Jacob B
-
Liczba zawartości
108 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Jacob B
-
-
dzieki za rady,
a na tym AM2+ będzie jakoś gorzej chodziło?
-
dzięki za odp
teraz to dopiero mam dylemat:)
przyznam, ze ten dell wyglada ciekawie:)
-
czesc
czy ktos używa któregos z tych monitorów i mógłby coś powiedzieć na temat sprawowania w 3d i ps? :)
Samsung SyncMaster 245T
Hewlett-Packard LP2475w
Nec MultiSync LCD2470WNX
jak ktoś ma inny 24' sprawdzony i w podobnej cenie to polecać :)
-
czesc, bardzo prosze o sprawdzenie i ewentualne rady:)
proc: AMD Phenom II X4 955 BOX (3.2GHz, Quad Core, 6MB, 125W, AM3) Black Edition
plyta: Gigabyte MA770-UD3, AMD 770, DualDDR2-1066, SATA2, RAID, FW, GBLAN, ATX AM2+
pamiec: DDR2 4096MB 1150MHz OCZ Reaper EPP HPC (2x2048MB, DualDDR2, CL5)
dysk:Seagate Barracuda 7200.12 500GB, SATA/300, 16MB cache, NCQ (zapis prostopadly)
http://www.gral.pl/preview/Seagate/SeagateBarracuda7200_12500GBSATA_30016MBcacheNCQzapisprostopadly_07_print.php?p=0grafika: GeForce 9800GT Gigabyte 1024MB, DDR3, HDTV, 2xDVI, PCI-E OC
http://www.gral.pl/preview/Gigabyte/GeForce9800GTGigabyte1024MBDDR3HDTV2xDVIPCI-EOC_79_print.php?p=0
obudowa: CoolerMaster Elite 330 Black (bez zasilacza)
http://www.gral.pl/preview/CoolerMaster/CoolerMasterElite330Blackbezzasilacza_99_print.php?p=0
zasilacz: Zasilacz do obudowy ATX 600W OCZ StealthXStream (Fan 120mm, PFC)
-
Symulacja ma charakter fizyczny, a więc pod uwagę brane są wszystkie siły biorące w nich udział i rzeczywiste aspekty zjawisk, takie jak grawitacja, temperatura, ciśnienie, układ obiektów, prędkość oraz wszelkie zewnętrze czynniki mające wpływ na przebieg zdarzeń.
to wszystko juz jest w mayi od kilku lat;);)
ogien na tych filmikach jest cienki... duzo ladniejszy i bardziej realistyczny wychodzi fluidami:P
dym tylko robi ogromne wrazenie :)
-
Witam,
zawsze pracowałem w maxie w OpenGl, bo wszyscy zachwalali...
rok temu zmieniłem karte graficzną z "GeForce 4 Ti4200 128MB" na "Gainward GeForce 6600GT 128MB AGP PowerPack! Ultra/1960 XP Golden Sample"
(tu opis http://www.mmv.pl/produkty_new/szczegoly.php?id_grupy=37&grupa=gainward_karty_graficzne_agp&id_produktu=203) i też pracowałem w OpenGl.
Dziś z nudów spróbowałem w DirectX i co widze? Tam gdzie w OpenGl zarywało tak jak cholera (bez wciśniętej literki "o" nie było mow o obracaniu widoku) w DirectX śmiga płynnie!!!!!!
To jak to w końcu jest? Zawsze wszyscy chwalili OGL, a tu takie cos;)
-
hmm każdy będzie pisał co innego ;)
ja siedziałem jakiś czas w AE i nie przypadł mi ten program do gustu, interface kompletnie mi nie odpowiadał, często się zwieszał, wszystko na kupie, syf taki jak cholera;) w ogóle nie trawie go ;)
przesiadłem się na FUSIONA i byłem w szoku, dość prosty w obsłudze, interface czyściutki;) wszystko płynniutko chodzi, fantastyczne pluginy, super cząsteczki, ani razu mi się nie zawiesił, naprawde bardzo go polecam!!!
W ogóle nie załuję, że nie wybrałem innej aplikacji po AE...
-
chodzi mi właśnie o coś ambitnego, własnego:) tak żebym miał dużo swobody w tworzeniu
sciągnąłem sobie kilka filmikow z Buzz'a do Motionbuildera i całkiem fajny jest
zobacze jeszcze tego Messiah studio
Poser odpada bo zawsze mi sie kojarzył z jakimś szajsem ;)
-
Witam,
poszukuje jakiegoś bardzo dobrego programu do animacji ludzi, perfekcyjnie wspolpracujacego z Maya...
Proszę o wypowiedzi osób, które mają doświadczenie w tym programie ("a nie, ze gdzieś przeczytaly, ze taki program jest ok")
Pozdrawiam!
-
o kurde,
wczoraj zainstalowalem sobie mayke 8 i jestem w szoku, jak narazie nie mam zadnych problemow, wszystko chodzi o wiele plynniej i w ogole :D
-
ad.2
dodajesz Tools ---> I/O --->Saver ,a pozniej naciskasz zielony guzik RENDER (na dole, troche po lewej )
-
hmmm, wedlug mnie jak narazie najlepsze jest MW, tuning ograniczony do minimum (ale cieszy), bo to co było w U2 to przesada...
ladna grafika, doskonale poczucie predkosci, fajne autka, poscigi;), U1 bylo jeszcze jeszcze, U2 to porazak
ogolnie do wyjscia MW najwiecej czasu stracilem na Porsche ale odkad mam MW to tylko w to ciupie:)
-
ja mam maxa 6 i v-raya 1.46.10
-
na mayce 6.5 tez miałem liczne problemy ale reinstall zawsze pomagał na jakiś czas...
a teraz na 7.0 to tylko mi czasem okno persp nie wyswietla zawartosci;) ale po ponownym otwarciu sceny wszystko jest ok:)
-
ale dawniej miales wszystko ok tylko teraz Ci sie tak porobiło??
czy zawsze tak miales?
-
przerob najpierw te tutki z helpa, tam masz podstawy i odpowiedzi na swoje pytania... a jak sam czegos poszukasz to szybciej sie nauczysz...
-
A Ja właśnie słyszałem że gośćie na słabych sprzętach również pracowali na tym Porgramie i im funkało i nawet niezłe mieli wyniki
starsze maxy maja mniejsze wymagania, zalatw sobie :P
-
:)hyh... myślałem ze Maya jest programem darmowym tak jak np. Blenderchcialbys ;)
-
no wlasnie sobie to wyczailem, jak daje zeby zapisywalo nieskompresowane klatki to jest ok :), hmm ja mam maye 6.5 , moze mi cos nawala bo mam malo ramu...
-
jak robie podglad animacji to mi cos playblast nawala:( przy ogladaniu zapisanego pliku animacja chwile trwa i nastepnie sie zatrzymuje:(
nie wiem od czego to zalezy, ale czasem wszystko jest ok
dzieki!
-
zacialem sie juz przy pierwszym kroku, bo u mnie w material editor nie ma (albo nie widze) czegos takiego jak Shininess, Shin. Strength itp :/
tu masz glossiness i specular level
no i na maxie 7 zrobisz kazdego tutka, nawet z maxa 1
-
czesc,
jak zrobic zeby obiekt shatter( np. kulka zlozona z 5 czesci) po spadnieciu na ziemie sie rozwalal a nie odbijal( wszsytko sie trzyma kupy)?
thx
-
zakladam, ze jestes poczatkujacy bo pytasz o takei rzeczy...
zagladales do dzialu PODSTAWY???????????????
http://www.max3d.pl/show.php?id=podstawy w ksiazce MATRIX - JAK TO ZROBIC? masz miedy innymi jak wymodelowac kule...
-
tu masz script'a do tego http://pixelfactory.mchtr.pw.edu.pl/scripts/gears/gears.html
na dole po lewej sciagasz
pozdrawiam!
Co to znaczy, że soft jest lepszy do vfx?
w Dyskusje o grafice
Napisano
Witam
Weźmy np. taką majkę i takiego maxa. Wszędzie piszą, że jeżeli chodzi o vfx to maya maya i tylko maya. Pytam więc dlaczego? Tu i tu wymodeluję sobie, oteksturuję, zrigguję, zanimuję, oświetlę i wyrenderuję. Particle? Max nie ma się czego wstydzić PF+maxscript daje radę ( plus TP, tools boxy). Jest Fume jest AB. Są włosy. Brakuje jedynie dobrego oceanu. Liznąłem trochę Mela i MAxScripta, faktycznie mel dużo łatwiejszy ale mscript + dobry znawca na pewno też daje radę. Więc dlaczego? :)