Witam,
odkrylem ostatnio maly problem, ktory troche dokucza mi w renderowaniu. Przy ustawieniu ciemnego koloru, do wartosci 50, w slocie reflection, przy uzyciu fresnel-a, pojawia sie wyrazna linia rozgraniczajaca obszar obdijajacy i nieodbijajacy (zarowno w oknie podgladu materialu, jak i w renderze).
Pracuje w gamie 2,2 i problem zdaje sie znikac przy powroceniu do gamy 1.
Czy ktos z was zna przyczyne, albo i sposob na zaradzenie sobie z tym problemem?
P.S. sytuacja wyglada identycznie gdy do slotu reflection wrzucam fallof-a
Pozdrawiam
Mity