie zamula pod ciężarem całości :) polecam także zrobić prosta scenkę studia i tam testować modele. poza tym odpuść sobie teksturowanie i materiały póki nie skończysz modelować, ja właśnie tak robie i dzięki temu mogę się skupić na jednym i zrobić do tak jak bym chciał. pozdro czekam na więcej :) edit: cieszę się że mogłem pomóc :D
  11. Jak tak to czekam z niecierpliwością :)
  12. Touch: zmontuj w końcu jakaś scenkę bo testy wychodzą ci kozacko :)
  13. google.pl ---> GI in scanline ---> tutek
  14. kiedyś poprosiłem patr'ego żeby mi udostępnił swoje referki do Cl 600 (chyba bo już nawet pewny nie jestem :P) Niedawno odkopałem je gdzieś na dysku i taki jest tego efekt :D pozdro
  15. działaj dalej, zobaczymy jak ci to wyjdzie :) PS: taka sugestia wyrenderuj to cały pokoik z z włączonym GI jestem ciekawy efektu :D
  16. dacie wiarę że to szło 15h? 3ds + maxwell 1.1 SL 14, czysty render nic nie ruszane pozdro
  17. genialnie - jednym słowem XD
  18. Fargate odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    chudy ma racje proporcje ci uciekły z kibelkiem (za szeroki i pojemnik na wodę mógł by być wyższy w stosunku do pokrywy sedesu) poza tym jest bardzo przyjemnie, przyzwoite materiały, niczego sobie modele (no ten kibelek jakiś nie teges) i fajnie testowe renderki - ale jeszcze trochę przed tobą - pracuj bo zapowiada sie konkretna scenka :) ps: zrób zamek w drzwiach XD pozdro
  19. voyager: co ja mogę napisać włoski są git :D a ja testuje nadal maxwell 1,30h sl 10
  20. Fargate odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszeczkę musisz to dopieścić :) -IMO teksturka ściany nie specjalnie pasuje do reszty sklepu. -modele monitorów od tyłu wyglądają całkiem fajnie. -scenka ma potencjał musisz tylko ładnie to oświetlić i poświęcić więcej czasu na rendering.
  21. to samo co wyżej tylko tym razem maxwell sl 15 czas 8h pozdro
  22. testów ciąg dalszy :) IRR + LC pozdro
  23. no referka fajna, a gdzie są rendery XD tak na poważnie to wykonanie jest genialnie. pozdro
  24. powtarzalność elementów rzuca się w oczy (kosz, wspomniane przez pikSar'a książki) mam wrażenie że proporcje minimalnie nie teges. poza tym przyjemnie wygląda :D pozdro
  25. Fargate odpowiedział Kulki → na temat → Wolne dyskusje
    tak jak voyager przesiadłem sie z radiówki 128 na neo 1mb i jestem zadowolony ale i tak chciałbym żeby z neostrady zrobili normalnego DSL'a :P ps: neo samo sie rozłancza po 24 godzinach żeby nastąpiła zmiana adresu IP (bo jeszcze ktoś wpadnie na pomysł żeby sobie serwer założyć)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności