Skocz do zawartości

huzdebos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez huzdebos

  1. huzdebos odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajnee, dobrze byłoby to w gipsie uwiecznić albo żywicy pzdrw
  2. huzdebos odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe ja też mam takiego pdf'a: 1297 stron, tylko to jest biblia do maxa 6 i z eMula LOL
  3. huzdebos odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    można też zrobić zrobić (magiczne słowo) attach jednej połówki do drugiej, a potem (jeszcze magiczniejsze słowo) weld wierzchołków. które się stykają na osi symetrii samochodu, pzdrw:D
  4. kurcze praca S1117 nie otwiera się: Obrazek "http://img411.imageshack.us/img411/5669/bt25f2yw.jpg" nie może zostać wyświetlony, ponieważ zawiera błędy. pzdrw dobra już trybi :D
  5. huzdebos odpowiedział Kronos → na odpowiedź w temacie → Web Art
    na moim firefoxie 1.07 hula bez problemu...tylko zawartości nie ma w podstronach, ale rozumiem że to projekt dopiero poza tym layout ładny, nie męczący i nachalny, a to ważne może tylko fonty (news, gallery...) jakieś ładniejsze by się przydały :D no i fragment z napisem kronos gallery chyba lekko opuszczony pzdrw
  6. huzdebos odpowiedział grim666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurcze przypomina to mi Simona Bisley'a...i dobrze!!! pzdrw
  7. huzdebos odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to jest kierunek: Grafika Artystyczna w Wyższej Szkole Informatycznej (na Rzgowskiej za universalem)
  8. huzdebos odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    witka, temat fajny choć nie pisze tego postu z nadzieją, że wszyscy rzucą się mi z pomocą i za mnie zrobią :P. Ambicje i honor mam, a Bozia rączki dała, to pracować mogę... Co do tematu to zostały mi 2 ostatnie semestry i zdecydowałem się na specjalizację z animacji. Tematu nie mam jeszcze dokładnie zatwierdzonego, ale będzie to mniej więcej wizualizacja starożytnego Rzymu. OczYwiście ta najbardziej reprezentacyjna/słynna część, czyli Forum Romanum i okolice :D, ew. jescze parę słynnych budowli. Całość będzie robiona w maxie + PS, jakiś programik do cięcia ofkoz, pzdrw
  9. huzdebos odpowiedział Arthi76 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    siewka, poszukaj w bibliotece ksiązki, albo w p2p pdf'a autorstwa pana Kandinsky'ego (Wassiliy'a). Ta podstawowa ksiazka nt. kompozycji nazywa cie hcyba "Kompozycja" albo "Teoria kompozycji", pzdrw
  10. huzdebos odpowiedział TORCIK → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    siewka, sam rpzerabiałem car4ever, no i mi się podobało fakt, rzecz jest o samym modelowaniu, jest pokazane dokładnie co i jak, ale późniejsze elementy( np, lusterko, grill) robi się podobnymi technikami co wcześniejsze elementy i nie jest to już pokazane- moim skromnym zdaniem to dobrze bo samemu można ocenić czy coś ci dał ten tutek czy...- duzo ciekawych trików a propos box modellingu jest (bo tylko taką techniką się posługuje prowadzący) - ciekawych dla kogoś kto zaczyna :D - a ja taki byłem. Genralnie rzecz wqarta uwagi, cena też przystępna, pzdrw
  11. huzdebos odpowiedział lpshinoda → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    miło wygląda, tylk te proporcje (porównaj otwór wejściowy-tzw. framuga :D-, wys. stołu, szerokość drzwi balkonowych). A jak jest problem z proporcjami czy ergonomią(trudne słowo :P) to polecam książkę (hehe, opasłe tomiszcze) pt. Podręcznik projektowania z wyd. Arkady. Rewelka jezeli chodzi o projektowanie architektury, przedmiotów codziennego użytku, mebli. Coprawda trzeszczy po 99 zeta, ale zawsze można obadać sprawę w przydrożnym SEMPiKu, pzdrw
  12. huzdebos odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siewka, to na takim pizdryku będziesz malował?!? ;D na zdjeciu blejtram wygląda na coś około 50x70 cm, a oryginał ma 130x140 (albo coś w tych okolicach), no ale na pewno jest łatwiej :> pzdrw
  13. huzdebos odpowiedział mickey → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    witam łodzianina :D pzdrw z Retkini
  14. huzdebos odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hohoho, za Wyczółkowskiego się bierzemy... no cóż pozostaje mi życzyć ci powodzenia. Mi narazie udało się skopiować tylko Picassa i Moneta. pzdrw
  15. huzdebos odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    drugi obraz lepszy, ale ...:>: - mieszaj więcej kolorów, bo wygląda to bardzo surowo (jak zaawansowana podmalówka), np. niebo na obrazie 2 jest ppjchane żółcią jajeczną prosto z tuby ,a to psuje bardzo perspektywę powietrzną - na obrazie 1 zero przestrzeni, wszystko pociagnięte takim samym pedzlem (chodzi o grubość) z krzywym zbiegiem perspektywicznym co daje w sumie znów dobrą podmalówkę - fajnie byłoby jakby skupić się na jednym, dwóch elementach i i wycyzelować w szczegółach (całości nie ma sensu) i powinno być ok pzdrw i powodzenia
  16. huzdebos odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    siewka, jeśli jestes kompletnie zielony (nie UFO tylko początkujący :D) to lepiej poznać manuala maxa(wdepnij F1), a po paru sesjach możesz kupić sobie tą kisążeczkę, Warta polecenia chociażby z tego powodu,że jest tam mnogość rzeczy do zrobienia od prostych modeli po ambitniejsze efekty przy renderingu, ale ale nie wyczerpuje tematu co jest chyba oczywiste, pozdrw
  17. huzdebos odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    clown --> hehe, podchodzisz do prawy jak ci kolesie co chcą kupić/przeczytać książkę na temat: "Jak napisać dobry kryminał" albo "Megahiper gra z wypasionymi efektami w 5 minut". Grafikiem staesz się przez naukę/poznawanie/wyciąganie wniosków,: z książek możesz się conajwyżej nauczyć obsługi programu. Poza tym nic nie zastąpi mentora/ nauczyciela który będzie cię wprowadzał w meandry danej dziedziny. W dobie Internetu kontaktz człowiekeim jest na wage złota...ale się rozpisałem :D. Co do książek H*****u to popatrz na ranty albo stopkę w ich ksiązkach. 70-90 % publikacji to przedruki zza Oceanu: Peachpit Press, New Rider's, O'Reilly: tak więc ciężko ich oceniać, chyba że spolszczenie. BTW wiele z tych książek można sciągnąć z P2P...w oryginale:D. pzdrw
  18. huzdebos odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe fajny schiz... reeeelanium reeeelanium...prozacprozacprozac pzdr
  19. huzdebos odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jesli ma to byc fragment lodzi albo chcoiaz inspiracja to bys musial zastapic dachowki blach:"?.,.;'[[": (
  20. popieram taką inicjatywę... tylko żeby nie zwaliło się stado leecherów, a materiały będą wrzucać tylko starzy wyjadacze. pzdrw
  21. huzdebos odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    -linia zbiegu mostu nie zgadza sie z linią zbiegu chawiry - brak perspektywy powietrznej kłuje w oczy ( chawira jest za ostro narysowana) - ale za to tlo ( drzewka) jest bomba, nastraja klimat :D i nie rzuca sie od razu w oczy - moze kolumny zrobic mniej swiecace bo to dziwnie wyglada pzdrw
  22. huzdebos odpowiedział huzdebos → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    thx za pomoc
  23. siewka, ..ale nie każdy wie jak zrobić :D. Mam taką małą zagwozdkę... W przyszłym roku (akademickim) będe robił pracę dyplomową z 3d maxa. Generalnie mam już pomysł na animację i temat, a jednak... Kompletnie nie znam się na tworzeniu filmu/filmiku. Nie bardzo wiem jakie ujęcia stosować, gdzie i jak kamera powinna się poruszać, jaką konstrukcję film powinien mieć pod względem budowy scen, kolejności, długości itp., itd. Szukałem już w googlach jakichkolwiek informacji na ten temat, ale rzyć z tego wychodzi :/ (a mozę nieumiejetnie szukałem?). Miło byłoby jakby ktoś mi pomógł w tych poszukiwaniach. Nie chodzi mi o to ,żeby ktoś podawał mi 1564 adresy stron, ale ewentulalnie wskazał mijesce gdzie powinienem zacząć, może jakaś dobra linkownia, bo nie mam nawet jakiegokolwiek punktu zaczepienia, a mozę jest jakaś książka na ten temat. Każde info przyjmę z z wielki :D:D:D. Z góry dzięki za pomoc ( UWAGA!!! PROMOCJA:jak mi się ktoś szczególnie przysłuży to będzie w napisach końcowych LOL) PS. nie bardzo wiedziałem czy temat kwalifikuje się do editing & compositing, todałem na CG :) pzdrw
  24. huzdebos odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Architektura
    co do conceptu to zwykły gargamel(fachowe określenie kiczowatej zabudowy, zwłaszcza terenów wiejskich i podmiejskich w tzw. bogatych osiedlach :D): - za małe okna i za niskie - po co 3 kominy?!? + brak logiki - za wąskie drzwi do garażu - dziwne rynny (chyba za duża średnica) - źle ułożone dachówki (kalenicowe powinny być na wierzchu) co do samej wizualki to nie klei się oświetlenie chmur i domku, dziwne bliki na sztachetach ogrodzenia, ale za to z****ista trawa ci wyszła, pzdrw
  25. huzdebos odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Read me - raczej shity, większość książek ma o Windzie, Excelu i takich tam,chociaż parę jest ciekawych (Skanowanie&drukowanie, photoshop dla profesjonalistów) Księgarnia Eletronika - solidna firma, książki raczej dobre, chociaż szata graficzna może odstraszyć(z pocz lat 90. :D), oni wydają słynną Pasję C++ Tortech - jakieś takie małe coś, ale raczej nic ciekawego dla grafika Mikom - dużo tytułów o progr., językach progr., mało dla grafika Może jeszcze coś jest, ale to już naprawdę płotki Ergo: Helion, Helion i jeszcze raz Helion.Z prostego powodu 90% ich książek to przedruki z zagramanicy (Peach Press, New Reader's, Osbourne). Chcąć solidne i dobre ksiązki jesteś skazany na Helion - no chyba, że masz stałke to całe zasoby wydawców zachodnich czekają otworem :D, niestety po ang. PS. to pisałem ja, księgarz ogólnopolskiej sieci księgarń:D pzdrw

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności