Skocz do zawartości

Jacob B

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jacob B

  1. Witam Weźmy np. taką majkę i takiego maxa. Wszędzie piszą, że jeżeli chodzi o vfx to maya maya i tylko maya. Pytam więc dlaczego? Tu i tu wymodeluję sobie, oteksturuję, zrigguję, zanimuję, oświetlę i wyrenderuję. Particle? Max nie ma się czego wstydzić PF+maxscript daje radę ( plus TP, tools boxy). Jest Fume jest AB. Są włosy. Brakuje jedynie dobrego oceanu. Liznąłem trochę Mela i MAxScripta, faktycznie mel dużo łatwiejszy ale mscript + dobry znawca na pewno też daje radę. Więc dlaczego? :)
  2. Jacob B odpowiedział Jacob B → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzieki za rady, a na tym AM2+ będzie jakoś gorzej chodziło?
  3. Jacob B odpowiedział Jacob B → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzięki za odp teraz to dopiero mam dylemat:) przyznam, ze ten dell wyglada ciekawie:)
  4. Jacob B dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    czesc czy ktos używa któregos z tych monitorów i mógłby coś powiedzieć na temat sprawowania w 3d i ps? :) Samsung SyncMaster 245T Hewlett-Packard LP2475w Nec MultiSync LCD2470WNX jak ktoś ma inny 24' sprawdzony i w podobnej cenie to polecać :)
  5. Jacob B dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    czesc, bardzo prosze o sprawdzenie i ewentualne rady:) proc: AMD Phenom II X4 955 BOX (3.2GHz, Quad Core, 6MB, 125W, AM3) Black Edition http://www.gral.pl/preview/AMD/AMDPhenomIIX4955BOX3_2GHzQuadCore6MB125WAM3BlackEdition_98_print.php?p=0 plyta: Gigabyte MA770-UD3, AMD 770, DualDDR2-1066, SATA2, RAID, FW, GBLAN, ATX AM2+ http://www.gral.pl/preview/Gigabyte/GigabyteMA770-UD3AMD770DualDDR2-1066SATA2RAIDFWGBLANATXAM2_98_print.php?p=0 pamiec: DDR2 4096MB 1150MHz OCZ Reaper EPP HPC (2x2048MB, DualDDR2, CL5) http://www.gral.pl/preview/OCZTechnology/DDR24096MB1150MHzOCZReaperEPPHPC2x2048MBDualDDR2CL5_41_print.php?p=0 dysk:Seagate Barracuda 7200.12 500GB, SATA/300, 16MB cache, NCQ (zapis prostopadly) http://www.gral.pl/preview/Seagate/SeagateBarracuda7200_12500GBSATA_30016MBcacheNCQzapisprostopadly_07_print.php?p=0 grafika: GeForce 9800GT Gigabyte 1024MB, DDR3, HDTV, 2xDVI, PCI-E OC http://www.gral.pl/preview/Gigabyte/GeForce9800GTGigabyte1024MBDDR3HDTV2xDVIPCI-EOC_79_print.php?p=0 obudowa: CoolerMaster Elite 330 Black (bez zasilacza) http://www.gral.pl/preview/CoolerMaster/CoolerMasterElite330Blackbezzasilacza_99_print.php?p=0 zasilacz: Zasilacz do obudowy ATX 600W OCZ StealthXStream (Fan 120mm, PFC) http://www.gral.pl/preview/OCZTechnology/ZasilaczdoobudowyATX600WOCZStealthXStreamFan120mmPFC_71_print.php?p=0
  6. Jacob B odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to wszystko juz jest w mayi od kilku lat;);) ogien na tych filmikach jest cienki... duzo ladniejszy i bardziej realistyczny wychodzi fluidami:P dym tylko robi ogromne wrazenie :)
  7. Jacob B dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, zawsze pracowałem w maxie w OpenGl, bo wszyscy zachwalali... rok temu zmieniłem karte graficzną z "GeForce 4 Ti4200 128MB" na "Gainward GeForce 6600GT 128MB AGP PowerPack! Ultra/1960 XP Golden Sample" (tu opis http://www.mmv.pl/produkty_new/szczegoly.php?id_grupy=37&grupa=gainward_karty_graficzne_agp&id_produktu=203) i też pracowałem w OpenGl. Dziś z nudów spróbowałem w DirectX i co widze? Tam gdzie w OpenGl zarywało tak jak cholera (bez wciśniętej literki "o" nie było mow o obracaniu widoku) w DirectX śmiga płynnie!!!!!! To jak to w końcu jest? Zawsze wszyscy chwalili OGL, a tu takie cos;)
  8. hmm każdy będzie pisał co innego ;) ja siedziałem jakiś czas w AE i nie przypadł mi ten program do gustu, interface kompletnie mi nie odpowiadał, często się zwieszał, wszystko na kupie, syf taki jak cholera;) w ogóle nie trawie go ;) przesiadłem się na FUSIONA i byłem w szoku, dość prosty w obsłudze, interface czyściutki;) wszystko płynniutko chodzi, fantastyczne pluginy, super cząsteczki, ani razu mi się nie zawiesił, naprawde bardzo go polecam!!! W ogóle nie załuję, że nie wybrałem innej aplikacji po AE...
  9. Jacob B odpowiedział Jacob B → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    chodzi mi właśnie o coś ambitnego, własnego:) tak żebym miał dużo swobody w tworzeniu sciągnąłem sobie kilka filmikow z Buzz'a do Motionbuildera i całkiem fajny jest zobacze jeszcze tego Messiah studio Poser odpada bo zawsze mi sie kojarzył z jakimś szajsem ;)
  10. Jacob B dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam, poszukuje jakiegoś bardzo dobrego programu do animacji ludzi, perfekcyjnie wspolpracujacego z Maya... Proszę o wypowiedzi osób, które mają doświadczenie w tym programie ("a nie, ze gdzieś przeczytaly, ze taki program jest ok") Pozdrawiam!
  11. Jacob B odpowiedział erwin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    o kurde, wczoraj zainstalowalem sobie mayke 8 i jestem w szoku, jak narazie nie mam zadnych problemow, wszystko chodzi o wiele plynniej i w ogole :D
  12. Jacob B odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    ad.2 dodajesz Tools ---> I/O --->Saver ,a pozniej naciskasz zielony guzik RENDER (na dole, troche po lewej )
  13. Jacob B odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmmm, wedlug mnie jak narazie najlepsze jest MW, tuning ograniczony do minimum (ale cieszy), bo to co było w U2 to przesada... ladna grafika, doskonale poczucie predkosci, fajne autka, poscigi;), U1 bylo jeszcze jeszcze, U2 to porazak ogolnie do wyjscia MW najwiecej czasu stracilem na Porsche ale odkad mam MW to tylko w to ciupie:)
  14. Jacob B odpowiedział ~dziadek~ → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ja mam maxa 6 i v-raya 1.46.10
  15. Jacob B odpowiedział ckris → na odpowiedź w temacie → Maya
    na mayce 6.5 tez miałem liczne problemy ale reinstall zawsze pomagał na jakiś czas... a teraz na 7.0 to tylko mi czasem okno persp nie wyswietla zawartosci;) ale po ponownym otwarciu sceny wszystko jest ok:)
  16. Jacob B odpowiedział ckris → na odpowiedź w temacie → Maya
    ale dawniej miales wszystko ok tylko teraz Ci sie tak porobiło?? czy zawsze tak miales?
  17. Jacob B odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    przerob najpierw te tutki z helpa, tam masz podstawy i odpowiedzi na swoje pytania... a jak sam czegos poszukasz to szybciej sie nauczysz...
  18. Jacob B odpowiedział czupurek-85 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    starsze maxy maja mniejsze wymagania, zalatw sobie :P
  19. Jacob B odpowiedział convict → na odpowiedź w temacie → Maya
    :) chcialbys ;)
  20. Jacob B odpowiedział Jacob B → na odpowiedź w temacie → Maya
    no wlasnie sobie to wyczailem, jak daje zeby zapisywalo nieskompresowane klatki to jest ok :), hmm ja mam maye 6.5 , moze mi cos nawala bo mam malo ramu...
  21. Jacob B dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    jak robie podglad animacji to mi cos playblast nawala:( przy ogladaniu zapisanego pliku animacja chwile trwa i nastepnie sie zatrzymuje:( nie wiem od czego to zalezy, ale czasem wszystko jest ok dzieki!
  22. Jacob B odpowiedział Onanist → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tu masz glossiness i specular level no i na maxie 7 zrobisz kazdego tutka, nawet z maxa 1
  23. Jacob B dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    czesc, jak zrobic zeby obiekt shatter( np. kulka zlozona z 5 czesci) po spadnieciu na ziemie sie rozwalal a nie odbijal( wszsytko sie trzyma kupy)? thx
  24. Jacob B odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zakladam, ze jestes poczatkujacy bo pytasz o takei rzeczy... zagladales do dzialu PODSTAWY??????????????? http://www.max3d.pl/show.php?id=podstawy w ksiazce MATRIX - JAK TO ZROBIC? masz miedy innymi jak wymodelowac kule...
  25. Jacob B odpowiedział gobol → na odpowiedź w temacie → Plugins
    tu masz script'a do tego http://pixelfactory.mchtr.pw.edu.pl/scripts/gears/gears.html na dole po lewej sciagasz pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności