Skocz do zawartości

huzdebos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez huzdebos

  1. albo nawet własną wersję jakiejś wizji np. zakonczenia filmu. Rambo ginie w Afganistanie poślizgnąwszy się na guanie autochtonicznej małpy :D, Obcy nie przeżywa w przeżartym alkoholem ciele astronauty radzieckiego.... pomysłów kupa, a możliwości po dwakroć! pzdrw
  2. hmmm... nie ledziłem całej dyskusji na temat ...tematu bitwy i sobie tak kombinuje - może już było coś pdoobnego w propozycjiach? - żę moze coś takiego: "Kierunek: Droga na Ostrołęke!". Ogólnie oprócz oczywistej :D aluzji Do REJSU tekst ten jest pewnym symbolem absurdu, czegoś nienormalnego. Prace na ten przykład miałyby przedstawiać np. jakieś sceny/sytuacje/gagi z filmu (chyba najłatwiej), ale również mogłyby być autentyki. Ważne żeby było potraktowane z humorem i lekkim surrealem :D
  3. huzdebos odpowiedział okasia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na początek lepiej rysowac ołówkiem -> mniej kłopotu i łatwiej. węgiel jest bardzo trudny w opanowaniu (trudniej poprawić, czasami w ogóle, ruchy muszą być pewne i precyzyjne - trochę jak akwarela w malarstwie efekt za....sty, ale łatwo spaprać). Co do twardości to operuj jak najszerszą gamą: od 6,8B do 4H, ma to wielkie znaczenie (spróbuj narysować szkło 6B, albo tkaninę 4H). Na początek możesz się ograniczyć do 2B-2H. No i koniecznie kup sobie "kubusia" ( taki gruuuuby ołówek to zakładania dużych apli koloru). pzdrw
  4. huzdebos odpowiedział okasia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siewka okasia, co do początków w rysunku (potem może malarstwie /pastelach/Bóg wie co jeszcze) to chyba najmądrzej byłoby posłuchać Azazello. Na samym początku warto rysować (dobrze jest zacząć od formatu conajmniej A3, najlepiej od razu na 50x70 cm - format musi być duży bo na kartce z zeszuytu inaczej się rusyje niż na formacie 100x70 cm) proste rzeczy typu: podstawowe bryły. Mówi się, że jak umiesz rysować prostopadłosciany i walce to już wszystko możesz narysować:D... Zauważ, że 99% rzeczy można rozbić na częsci pierwsze którymi będątylko walce i prostopadłościany. Mogą to być doniczki, paczki petów, talerze, kubki, wiadra. Ustaw sobie 2-3 elementy mniej więcej na wysokości oczu i ćwicz. Kombinuj z oświetlenie (rózne strony i natężenie) wtedy dopiero poznasz trzeci wymiar. Żeby poćwiczyć rączkę ( w rysowaniu! ;)) rysuj linie równoległe - w pionie, poziomie, pod kątem nie obracając arkuszem ofkoz)w odległości 2-3 cm na arkuszu min 50x70 cm , to ci wyćwiczy warsztat i pewnośc ruchu (preferowany jest format papieru szarego :D). PS. wszystko co napisałem jest w oparciu o własne doświadczenia, a co do tutków z sieci to bym uważał.
  5. huzdebos odpowiedział Wojtala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fiu fiu restekpa :D:D:D a serio to naprawdę kawał dobrej roboty - zgrabna kompozycja( rycerzyk "pod gruszą" w rogu, małe dragony p okrawędziach)) - w sumie dobrze że nie ma takiej dynamiki, bo rycerzyk "bez sił" sugeruje że jest już po... - kolorystyka może być (mi sie nie podoba ale to kwestia gustu) - mi się kojarzy od razu z ilustracjami Jeffa Easleya pod względem klimatu pzdr
  6. huzdebos odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    no gratis to mnie powalił/skosił...ręce opadają( i nie tylko :P) btw, ciekawe czy można sporzedawać gry (osobno?), które się kupiło z gazetką
  7. huzdebos odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    łoj cuś siem z erognomią porobiało... siedzisko(to pod d...) jak od ławy ciosanej na hali- :D - dłogie i płaskie ale linia i pomysł niczego sobie pzdrw
  8. huzdebos odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    blech! flar sie wystrzegaj... one cień mogą rzucić na pracy twojej finał...
  9. huzdebos odpowiedział AleRT → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    po co te flary ?!? jakieś horror vacuum czy co? masę fajnych prac można skopać takim upiększaniem poza tym ten obiektyw (rybie oko) psuje całość
  10. huzdebos odpowiedział Melonik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    modyfikator shell jest dobry, a jeśli to ma być szyba to nie będziesz wojował z uzyskaniem realizmu( przechodzenie światła przez obiekt -> promień 2 razy się załamuje), bo obiektowi nadana jest pewna grubość... pzdrw
  11. a może po prostu wystarczyłoby trzeźwo pomysleć na temat wynagrodzenia za taką pracę... Poza tym wymagając od twórcy wzorowania się na takich przebojach jak Simpsons czy SouthPark stawiasz wysoko poprzeczkę, a tyczka ma tylko 40 zeta :D pzdrw
  12. huzdebos dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    siemanko, mam małą zagwozdke... chce kupić procka AMD (socket A). No i na placu boju został mi Sempron 3000+(albo wyższy) lub Athlon 2800+. Oba procki mają rdzenie bartona(jesli wierzyć opisom). Paramery wydają się podobne obu modeli, ale może ktoś nma jakieś z nimi doświadczenia... za wszelkie porady bozia w dzieciach :D. Oczywiście wszystko jest pod kątem 3d maxa płyta główna: MSI KT4V PS. a możę coś innego zaproponujecie... pzdrw
  13. huzdebos odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jesli można się podłączyć... CAR4EVER - jak dla mnie rewelka, coprawda nie wymiatam w maxie (to i wymagań nie mam wygórowanych), ale uczeń (hehe) jest prowadzony jak za rączke - polecam początkującym (no takim co orientują sie przynajmniej w podstawowych operacjach na wierzchołkach, poligonach). Ja się wiele nauczyłem, a do gieniuszy nie należe :D:D:D pzdrw ps. warto wydać tą stówe, bo się cuś naumiesz...
  14. huzdebos odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    siemanko, jeśli ktoś szuka referek i blueprintów na tematy wojskowe (od dzidy bojowej, przez kałacha, po pancernik Potiomkin) to polecam link: http://www.osloskop.net/r/11380.html ps. seria sie ukazuje do dzisiaj
  15. huzdebos odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eshhh... akademicka impresja :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności