Skocz do zawartości

huzdebos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez huzdebos

  1. huzdebos odpowiedział Diegooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no fakt drzewka zdeczko przeslaniaja domek, ale przede wszystkim oczojebne sa przepalenia (chociaz daje to fajny efekt "srodek dnia latem":) )- a co za tym idzie przewalone sa kolory a te 20 h renderingu tez powala, porpacuj na ustawieniami plot po lewej dziwnie sie konczy, dziwny material lamp pzdrw
  2. huzdebos odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    duzo zalezy jakie ustawki swiatel i materialow miales, fajny obrazek, ale za duzy DOF pewnie odbicia w lustrze wydluzyly tak czas renderingu pzdrw
  3. projekt fajowy, acz baardzo podobne do British Museum of Science w Londonie :) - ale w koncu jak sie nie wzorowac na tak wysmienitym muzeum pzdrw
  4. huzdebos odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    a jeszcze jaki soft? jak max to motion blur w video post chyba pzdrw
  5. huzdebos odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Neufert bedzie ci przyjaznym, wiecej nie moge powiedziec :D pzdrw
  6. huzdebos odpowiedział Batmans → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    perspektywa, proporcje leza, czyli prawie wszystko, rysujesz chyba z glowy, anie z natury czy zdjatka zacznij od jakis elementarnych cwiczen na rysowanie: prostopadlosciany, kule, walce, przy roznym oswietleniu pzdrw
  7. huzdebos odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    nie czekaj tylko szukaj w necie, miliony tutkow czekaja na ciebie :) pzdrw
  8. huzdebos odpowiedział heldan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poszukaj jakis tutoriali o modelowaniu ludzi/glów. Tam tez bedzie o tym jak i na czym sie wzorowac. Przyklad tutka: http://www.3dm3.com/tutorials/organic_modeling/ pzdrw
  9. huzdebos odpowiedział heldan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak jestes bardzo poczatkujacy to pzerob najpierw prostsze tutki na temat elementarnych dzialan i opcji w maxi, bo organika to wyzsza szkola jazdy a co do pytania to te linie nazywaja sie "splines" niech F1 klawisz pomocnym ci bedzie pzdrw
  10. huzdebos odpowiedział Deco-Fun → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale w tym errorze jest mowa o raytrace, czyli " trasowaniu promieni" wiec to nie koniecznie kwestia face'ów, ale oswietlenia/materialow/renderera. nie wiem w czym renderujesz wiec moze to byc za duzo fotonow, pormieni, odbic, etc. trza pogmerac w ustawieniach renderera/swiatel/materialow. pzdrw ps. 3G ramu? dobry rendering zarznie kazda ilosc pamieci :D:D:D
  11. huzdebos odpowiedział Deco-Fun → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    There isn't enough memory for the raytracer - za malo RAMu pzdrw
  12. moze w color override masz kolor nieba wstawiony, pokaz ustawienia vryja pzdrw
  13. huzdebos odpowiedział Carlo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    funkcja array jest ci pomocna mlody dzedaj :0 pzdrw
  14. huzdebos odpowiedział fred_000 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    2 i ostatnie dwa najfajniejsze tj. najspojnieszy projekt ,kolorki, butony ale chyba jednak 2 najbardziej mi przypada do gustu, przed wszystkim ciekawym zestawieniem kolorów pzdrw
  15. huzdebos odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → Referencje
    to przeskaluj i dopasuj zdjatka w fotosklepie, a ciezko bedzie znalezc front, left i top LionView :) trzeba sie opierac na roznych ujeciach i zblizeniach pzdrw
  16. huzdebos odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    calkiem calkiem, kanapa z pufa lewituja i wywal te flary ujecie troche malo ciekawe - nie ma na czym oka zawiesic pzdrw
  17. huzdebos odpowiedział len_art → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny klimacik, ale nie czuje proporcji tego pierwszego ptakolca, no chyba ze on jest 7 razy wiekszy od czlowieka pzdrw
  18. huzdebos odpowiedział ka-lolek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo *.max to natywny (nie wiem co to znaczy ale fajnie brzmi :P) format maxa, a *.3ds to format dzieki ktoremu mozna wedrowac z modelem/scena przez rozne programy pzdrw
  19. huzdebos odpowiedział eric → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak! pzdrw
  20. huzdebos odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zastosuj Filpa Tylko Dla Wybranych Poligonow, A Potem Zrob Jeszcze Raz Edit Poly I Powinno Wsio Grac Pzdrw
  21. huzdebos odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    moze zagesc siatke i bedzie ladniejszy displacement pzdrw
  22. huzdebos odpowiedział jubbaday → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a co to półobrazy?
  23. huzdebos odpowiedział huzdebos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzieki wielkie za pomoc :) pzdrw
  24. huzdebos dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    witka, chce kupic kompa opartego na intelu do 3 tys. bez monitora ma to byc maszynka domowa na filmy, internet, raczej nie do grania Blądząc po internecie zmontowalem taka propozycje: Procesor: Core 2 Duo E6300/4500 (1.86 GHz) Płyta główna: Asus P5B (Intel P965) lub Gigabyte GA-N650SLI-DS4 Pamięć RAM: GoodRAM DDR2 2x1024 MB Karta graficzna: Galaxy GeForce 7600GS lub8600 GT (256 MB pamieci) Dysk twardy: Samsung SpinPoint 200 GB lub seagate 250 GB Napęd optyczny: LiteON SHM-165P6S Obudowa: Chieftec BH-02B-B-B najwieksza zagwozdke mam z prockiem, nie wiem czy jest warta swojej ceny seria 6x00 miedzy zaproponowanymi kartami jest chyba duza roznica jakosciowa? ktora polecacie (raczej nie do gier bedzie komp, ale fajnie jakby na filmach nie cielo :D) co do dyskow to zawsze mialem seagaty i nie narzekalem, ale podobno ten samsung jest niezly AHA! jakis panel lcd 17'' lub 19'' w przystepnej cenie tez poszukuje pzdrw i dzieki za pomoc
  25. huzdebos odpowiedział Vitz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    jasny font na tym pomaranczu kompletnie nieczytelny, same fonty tez nieciekawe, troche tak z przypadku wydaje mi sie ze zdjecie w tle bardzo meczy wzrok, zwlaszcza takie pstrokate, na ktorym sie duzo dzieje postaraj sie wszystkie elementy zgrupowac np. na samej gorze lub dole, bo w tej chwili rozmieszczone sa one bez ladu i skladu o bledach gram ne wspominam :) pzdrw

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności