Skocz do zawartości

Szenszi

Members
  • Liczba zawartości

    153
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szenszi

  1. Na nogach powinna być jeszcz taka klapka zobacz na referke. I wydaje mi sie że tył jest troche za duży i zbyt kwadroatowy lae to może moja wyobrażnia. Świetna praca tak trzymaj czekam na renderki już z teksturkami i może jakąś animacje. Życze sukcesu Pozdro
  2. Siemka podoba mi się pracka ale mam pytanko czy te nierówności sa celowe czy nie . Ja sie tak naprawde na niczym nie znam dlatego pytam ale model mi się podoba. Acha popracuj nad łuskami Powodzenia w dalszej pracy Pozdro
  3. Whatever To nie mój projekt poprostu myśle że to nie było zbyt miłe wiec wyraziłem swoje zdanie osobiście nic do ciebie Shogunn nie mam więc spoko Pozdro
  4. Wiesz co shogunn ciekawe jak by ktoś twoją prace tak przyrównał do kibla ciekawe jak ty byś się poczuł hmmmm krytyka owszem można powiedzieć co nie gra ale od takich komentarzy należy się powstrzymać !!!!!!!!!!! Zapamiętaj sobie że nikt nie chce być ośmieszny. Ja do ciebie nic nie mam ale musiałem zwrucić uwage Sorka
  5. Wielkie dzięki ale tu Joen byla tylko jako pokaz moich początków to był zły pomysł by umieścić post związany z tą panią dlatego już jej tu nie ma HEHEHE. Zapraszam na wątek poswiecony Joen. Acha ja już nie robie Joen z tutka zresztą sami zobaczycie. Zapraszam.Pozdro
  6. Tachikoma pochodzi z seri gits (Ghost in the shel) Intro do animki jest poprostu zarąbiste troche jakby komputerowo robione polecam
  7. Jeżeli chodzi o miecz to wydaje mi się że środkowa część klingi jest jakaś nietaka mam namyśli to wgłębienie wydaje się jakieś nienaturalne. Czy na środku bedzie jakiś klejnocik?? Myśle też że runy dodały by troche uroku tej broni. Jezeli chodzi o rycerza to całkiem nieżle chociarz wole kobiety oceniać Hehe. Jak zwykle powodzenia w dalszej pracy (hmmm zaczynam się powtarzać :->) Ps Stary jestes geniuszem ja mam z matmy poprawke a ty maturke zdałeś na 96% Wow gratulacje Pozdro
  8. Hmmm ładna pracka ale chciał bym zobaczyć więcej renderków i siatke jeżlei to mozliwe. Powodzenia w dalszej pracy Pozdro
  9. Myśle że coś w okolicach biustu jest nie tak i nogi mają jakieś nietypowe umięśnienie albo mi się wydaje bo jakoś dziwnie cień pada. Pracka mi się bardzo podoba jest utrzymana w klimacie komiksowym ale naprawdę lepiej by wyglądała z normalnymi włosami niż tymi wymodelowanymi. Wydaje mi sie że tak będzie lepiej tylko pomyśl śliczne blond włoski plus połysk. Jak to ślicznie by wyglądało rozwiane przez wiatr. Hmmmm dosyć marzeń czas wracać na ziemie hehe. Powodzenia w dalszej pracy życzę sukcesów Pozdro
  10. A co masz dokładnie na myśli mówiąc nie zgodny z orginałem? przeczytaj uważnie tytuł wątku. Tam pisze Tuning więc samochód ma się różnić od orginału :-> Tak na marginesie ta fura jest strasznie uboga trzeba więcej pracy włożyć!!!! Zaproponował bym jakieś szybki czy coś do środka by to wnętrze nie było tak widoczne :-> Powodzenia Muzzy w pracy Pozdro
  11. hmmm po pierwsze zlikwiduj te dziury w ciele i żeby nie było widać łączenia obydwuch połówek ciała i pomyśl o innych włoskach. Wiem że to ma być postać z komiksu ale spróbuj zrobić włosy za pomocą shag hair albo Hair Fx. A jeżeli chodzi o to łączenie to ja przy swojej postaci pozbyłem się go poprzez ustawienie pivota i użycia symetri. Powodzeia w dalszej pracy. Pozdro
  12. Naprawde świetna bryka czekam na więcej czy ja kiedyś coś takiego zrobie hmmmmmm raczej nie :-) Pozdro i powodzenia
  13. No wreście nowe postepy w pracy trzymaj tak dalej!
  14. Teraz moge dać swoje OK ale jeszcze troche nad nimi popracój na tym rzucie z boku na samej górze jest cos nie tak popraw to!!! Piersi napewno lepsze niż ostatnio ale popracój nad nimi bo mogą być lepsze ;)
  15. Szenszi

    HairFX Vs Shag Hair

    niewiem czy hairfx jest lepszy ale widziałem efekty tego plugina i jestem pod wrażeniem acha plugin ten jest na necie do pobrania :-> pozdro
  16. Sory za szczerość ale chyba lepiej bedzie przerobić tą panienke na fasceta :-> Jak na pierwszą postać całkiem nieżle ale biust nawet pod ubraniem nie może wygladać jak klata faceta popraw to!!!!!! Na rysunku siatki od boku mam wrażenie że twoja panienka leci na tważ pomimo że jej niema (Postać przechylona do przodu albo mi się zdaje :-) ). Nie wiem z jakiego kożystasz tutka ale polecam tutka Joen. Co prawda to tutek do panienki rysowanej ale łatwo ciałko przerobić Naprawde polecam. Jeżeli chodzi o mankamenty ciała prucz biustu to nadaj swojej postaci troche sexapilu mam tu na myśli bioderka itd. Czeka cię jeszcze sporo pracy ale wiem że będzie lepie powodzenia czekam na dalsze postępy. Ps jeżeli chodzi o drobne poprawy np dłoni to moze deform paint polecam video tutki ;-)
  17. No No No coreaz lepiej zaczyna sie prezentować ta pracka. Czekam na dalsze efekty i konieczne będzie jakieś mroczne otoczenie :-> i bedzie git a moze nawet zrobił byś jakiś filmik :D Pozdro i powodzenia w dalszej pracy będe czekała na nowe rendery.
  18. Poszukaj shag hair na necie powinieneś go znależć jak nie to wall do mnie ja go mam coś wykombinujemy :-> Szkoda by było by ta piękna pani miała takie włosy oczywiście bez obrazy :-> Pozdro Ps. Co do ubrania to powiem tylko jedno WOW tak trzymaj ale wydaje mi sie że na tyle kaptura jest coś nie tak ale może to moja wyobrażnia :->
  19. Posłuchaj Ani cyba wie co mówi :-> spoko praca ale popraw plecy ale ogulnie jest git. Jak byś mógł to prosił bym o siateczke :-> i jeszcze jedno sprubuj zrobic włosy za pomocą shag hair to napewno doda tej pani odwagi i wiary w siebie. Bo oddychać to juz ma czym :-> Pozdro i pracój dalej.
  20. Zmień temat pracy zrób z niego postac kobiecą bo na posąg to nie wygląda :-> Ale projekt jest spoko troche materiałów skóra i panienka jak żywa oby tak dalej. Pozdro Ps dał bys jakąś siateczke
  21. Dobra robota ale skasuj to łączenie bo psuje cały efekt zastosuj Symetrie tylko pamiętaj o ustawieniu Pivota Pozdro
  22. Mortom jeżeli chodzi o to łączenie to poprostu ustaw pivota i zrób symetrie wtedy będziesz mógł pracować na jednej połówce i będziesz miał ładne łączenie. W załączonym linku jest na dole moja Joen w której zastosowałem symetrie Joen
  23. Bardzo fajnie wyszła ci ta postać. Moja niestety nie wyszła tak dobrze :-( Jeżeli chodzi o ta kreche na środku to zrób nie używaj mirora tylko opcji symetry z menu. Jeżeli dobrze ustawisz Pivota i użyjesz tej opcji to krechy nie będzie :-> Zapraszam do obejżenia mojej drugiej pracy załączam link Kiciuś
  24. Van dArc bardzo podoba mi sie twoja pracka sam też robiłem tego tutka ale efekty nie są nawet w połowie tak dobre jak twoje, jeżeli chcesz zobaczyć więcej mojej pracy to załączam link POSTAĆ 3D:Mangowy Kiciuś
  25. To jest mój pierwszy własny projekt, wcześniej robiłem tylko tutorial Joan więc prosze o wszelkiego rodzaju wskazówiki które mogły by mi pomóc w tej pracy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności