Skocz do zawartości

huzdebos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez huzdebos

  1. huzdebos odpowiedział huzdebos → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    okej dzienks pzdrw
  2. huzdebos odpowiedział racinger → na odpowiedź w temacie → Modeling
    witka musisz zmapowac model modyfikatorem UV mapping, albo unwrappem zalezy jak szczegółową teksture nałozysz - poczytaj w helpie, tam wszystko jest fajnie opisane btw co to za praca dyplomowa i co studiujesz? pzdrw
  3. huzdebos dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    siemanko: renderuje wstepnie scenke w maxie 9.0 + Vray 1.5 i wyskakuje mi cos takiego w logu: warning: camera matrix is not orthonormal and 'Max-compatible ShadeCOntext' is ON corpawda wszystko sie ładnie renderuje i nie widze na pierwszy rzut oka jakiś błędów, ale ciekawi mnie czy ktos wie się zetknal z takim bledem i co on oznacza pzdrw
  4. huzdebos odpowiedział mariusz90 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1010 :Dbla bla
  5. huzdebos odpowiedział bartel → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no raczej w szopie, ale spokojnie da rade tez darmowy GIMP na ten przykłąd :) max nie ma narzedzi edycji grafiki 2d pzdrw
  6. huzdebos odpowiedział bezio → na odpowiedź w temacie → Web Art
    siemanko -co do gradientu to zgadzam sie z chvetim, wywal ta sylwetke z "O" bo nie ma zadnego zwiazku z logiem, natomiast literke "O" spróbuj zrobić kursywa, bo teraz ja tak przechyliłes ze zaraz sie chyba stoczy :) -przy czcionce szeryfowej staraj sie unikac zlewania liter - są nieczytelne, modny swego czasu zabieg ale przy zdecydowanie nowoczesnych krojach bardziej minimalistycznych - co do głównego akcentu to bym powstawił na inicjał "B" coś z nim jeszcze pokombinował, moze inny kolor moze jeszcze powiększyć, no nie wiem genralnie całkiem całkiem do poprawy :d pzdrw
  7. huzdebos dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    siemanko mam bitmape wrzucona w zakładke envinronment i w danym viewportcie zaznaczona funkcję show background co daje w tle wlasnie rzeczona bitmape. Problem w tym ze po jakims czasie ginie mi ta bitmapa w tle, a funkcja show background w menu viewport (pklik na nazwe viewportu) jest wyszarzona, czyli nieaktywna. Ktoś wie o co chodzi? zwracałem uwage na wciskane klawisze i raczej niczego przypadkowo nie wcisnąłem, a moze sie myle? pzdrw
  8. huzdebos odpowiedział briz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ogon za krótki i z łapamy cos mu sie stało chyba oczy większe i troche inaczej wygladaja poszukaj referek w necie jakis czas temu na forum widziałem jakaś prace z kamaelonem chyba autorstwa Ani, ale nie pamiętam dokłądnie pzdrw
  9. huzdebos odpowiedział Drakon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    siwy --> a żebyś wiedział :), właśnie jestem na etapie poszukiwania sali weselnej w łodzi lub okolicy i po prostu tragedia. jak nie PRL'owski wystrój, to znów naburmuszony właścicel, który wszystko wie najlepiej. Generalnie cięzko cos znalezc na bardzo względnym poziomie takze Drakon masz juz pierwsza propozycje :D pzdrw
  10. siemanko polecam "Help" ("Manual") autorstwa niejakiego klawisza F1 :) - najlepsza pozycja na rynku, niestety tylko po ang pzdrw
  11. huzdebos odpowiedział Zyler → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    minuchy: kadr ziarno strasznie niekształtne to bongo - na pewno takie ma proporcje ?:) troche kaustyka wg mnie kuleje pluchy: tematyka :P napisz jaki soft pzdrw
  12. huzdebos odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Maya
    siemka a znalazles cos takeigo jak maya2max albo max2maya, coprawda nie korzystałem z tego ale podobno b. dobrze przenosi modele miedzy tymi programami pzdrw
  13. huzdebos odpowiedział Arxis → na odpowiedź w temacie → Referencje
    podaj mejla na priva to ci podesle skan ksiazeczki z serii "typy broni i uzbrojenia" jak by ci pasowały takie "blueprinty" :D zpdrw
  14. huzdebos odpowiedział Kalik → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    siemanko w tym projekcie widze ze trzy albo cztery okładki, i to nie jest na pewno zaleta nie wiadomo na co patrzec -kompozycja lezy telefon, latarnia, twarz...- trzeba stworzyc jakis przekaz, tzn. co to ma wspólnego i dlaczego akurat te elementy sa wspólnie zakomponowane na stronie, a nie inne, np. łyzka, czopek i peruka :) na plus jest autor w kontrze ,co przy znanym nazwisku-marce skłoni do kupienia tej ksiązki sorry, ale dla mnie to jakis plik testowy, na którym ktos sie uczy i poznaje Phostoshopa lepiej zacznij od nowa pzdrw
  15. huzdebos odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Web Art
    witka nie chodziło mi akurat o problem z rozpoznaniem a tak wielkie i rozpoznawalne znaki jak coka czy ford to juz potezne machiny marketingowe - czego tobie zycze :D, btw znak coca cola chyba jest najbardziej znana marka, kiedys byly takie badania :) pzdrw
  16. huzdebos odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Web Art
    lewy górny najfajniejszy IMHO co do embosów etc. to idea logotupy jest taka ze zawsze jest takie samo, ew. kolory sa zamieniane bądź robi sie wariacje w kontrze. popatrz np. na lewy górny logotyp i prawy górny - dla mnie to sa dwa rózne logotypy, które w dzisiejszym natłoku informacji nie przypisałbym ich do tego samego podmiotu, dlatego tzreba tworzyć jak najbardziej uniwersalne, zeby potem nie było zonków, jak przyjdzie potrzeba realizacja w róznych dziwnych mediach :) ps. to "ads" jeszcz troche przeszkadza mi :p, no ale to może integralna część pzdrw
  17. huzdebos odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    o :) dzieki wielkie dariusz, tak tez myslalem, ale wydawało mi sie to za proste:D pzdrw
  18. huzdebos odpowiedział chudy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajowy koncept chociaz kafelki troche mnie nie przekonywuja, tzn. chodzi mi o fugi, kafle na krawedziach zbyt ostro wg mnie "uciete" i zmieniłbym kolor kafli na podłodze - troche nie pasują na pierwszym renderze przydałby sie camera correction pzdrw
  19. huzdebos odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    minolta z3 http://cokupic.onet.pl/302,303,0,0,1,0,14113,produkt.html pzdrw
  20. huzdebos odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    no to ja mam pytanko :) zrobiłem zdjatka aparatem cyfrowym i w we właściwościach mam podane że ogniskowa jest 6mm. wiem ze jakos sie przelicza ogniskowa na tradycyjny aparat 35 mm, tylko jak?a chciałbym to wiedzieć bo mi do perspektywy sceny potrzebne pzdrw
  21. siemka Mam taka fajna zagwozdke :D 31 marca konczy mi sie umowa o prace (zawarta na 3 miechy) a zwolnienie lekarskie mam do 20 kwietnia. czy Umowa konczy sie bezwglednie 31 marca, Czy moze bede mial zaplacone przez pracodawce za zwolnienie do 20 kwietnia? a moze umowa ulega przedluzeniu do 20 kwietnia? kurcze net juz przesiałem i nic nie znalzlem na ten temat. pzdrw
  22. huzdebos odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Web Art
    siemka, nie wiem czy to zamierzona gra słów carrot- ang. "marchew", ale mozna by to wykorzystac i zamiast tego 'nie-wiadomo-co-trojkata" wstawic jakis zarys/sylwetke marchewy, moze natki wystającej z litery "t". fajny ten pomaranczowy kolor, ale juz bez zadnych efektow typu bevel, emboss, blik etc. to sie nie sprawdza w logotypie font nawet spoko, ładnie sie czyta ostatni projekt najgorszy, wrecz jak nekrolog wyglada pzdrw
  23. huzdebos odpowiedział Biolog → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie qmam, chcesz znalezc taka opcje, czy nie wiesz jak ją wyłączyc? nieistotne. w pasku górnym klikasz na ikone skalowania i tam masz do wybory trzy opcje skalowania, proporcjonalne, przy zachowaniu stałej objętości i coś tam jeszcze pzdrw
  24. huzdebos odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    łatwych programów do 3d nie ma...sa tylko bardzo łatwe :D a serio to chyba na poczatek najlepszy jest 3ds max, bo jest najwiecej materiałów, tutoriali, videotutorial, etc. i inszych pomocy. róznice miedzy programami zauwaza sie na bardyiej zaawansowanym stopniu, przy jakichs roznych niuansach. chociaz znam pare osób ktore odstraszył interfejs w mayi, wiec reguly nie ma. poczytaj w necie, poprzegladaj rózne fora i zobaczysz co ci na poczatek odpowiada pzdrw
  25. huzdebos odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapodaj jakies referki/zdjecie bo tak to ciezko oceniac czy zgodne z oryginałem, chyba ze to twoja inwencja twórcza ty zadziałała :) pzdrw

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności