Skocz do zawartości

tobi_k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tobi_k

  1. Nielot licze, że twój render bedzie długo u mnie na tapecie:) Życzę powodzenia i cierpliwości bo trudne zadanie przed tobą.
  2. Świetny pomysł, model tez sie fajnie zapowiada. Jeśli nei zdobędziesz pierwszego miejsca to nagroda publiczności jest już twoja:D
  3. Fajny koncepcik. Witam w bitwie i życze powodzenia.
  4. Dzieki Leru. Poprzesuwałem troche, dodałem i pobawiłem się kamerą. Mi się ten kadr podoba, ale czekam na Wasze opinie w tej kwestii.
  5. Dzieki za wszystkie sugestie. Snajper musi byc bo od niego sie zaczął pomysł:) mkk3a -> To narazie wstępny zarys, dużo sie zmieni do końcowej sceny. Co do ich ucieczki to wystarczy przesunąć budynek żeby worki były równo z tylną ścianą i po sprawie. O deszczu wogóle nie myslałem ale to dobry pomysł...
  6. Witam! Postanowiłem spróbować swoich sił w bitwie. Wybrałem temat moment krytyczny. Scena będzie się działa w czasie IIWŚ. Niemiecki snajper właśnie wystrzelił pocisk w kierunku uciekającego amerykańskiego żołnierza, który ma tylko parę metrów do bezpiecznej kryjówki za workami z piaskiem, gdzie uwagę snajpera próbuje odciągnąć kolega z oddziału. Daje taki mały koncept zrobiony szybko w maxie. Mam nadzieje, że uda mi sie oddać klimat zniszczonego miasta. Życzę powodzenia wszystkim startującym w bitwie!
  7. tobi_k odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba mi nie powiesz, że właczyłeś MS i dałeś "convert to editable poly"?
  8. tobi_k odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zaznaczasz te krawedzie ktore maja byc rowkani dajesz chamfer, zaznaczasz te poly co sie utworzyly i je usuwasz. Potem zanaczasz krawedzie rowka i z shiftem przeciagasz do srodka. Nastepnie zaznaczasz krawedzie ktore przed chwila przeciagales i dajesz na nich chamfer. To jest tylko jeden z wielu sposobow. Pozatym przerob pare tutkow.
  9. tobi_k odpowiedział tobi_k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miałem nie wrzucać zanim wszystkiego nie poskladam, ale jednak to zrobie:) 46 krok instrukcji. Brakuje 2 klocków w MLCADzie, a konkretnie lamp i drzwi. Bede je musiał w maxie zrobic.
  10. tobi_k odpowiedział tobi_k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W tej chwili jestem na 26/53 wiec jeszcze pare dni bede go skladal. No chyba ze sie spreze i jutro cały dzien spedze przed CADem to moze w godzinach nocnych mi sie uda go poskladac:) Pierwsze 20 zrobilem w jeden dzien wiec jest to mozliwe. Potem bedzie gorzej bo to niektore klocki trzeba poprawiac w maxie, tzn. przy exporcie sie smoothing group kaszania:/ No i render w v-rayu:) EDIT: Pracuje na pełnych obrotach 36/53 EDIT2: Jestem na 46/53 wiec juz nie dlugo koniec. Dzisiaj juz chyba nic wiecej nie zrobie. Co za dużo LEGO to niezdrowo:)
  11. tobi_k odpowiedział tobi_k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po burzliwym okresie kolokwiów wracam do pracy nad tym modelem. Update dam jak zrobie cały model w MLCADzie. Misiold -> Jak bede miał problemy to sie do ciebie zgłosze:)
  12. tobi_k odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No to ja tez sie wpisze. Procek: Celeron D 2.66 @ 3.8GHz - wentylator Gigabyte 3d Rocket Cooler Mobo: Abit AI7 Guru Pamięc: 2x256MB (380MHz) Super Elixir Grafa: Radeon GeCube 9550XT @ 9600XT Mysza: Logitech MX510 Monitor: Samsung Samtron 75E (6 lat juz ma:))
  13. tobi_k odpowiedział tobi_k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kuba333 -> gubia sie ale wystarczy dac material 2sided i wszystko jest git. Knysha ->Ach te cudowne Pewexy...:)
  14. tobi_k odpowiedział tobi_k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lonek16 -> audi TT nie powroci bo juz nawet nikt mojej pracy nie chcial skomentowac:) hindus -> wiklinowe koszyczki... czemu nie;))) Apropo klocków to już wcześniej wpadlem na ten pomysł i zaczalem modelować każdy klocek osobno ale trochy mnie to znudzilo i odstawilem projekt, ale jak sie dowiedzialem ze jest cos takiego jak MLCAD to wrocilem do zabawy:) Dzieki wszystkim za komentarze.
  15. Witam Ja też postanowilem zrobic sobie LEGO. Wybor padl na LEDO Model Team 5571. Jest to dość skomplikowany model, ale myśle ze sobie poradze:) Wszystko robione w MLCADzie. Po zrobieniu modelu bedzie export do maxa i render w v-rayu. W tej chwili jestem na 21/53 kroku instrukcji:) Zyczcie mi powodzenia:) Daje referke i screena z MLCADA.
  16. tobi_k odpowiedział tomaa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie ci to wychodzi, ale popracuj jeszcze nad materiałami. Według mnie wcale nie jest tak łatwo robic to wszystko w ledoCADzie albo MLCADzie, trzeba sie niezle napocić żeby taki model zrobić. Jak ktoś sam wszystkie klocki robi to chyba przez pół roku by tak skomplikowany model składał. Jak ktoś wymodeluje to: http://img23.echo.cx/my.php?image=0014kt.jpg ma u mnie sześciopak:)
  17. tobi_k odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Tu jest troche broni: http://world.guns.ru/main-e.htm
  18. tobi_k odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z takim bledem sie nie spotkalem ale moze zainstalowanie najnowszych setrownikow pomoze. Zeby sprawdzic DX musisz odpalic dxdiag. Daj start->uruchom i wpisz dxdiag. Najnowsze sterowniki znajdziesz na http://www.benchmark.pl
  19. tobi_k odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super!!! Żółwiki wypasione:) Pomysł może nie oryginalny, bo widziałem już pare lat temu, ale jeszcze nie widziałem takiej pracy w 3D. Jak dla mnie to 5/5:)
  20. tobi_k odpowiedział tobi_k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze że serwer znowu szaleje, sorki. Daje na Imageshack. http://img276.echo.cx/my.php?image=auditt29ed.jpg
  21. tobi_k odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja przed chwilą skończyłem oglądać Sin City i muszę powiedzieć, że film jest pierwsza klasa. Świetne ujęcia, montaż i efekty. Fabuła na najwyższym poziomie bo na podstawie świetnego komiksu:) Bardzo dobrze oddaje jego klimat. Gorąco polecam!
  22. tobi_k odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik mi się bardzo podoba, ale cały czas mam przed soba model Loozaka i nurbsy niestety wygrywaja:)))) Daj swój awatar na maske zobaczymy jak sie prezentuje:)
  23. tobi_k odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie ci to wychodzi. Tylko nie zamieściłeś ostatnich renderów.
  24. tobi_k odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ostatni chrom wypas:) Reszta też niezła.
  25. tobi_k odpowiedział tobi_k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Daje kolejny update. Jeszcze troche brakuje, np. lusterka w srodku, tekstur na kierunkowskazach. Wycieraczki juz mam tylko że musze je wyskalowac. Wnętrze się raczej nie zmieni bo jakoś przeraża mnie wersja z wszystkimi detalami :) Napiszcie co wam nie pasuje, co jeszcze poprawic. www.ultima.qnwortal.com/tobi/AudiTT_2.jpg Jak by link nie chciał działać to trzea go skopiować do nowego okna. edit: Chyba musze sie przyzwyczaić do braku komentarzy :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności