-
Pojazd 3D : Bugatti Veyron
Gratuluję ukończenia pracy :) Podoba mi się szczególnie render w terenie (choć imo trochę za dużo szumu dodałeś) i rzut z boku (choć mógłby być w kolorystyce pierwszego). Ogólnie wykonałeś kawał dobrej roboty - wiem, bo śledziłem wipa ;) **** - żeby Cię za bardzo nie chwalić :D
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Jak dla mnie to już się nadaje do conajmniej srebrnej galerii... Mistrzowska robota!
- Rower górski
-
ul. Trzech Braci
Szczerze mówiąc nie bardzo. Jedyne co mi teraz przychodzi do głowy to przygotować sobie jakiś mały fragment takich kocich łbów i skopiować go później na całą ulicę. No ale na to na pewno sam już wpadłeś ;) Może ktoś inny zna jakiś efektywny sposób.
- Rower górski
-
ul. Trzech Braci
Też mi się wydaje, że ulica jest zbyt stroma. Tak samo poziomy elewacji sąsiednich budynków różnią się od oryginału. Ale to tylko szczegóły :) Modele bez zastrzeżeń, fajnie, że tak z detalem jedziesz (a propos może kocie łby też wymodelujesz? :D). Powodzenia z renderem, bo zapowiada się super ;)
-
Obiekty 3D:Moje boje z Maxem ... "part.1 Closed"
No super :) Wydaje mi się, że cień jest ciut za ostry i ciemny. Dopracujesz resztę i będzie git! :)
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Jak dla mnie możesz tego nie texturować :D Ba, nawet nie powinieneś! Clay wygląda ślicznie.
-
Pojazd 3D: Mercedes CLS
Dzięki za wszystkie uwagi, na pewno się przydadzą :) Zamieszczam poprawione i ostateczne studio: hi-res
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Ekstra, brak mi słów!
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Bynajmniej :D W material editor w pasku pod slotami masz niebieskie 0, kliknij i wybierz inne id (0 jest jako czarny kolor z tego co wiem). Sam na początku szukałem o co chodzi z tym id :)
-
Pojazd 3D: DODGE CHARGER R/T 2006
Boskie, świetne, wspaniałe, imponujące, zadziwiające... :)
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Bardzo zgrabnie :) Podoba mi się podłoga! Co do vraymtlid - przydzieliłeś każdemu materiałowi inne id?
-
Rower górski
kliment, wbrew pozorom wyrycie takich napisów w rhino nie jest trudne. Zrobić to a maxie to dopiero zasługuje na szacunek :) Nvidia, szczerze mówiąc to nie mam pomysłu. Na razie dążę do wymodelowania całego roweru, bo to moja miłość :D A co dalej - zobaczę, może zostanie sam clay, a może spróbuję zrobić jakieś studio. Sjon, eksportuję do maxa i tam renderuję w vrayu (co prawda, jak piszesz, jest vray dla rhino, ale jeszcze się nie interesowałem nim dokładniej). Ten bug na wózku i te pierścienie przy każdej zębatce kasety to moja wina :( Eksport w rhino jest rozwiązany całkiem nieźle, można wybrać dowolną gęstość siatki. Mam zamiar kiedyś sprawdzić jaką minimalną gęstość dać, żeby to ładnie wyglądało - właściwie będę musiał, bo już teraz komp mi trochę zaczyna narzekać ;) kamil.ochel, to ja niedługo zwiaruję :P Dałem rendery na forum rowerowe żeby mi wytknęli błędy natury technicznej i okazało się, że muszę znowu poprawiać kasetę i mam małe kłopoty z proporcjami...
-
Audi TTr do znudzenia :).
Nie chodzi o lampy, zobacz na grill - jest praktycznie prosty, a powinien być zaokrąglony, patrząc z boku. Na aversis.be jest dobry tut o robieniu clay renderów.
KamillM
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta