Zawartość dodana przez tobi_k
-
Moment Krytyczny: kompania pod ostrzalem
tobi_k odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNielot licze, że twój render bedzie długo u mnie na tapecie:) Życzę powodzenia i cierpliwości bo trudne zadanie przed tobą.
-
Moment Krytyczny - Tuż przed - und3r (dozwolone od lat 18)
Świetny pomysł, model tez sie fajnie zapowiada. Jeśli nei zdobędziesz pierwszego miejsca to nagroda publiczności jest już twoja:D
-
Maszyny bojowe:Stormer
Fajny koncepcik. Witam w bitwie i życze powodzenia.
-
Moment krytyczny: Snajper 1944
Dzieki Leru. Poprzesuwałem troche, dodałem i pobawiłem się kamerą. Mi się ten kadr podoba, ale czekam na Wasze opinie w tej kwestii.
-
Moment krytyczny: Snajper 1944
Dzieki za wszystkie sugestie. Snajper musi byc bo od niego sie zaczął pomysł:) mkk3a -> To narazie wstępny zarys, dużo sie zmieni do końcowej sceny. Co do ich ucieczki to wystarczy przesunąć budynek żeby worki były równo z tylną ścianą i po sprawie. O deszczu wogóle nie myslałem ale to dobry pomysł...
-
Moment krytyczny: Snajper 1944
Witam! Postanowiłem spróbować swoich sił w bitwie. Wybrałem temat moment krytyczny. Scena będzie się działa w czasie IIWŚ. Niemiecki snajper właśnie wystrzelił pocisk w kierunku uciekającego amerykańskiego żołnierza, który ma tylko parę metrów do bezpiecznej kryjówki za workami z piaskiem, gdzie uwagę snajpera próbuje odciągnąć kolega z oddziału. Daje taki mały koncept zrobiony szybko w maxie. Mam nadzieje, że uda mi sie oddać klimat zniszczonego miasta. Życzę powodzenia wszystkim startującym w bitwie!
-
(POJAZD 3D) samolot prawie bf 109
Chyba mi nie powiesz, że właczyłeś MS i dałeś "convert to editable poly"?
-
(POJAZD 3D) samolot prawie bf 109
Zaznaczasz te krawedzie ktore maja byc rowkani dajesz chamfer, zaznaczasz te poly co sie utworzyly i je usuwasz. Potem zanaczasz krawedzie rowka i z shiftem przeciagasz do srodka. Nastepnie zaznaczasz krawedzie ktore przed chwila przeciagales i dajesz na nich chamfer. To jest tylko jeden z wielu sposobow. Pozatym przerob pare tutkow.
-
Obiekt 3d: LEGO MODEL TEAM 5571
Miałem nie wrzucać zanim wszystkiego nie poskladam, ale jednak to zrobie:) 46 krok instrukcji. Brakuje 2 klocków w MLCADzie, a konkretnie lamp i drzwi. Bede je musiał w maxie zrobic.
-
Obiekt 3d: LEGO MODEL TEAM 5571
W tej chwili jestem na 26/53 wiec jeszcze pare dni bede go skladal. No chyba ze sie spreze i jutro cały dzien spedze przed CADem to moze w godzinach nocnych mi sie uda go poskladac:) Pierwsze 20 zrobilem w jeden dzien wiec jest to mozliwe. Potem bedzie gorzej bo to niektore klocki trzeba poprawiac w maxie, tzn. przy exporcie sie smoothing group kaszania:/ No i render w v-rayu:) EDIT: Pracuje na pełnych obrotach 36/53 EDIT2: Jestem na 46/53 wiec juz nie dlugo koniec. Dzisiaj juz chyba nic wiecej nie zrobie. Co za dużo LEGO to niezdrowo:)
-
Obiekt 3d: LEGO MODEL TEAM 5571
Po burzliwym okresie kolokwiów wracam do pracy nad tym modelem. Update dam jak zrobie cały model w MLCADzie. Misiold -> Jak bede miał problemy to sie do ciebie zgłosze:)
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
No to ja tez sie wpisze. Procek: Celeron D 2.66 @ 3.8GHz - wentylator Gigabyte 3d Rocket Cooler Mobo: Abit AI7 Guru Pamięc: 2x256MB (380MHz) Super Elixir Grafa: Radeon GeCube 9550XT @ 9600XT Mysza: Logitech MX510 Monitor: Samsung Samtron 75E (6 lat juz ma:))
-
Obiekt 3d: LEGO MODEL TEAM 5571
kuba333 -> gubia sie ale wystarczy dac material 2sided i wszystko jest git. Knysha ->Ach te cudowne Pewexy...:)
-
Obiekt 3d: LEGO MODEL TEAM 5571
lonek16 -> audi TT nie powroci bo juz nawet nikt mojej pracy nie chcial skomentowac:) hindus -> wiklinowe koszyczki... czemu nie;))) Apropo klocków to już wcześniej wpadlem na ten pomysł i zaczalem modelować każdy klocek osobno ale trochy mnie to znudzilo i odstawilem projekt, ale jak sie dowiedzialem ze jest cos takiego jak MLCAD to wrocilem do zabawy:) Dzieki wszystkim za komentarze.
-
Obiekt 3d: LEGO MODEL TEAM 5571
Witam Ja też postanowilem zrobic sobie LEGO. Wybor padl na LEDO Model Team 5571. Jest to dość skomplikowany model, ale myśle ze sobie poradze:) Wszystko robione w MLCADzie. Po zrobieniu modelu bedzie export do maxa i render w v-rayu. W tej chwili jestem na 21/53 kroku instrukcji:) Zyczcie mi powodzenia:) Daje referke i screena z MLCADA.
-
Objekt 3D: Lego Technic Super Car
Bardzo fajnie ci to wychodzi, ale popracuj jeszcze nad materiałami. Według mnie wcale nie jest tak łatwo robic to wszystko w ledoCADzie albo MLCADzie, trzeba sie niezle napocić żeby taki model zrobić. Jak ktoś sam wszystkie klocki robi to chyba przez pół roku by tak skomplikowany model składał. Jak ktoś wymodeluje to: http://img23.echo.cx/my.php?image=0014kt.jpg ma u mnie sześciopak:)
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Tu jest troche broni: http://world.guns.ru/main-e.htm
-
Blad Nvidii
Z takim bledem sie nie spotkalem ale moze zainstalowanie najnowszych setrownikow pomoze. Zeby sprawdzic DX musisz odpalic dxdiag. Daj start->uruchom i wpisz dxdiag. Najnowsze sterowniki znajdziesz na http://www.benchmark.pl
-
Scena 3d : Esher turtle ;)
Super!!! Żółwiki wypasione:) Pomysł może nie oryginalny, bo widziałem już pare lat temu, ale jeszcze nie widziałem takiej pracy w 3D. Jak dla mnie to 5/5:)
-
Pojazd 3D: Audi TT 3.2 quattro
Widze że serwer znowu szaleje, sorki. Daje na Imageshack. http://img276.echo.cx/my.php?image=auditt29ed.jpg
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ja przed chwilą skończyłem oglądać Sin City i muszę powiedzieć, że film jest pierwsza klasa. Świetne ujęcia, montaż i efekty. Fabuła na najwyższym poziomie bo na podstawie świetnego komiksu:) Bardzo dobrze oddaje jego klimat. Gorąco polecam!
-
Pojazd 3d: Renault Clio v6
Modelik mi się bardzo podoba, ale cały czas mam przed soba model Loozaka i nurbsy niestety wygrywaja:)))) Daj swój awatar na maske zobaczymy jak sie prezentuje:)
-
Postać 3D: Jabba the Hutt
Bardzo fajnie ci to wychodzi. Tylko nie zamieściłeś ostatnich renderów.
-
Obiekt 3d: Few shaders Test
Ostatni chrom wypas:) Reszta też niezła.
-
Pojazd 3D: Audi TT 3.2 quattro
Daje kolejny update. Jeszcze troche brakuje, np. lusterka w srodku, tekstur na kierunkowskazach. Wycieraczki juz mam tylko że musze je wyskalowac. Wnętrze się raczej nie zmieni bo jakoś przeraża mnie wersja z wszystkimi detalami :) Napiszcie co wam nie pasuje, co jeszcze poprawic. www.ultima.qnwortal.com/tobi/AudiTT_2.jpg Jak by link nie chciał działać to trzea go skopiować do nowego okna. edit: Chyba musze sie przyzwyczaić do braku komentarzy :/