Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Fargate

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Fargate

  1. Witam wraz z Voyager'em postanowilismy sie sprawdzic w wizualizacji. Jako ze kalafiory z nas totalne to bedzie to raczej watek z ktorego chcieli bysmy oboje wiele wyniesc. Nie chcemy by bylo to traktowane jak bitwa dla tego jest besposrednio w wip'e. A ze nie bedziemy zasmiecac forum dwoma takimi samymi watkami to zrobimy jeden w ktorym mam nadzieje bedzie sie cos dzialo. Dobra dosc wstepu teraz cos bardziej konkretnego: piszcie co o tym myslicie. pozdro! ciekawe czy zrobilem jakies bledy :)
  2. praktyki biznesowe to oni maja "lekko drastyczne" system tez nie grzeszy doskonaloscia, ale zeby przekreslac xbox'a tylko dlatego ze jest od m$ ? kazdy ma swoje zdanie ja bym z checia posiadl ten sprzecik :) pozdro!
  3. sony wie co robi, nie od dzis wiadomo ze konsoli nie robi sie na 2-3 lata tylko na min 5. to co ze niewszystkie gry kozystaja z pixel shader 3.0 - za 1 - 1.5 roku kazda nowa gra bedzie miala jego obsluge. mocny procek przyda sie podczas obliczania fizyki, zaczowania czastek, obliczanu interakcji cial sztywnych przed i po dzialaniu jakiegos zdarzenia - zawsze sie cos znajdzie :)
  4. widac postepy - to sie ceni :) przyjzalem sie zderzakowi, on chyba powinien byc bardziej zagiety? cos dziwnego dzieje sie z drzwiami (gorna czesc). czekam na wiecej, bo sama szyba to raczej niewiele do oceniania :P swoja droga tez nie dokonca jest taka jak byc powinna. pokaz siatke. modeluj dalej. pozdro!
  5. Fargate odpowiedział jckob → na temat → Work in progress (WIP)
    zlewozmywak jakos tak dziwnie wyglada. mapowanie szafek z prawej strony takie nie specjalne. pozatym calkiem fajnie oswietlenie i modele. pozdro!
  6. kolorki troszeczke raża :) oponka kanciasta i popracuj nad renderem pozdro!
  7. ciekawie sie zapowiada. czekam
  8. wybor swietny bo kocham viper'y :) pozatym - strasznie gesta siatka i kanciasto jakos to wyglada... wrazenie ogolne jest pozytywne (tylko sie nie poddaj i wymodeluj do konca) pozdro!
  9. calosc chce zrobic mniej wiecej tak jak jest w oryginale. sredni - guma na ciemno, membrana + kopulka cala biala. tweeter - nad nim sie nie zastanawialem ale chyba cos ceramicznego (?) i bedzie ciemny. kabelek - wedzialem ze o czyms zapomnialem... :) pozdro!
  10. dzieki za komentarze. no wiec powoli do przodu, jestem w trakcie robienia materiału calej obudowy. napiszcie co tu zmienic itp.
  11. siateczka - wstyd - ale obiecalem przed północa pokazac i jest :P
  12. siatke obiecuje przed półnacą :) jak by ktoś porównywał, model nie jest zgodny w 100% (jakies 97%) pozdro!
  13. no wiec zmiana tematu na Sony SS-LA300ED. i update :)
  14. calkiem ladnie. najbardziej podoba mi sie ten recznik-sciereczka (pewnie reactor?) pozatym pracuj dalej nad modelami bo troche malo w scenie :P popraw mapowanie bo w niektorych miejscach dziwnie to wyglada. powodzenia i pracuj dalej. moja ocena: 4/6 pozdro!
  15. wlasnie... zastanawialem sie nad tym, co w jej przypadku bylo by najlepszym wyjsciem? (moze to glupio pytanie ale z czego sa robione membrany :P jakis papierek-tekturka? help...)
  16. posiedziałem nad ta kopułka (material w dlszym ciagu nie jest taki jaki powinien byc) musze poszukac jakiegos tutka odnosnie plastku. pozatym dalej kosmetyka i render moze byc troszeczke ciemny (napiszcie czy tak jest dobrze czy rozjasnic)
  17. Pytanko, brzeg kopułki powinien być równoległy do membrany czy bardziej pod kątem?
  18. javor - modelowany :P uwzględniłem wasze rady i wyszlo coś takiego
  19. to juz chyba będzie finish:) dodalem i zmienilem: -śróbki. -te "kabelki" -kopułka zmienila troszeczke kształt -znów minimalnie materialy. co teraz o tym miślicie?
  20. no wiec kosmetyczne poprawki wprowadzone. -kopułka jet bardziej splaszczona (moze tego za bardzo nie widac ale jest zrobione) -odchudzone jat tez mocowanie glosnika. -minimalnie zmienione materialy. -reszta (cewka, magnesy itp.) zrobiona prowizorycznie (bo jak go wsadze w jakieś pudło to i tak tego nie bedzie widac) zapomniale dodac. w scenie nie ma żadnego źródła swiatła :P
  21. zastanawiam sie czy dodac te kabelki które lacza sie z membraną? wrzuce to koło 14:00 poprawione z bardziej spłaszczoną kopułką. pozdro!
  22. no wiec podejscie drugie do modelowania glosnika (mysle ze jest lepiej)
  23. javor - dzieki za ostroa krytyke, potrafisz czlowieka zmobilizowac do pracy :) AGmakonts - z tego co sie orietuje to znasz sie na rzeczy, napewno zastosuje sie do twoich rad. thx tak wiec juz szukam referek i zabieram sie za modelowanie :)
  24. pierwsze podejscie do modelowania glosnikow. wrzucam do wip'a (chcialbym cos w koncu skaczyc) model to oczywiscie pelen freestyle - tak sobie robilem:) modelowanie 3h zmontowanie calej ''sceny'' cos ok. 45min nie sugerujcie sie czasem renderingu (bylo 6h - zasnolem i przez to nie potwierdzilem bledu w Vray'u:) dlatego wpisalem troszeczke powyzej 2h (bo gdzies tak sie robilo) a teraz do kometowania przystap! :))) pozdro! edit: jak by ktoś nie wiedzial to w zalaczniku jest ostatni postep pracy :P
  25. poprostu pozamiatane :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.