Skocz do zawartości

Phrizee

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Phrizee

  1. Yo! Pare dni temu postanowilem zrobic na powaznie jakas furke hi-poly, zaczalem wiec robic Mazde RX8 z tutoriala, ale tutek byl niepelny i w pewnym miejscu zwalilem siatke, stwoerdzilem ze zrobie cos co ma prostsza bryle, Maranello chyba ma ;) dzisiejszy progress daje tutaj. Nastepnym krokiem mysle ze bedzie zageszczanie siatki... i prosilbym o jakies rady, zeby znow nie zwalic siatki Renderki z MeshSmooth, Iterations: 3, Smooth: 1. Soft: 3DS Max 7 yo!
  2. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no i jeszcze jedno.. wymeczylem balustrade, ale popelnilem pare fatalnych bledow... w pewnym pomecie mi sie pomieszalo i narobilem poprostu copy zamiast inctance i bedzie chyba maly problem z potexturowaniem tego szybko, *kannu*, prorok z ciebie ;) http://subwaystudios.net/thehalk/progress/lokacje/metro_center_012.jpg yo!
  3. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ok ok, wiem ze prace ida w tempie zjaranego ziolwia ale zawsze ida do przedo dzis poastanowilem zarwac 48 i zrobic stacje metra, do tego znalazlem bardzo fajny renderer Illustrate! 5.3 (na razie wersja 30 dniowa wiec nie wiem jak nam styknie w naszym tempie ;) ) oka, zeby nie bylo ze tworze niepotrzebne dokumentacje kazego poly daje 2 renderki i modeluje dalej http://subwaystudios.net/thehalk/progress/lokacje/metro_center_006.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/lokacje/metro_center_007.jpg yo!
  4. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    :D chcialbym powiedizec ze dorosle dziecko, ale jest to dorosle bydlo ;) tyle ze z komixowymi proporcjami
  5. Phrizee odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    haha :) fajny ten chuck, nawet podobny, okulatki w ogole kozak tez takie posiadam ;D
  6. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    yo! po dluzszej przerwie wrocielem do modelowania, teraz jak mi sie praktyki skonczyly bede mial wiecej czasu... oto progres dzisiejszego wieczoru. modeluje lalke ktora posluzy do budowy kliku modeli o podobnej budowie nizej linki, jest tam nawet siateczka, co parawda po meshsmoothu ale normalnie tez jest podobna ;) noi mam dylemat z trojkatem na czubku buta, ale jakos sobie poradze ;D http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_001.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_002.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_003.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_004.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_005.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_006.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_007.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_008.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_009.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_010.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_011.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_012.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_013.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_014.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_015.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_016.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_017.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_018.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_019.jpg yo!
  7. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    yo! mam juz modo :) i jest zajebiste! dzisiejsza noc spedzilem na poznawaniu podstaw... ale mam pewne pytanko (pewnie do ciebie, *hcpiter3d*), co sie dzieje z modo, gdy mam wlaczone narzedzie "T" (element move tool) i sobie przesuwam ladnie elementy, a tu nagle to przestaje dzialac (zazwyczaj jak "odkladam" narzedzie "space" i wlaczam jeszcze raz...), pojawia sie gizmo, ale nic nie dziala, gdyz odrazu znika jak klikam i probuje przesunac punkt... yo! PS: zwykle move, rotate, etc, tez nie dziala... gizmo zostaje, ale jakprzesuwam nie ma zadnych zmian... łuuu yo!
  8. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ok, to po naprawieniu szmerow bajerow z servem zapodaje linka do strony projektu (ale jest inny :P ) http://subwaystudios.net/thehalk/ z innych nowosci to mamy juz LW(+ modo) i od jutra po pracy sie bierzemy za modelowanie.. a teraz trzeba spac dalej, yo!
  9. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hm... to wracam do studiowania "Topology research"... odezwe sie z nowa siatka, moze nawet juz w LW zrobiona yo!
  10. Phrizee odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    postac wyglada jakby byla marionetka... jakby byla podwieszona za obojczyki.. albo miala ten qrde skafander z gipsu jak sie obojczyki lamie ;) zobacz sobie xiege do animacji Animator's Survival Kit, jest o ani2D ale podstawowe podstawy za takie same dla kazdej animki yo!
  11. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    oko, to pokazuje kolejny progress, na razie w 3ds, ale zalatwiamy LW w ktorym jednak bedziemy ostatecznie pracowac, do tego jest stronka (link http://www.thehalk.gc.pl , ale bedzie aktywna pozniej bo jest maly problem z servem) projektu. projekt jest otwarty wic jesli ktos z wlasnej intencji zapragnie wspomoc po zapoznaniu sie z trescia stronki (jak juz mowilem bedie pozniej) to spoko :) http://www.freewebs.com/thehalk/bydlo_male_16.jpg - ink'n'paint http://www.freewebs.com/thehalk/bydlo_male_17.jpg - poprostu http://www.freewebs.com/thehalk/bydlo_male_18.jpg - siatka (wiem wiem ze jest tam troche trojkatow, ale na razie nie chce niepotrzebnie zageszczac siatki... still workin') yo! UPDATE: przejrzalem twoja stronke i animki *kannu* musze przyznac - wypas :D moz troche brakuje do disneyowkich produkcji ;) ale i tak na maxa zajebiste :D yo!
  12. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wielkie dizeki, juz obczjam te stronki :) haha :D UPDATE: qrde pracki tego TommyS sa zajebiste, ale on to robi w LW a ja siedzie na 3DS... i gdyby tak powanie spojrzec to przesiadanie sie z 3ds'a na LW jest troche nieracjonalne, mozna wprawdzie nakladac materialy w LW ale to dodatkowe koszty... lipa troche...
  13. Phrizee dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam, razem z moim malutkim zespolem, rozpoczelismy prace nad kreskowka 3D ("The Hałk") (pragne tu przeprosic kilku ludzi z forum, ktory do nas pisali jakies 2 miechy temu w sprawie pracy przy tej kreskowce, ale wtedy zespol sie prawie rozpadl i prace zostaly definitywnie przewrane, ale teraz postanowilismy ruszyc to wszystko w mikro zespole (na razie 2 osoby) wlasnymi silami i z zerowym budzetem). Jako ze jestesmy bardzo poczatkujacymi artystami 3D to mamy mnostwo problemow i pytan... glownie chodzi o dopasowanie szczegolowosci modelu do animacji (hm... dziwnie zabrzmialo :P) generalnie chodzi nam o efekt cos w stylu Sin City + Appleseed, czyli planuejmy modele w lowpoly+ink'n'paint... ok to pokazuje progress modelu "bydla m(i)e(j)skiego" ;) *bydlo_male_progress.jpg* - prosil bym o jakies rady dot. gestosci siatki przy oczych, chcemy zrobic jakotaka animacje twarzy i w sumie to nie weim jaki poziom szczegolow zrobic *bydlo_male_xx.jpg* - probki tego rozpoczetego mogelu *bydlo_leb_render_xx.jpg* - ogolne wczesniejsze probki, ale raczej bardziej highpoly to potrzeba yo!
  14. Szukamy ludzi do pracy nad, kreskowka. Modelowanie i animacja w 3ds. Po wiecej info na mail [email protected] , po sylwestrze. yo!
  15. Phrizee odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ha! tnx czyli musze znales zasilacz i przerzucic sie na moja pierwsza konfiguracje: C400 krecony na C500, 64 RAM, (+ jeszcze 64 = 128, a zeby bylo ciekawiej jedna kosc lubi sie odlaczac :D) i riva1 16mb lol :] no dobra hehe, a moze skombinuje nowe 3ds.... w kazdym razie dzieki! # yo!
  16. Phrizee dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Wlasnie znalazlem na pewnej (swojej) archiwalnej plytce pierwsza wersje 3ds pod winde... gdy go uruchamiam mam taki komunikat: wczesniej gdy mialem rive tnt2 32mb m64 (niezle co : DD) na win98 wszystko dzialalo spoko, ale teraz teraz gdy mam winXPpro i radeona 9200 SE pojawia sie ten komunikat. o co chodzi z tymi lock driverami? macie jakies rozwiazanie? #yo!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności