Skocz do zawartości

Phrizee

Members
  • Liczba zawartości

    41
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Phrizee

  1. Yo! Pare dni temu postanowilem zrobic na powaznie jakas furke hi-poly, zaczalem wiec robic Mazde RX8 z tutoriala, ale tutek byl niepelny i w pewnym miejscu zwalilem siatke, stwoerdzilem ze zrobie cos co ma prostsza bryle, Maranello chyba ma ;) dzisiejszy progress daje tutaj. Nastepnym krokiem mysle ze bedzie zageszczanie siatki... i prosilbym o jakies rady, zeby znow nie zwalic siatki Renderki z MeshSmooth, Iterations: 3, Smooth: 1. Soft: 3DS Max 7 yo!
  2. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    no i jeszcze jedno.. wymeczylem balustrade, ale popelnilem pare fatalnych bledow... w pewnym pomecie mi sie pomieszalo i narobilem poprostu copy zamiast inctance i bedzie chyba maly problem z potexturowaniem tego szybko, *kannu*, prorok z ciebie ;) http://subwaystudios.net/thehalk/progress/lokacje/metro_center_012.jpg yo!
  3. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    ok ok, wiem ze prace ida w tempie zjaranego ziolwia ale zawsze ida do przedo dzis poastanowilem zarwac 48 i zrobic stacje metra, do tego znalazlem bardzo fajny renderer Illustrate! 5.3 (na razie wersja 30 dniowa wiec nie wiem jak nam styknie w naszym tempie ;) ) oka, zeby nie bylo ze tworze niepotrzebne dokumentacje kazego poly daje 2 renderki i modeluje dalej http://subwaystudios.net/thehalk/progress/lokacje/metro_center_006.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/lokacje/metro_center_007.jpg yo!
  4. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    :D chcialbym powiedizec ze dorosle dziecko, ale jest to dorosle bydlo ;) tyle ze z komixowymi proporcjami
  5. haha :) fajny ten chuck, nawet podobny, okulatki w ogole kozak tez takie posiadam ;D
  6. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    yo! po dluzszej przerwie wrocielem do modelowania, teraz jak mi sie praktyki skonczyly bede mial wiecej czasu... oto progres dzisiejszego wieczoru. modeluje lalke ktora posluzy do budowy kliku modeli o podobnej budowie nizej linki, jest tam nawet siateczka, co parawda po meshsmoothu ale normalnie tez jest podobna ;) noi mam dylemat z trojkatem na czubku buta, ale jakos sobie poradze ;D http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_001.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_002.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_003.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_004.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_005.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_006.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_007.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_008.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_009.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_010.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_011.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_012.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_013.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_014.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_015.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_016.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_017.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_018.jpg http://subwaystudios.net/thehalk/progress/bydlo_male_02_019.jpg yo!
  7. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    yo! mam juz modo :) i jest zajebiste! dzisiejsza noc spedzilem na poznawaniu podstaw... ale mam pewne pytanko (pewnie do ciebie, *hcpiter3d*), co sie dzieje z modo, gdy mam wlaczone narzedzie "T" (element move tool) i sobie przesuwam ladnie elementy, a tu nagle to przestaje dzialac (zazwyczaj jak "odkladam" narzedzie "space" i wlaczam jeszcze raz...), pojawia sie gizmo, ale nic nie dziala, gdyz odrazu znika jak klikam i probuje przesunac punkt... yo! PS: zwykle move, rotate, etc, tez nie dziala... gizmo zostaje, ale jakprzesuwam nie ma zadnych zmian... łuuu yo!
  8. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    ok, to po naprawieniu szmerow bajerow z servem zapodaje linka do strony projektu (ale jest inny :P ) http://subwaystudios.net/thehalk/ z innych nowosci to mamy juz LW(+ modo) i od jutra po pracy sie bierzemy za modelowanie.. a teraz trzeba spac dalej, yo!
  9. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    hm... to wracam do studiowania "Topology research"... odezwe sie z nowa siatka, moze nawet juz w LW zrobiona yo!
  10. Phrizee

    Ciepla Klucha

    postac wyglada jakby byla marionetka... jakby byla podwieszona za obojczyki.. albo miala ten qrde skafander z gipsu jak sie obojczyki lamie ;) zobacz sobie xiege do animacji Animator's Survival Kit, jest o ani2D ale podstawowe podstawy za takie same dla kazdej animki yo!
  11. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    oko, to pokazuje kolejny progress, na razie w 3ds, ale zalatwiamy LW w ktorym jednak bedziemy ostatecznie pracowac, do tego jest stronka (link http://www.thehalk.gc.pl , ale bedzie aktywna pozniej bo jest maly problem z servem) projektu. projekt jest otwarty wic jesli ktos z wlasnej intencji zapragnie wspomoc po zapoznaniu sie z trescia stronki (jak juz mowilem bedie pozniej) to spoko :) http://www.freewebs.com/thehalk/bydlo_male_16.jpg - ink'n'paint http://www.freewebs.com/thehalk/bydlo_male_17.jpg - poprostu http://www.freewebs.com/thehalk/bydlo_male_18.jpg - siatka (wiem wiem ze jest tam troche trojkatow, ale na razie nie chce niepotrzebnie zageszczac siatki... still workin') yo! UPDATE: przejrzalem twoja stronke i animki *kannu* musze przyznac - wypas :D moz troche brakuje do disneyowkich produkcji ;) ale i tak na maxa zajebiste :D yo!
  12. Phrizee

    "The Hałk" - animacja 3D

    wielkie dizeki, juz obczjam te stronki :) haha :D UPDATE: qrde pracki tego TommyS sa zajebiste, ale on to robi w LW a ja siedzie na 3DS... i gdyby tak powanie spojrzec to przesiadanie sie z 3ds'a na LW jest troche nieracjonalne, mozna wprawdzie nakladac materialy w LW ale to dodatkowe koszty... lipa troche...
  13. Witam, razem z moim malutkim zespolem, rozpoczelismy prace nad kreskowka 3D ("The Hałk") (pragne tu przeprosic kilku ludzi z forum, ktory do nas pisali jakies 2 miechy temu w sprawie pracy przy tej kreskowce, ale wtedy zespol sie prawie rozpadl i prace zostaly definitywnie przewrane, ale teraz postanowilismy ruszyc to wszystko w mikro zespole (na razie 2 osoby) wlasnymi silami i z zerowym budzetem). Jako ze jestesmy bardzo poczatkujacymi artystami 3D to mamy mnostwo problemow i pytan... glownie chodzi o dopasowanie szczegolowosci modelu do animacji (hm... dziwnie zabrzmialo :P) generalnie chodzi nam o efekt cos w stylu Sin City + Appleseed, czyli planuejmy modele w lowpoly+ink'n'paint... ok to pokazuje progress modelu "bydla m(i)e(j)skiego" ;) *bydlo_male_progress.jpg* - prosil bym o jakies rady dot. gestosci siatki przy oczych, chcemy zrobic jakotaka animacje twarzy i w sumie to nie weim jaki poziom szczegolow zrobic *bydlo_male_xx.jpg* - probki tego rozpoczetego mogelu *bydlo_leb_render_xx.jpg* - ogolne wczesniejsze probki, ale raczej bardziej highpoly to potrzeba yo!
  14. Szukamy ludzi do pracy nad, kreskowka. Modelowanie i animacja w 3ds. Po wiecej info na mail [email protected] , po sylwestrze. yo!
  15. Phrizee

    Oldshoolowy problem z 3ds

    ha! tnx czyli musze znales zasilacz i przerzucic sie na moja pierwsza konfiguracje: C400 krecony na C500, 64 RAM, (+ jeszcze 64 = 128, a zeby bylo ciekawiej jedna kosc lubi sie odlaczac :D) i riva1 16mb lol :] no dobra hehe, a moze skombinuje nowe 3ds.... w kazdym razie dzieki! # yo!
  16. Witam! Wlasnie znalazlem na pewnej (swojej) archiwalnej plytce pierwsza wersje 3ds pod winde... gdy go uruchamiam mam taki komunikat: wczesniej gdy mialem rive tnt2 32mb m64 (niezle co : DD) na win98 wszystko dzialalo spoko, ale teraz teraz gdy mam winXPpro i radeona 9200 SE pojawia sie ten komunikat. o co chodzi z tymi lock driverami? macie jakies rozwiazanie? #yo!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności