Skocz do zawartości

huzdebos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez huzdebos

  1. huzdebos odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taaaa jesss... saletra podczas spalania emituje piekny bielutki oczojebny blask :D a wybucha np. w puszce po konserwach, tudziez kapslu :D:D:D pzdrw
  2. huzdebos odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a nie prawda...fotosklep ma juz 3 wymiar - ale chyba tylk owersja extended,czy jakos tak mozna malowac po modelu, ale jest to o niebo trudniejsze i ubozsze w narzedzi niz np. bodypaint pzdrw
  3. huzdebos odpowiedział huzdebos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzieki za pomoc Siegmar + rep :) jednak zdecydowalem sie na canona 440f, bo byl tanszy o ok. 150 zeta pzdrw
  4. huzdebos dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    witka, zamiaruje kupic skaner. Waham sie pomiedzy kilkoma modelami. Moze mieliscie do czynienia z ktoryms z nich?: - Epson V350 - Canon Lide 600F - HP 4850 - HP 3010 Szczerze najbardziej mi podchodzi Epson, jesli chodzi o paramtery. Pzdrw
  5. huzdebos odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    nie wiem czasem font tytulowy bedzie czytelny w przegladarce,a tak to ladnie i schludnie pzdrw
  6. huzdebos odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    staaaary... raz ze ludzie niechetnie sie dziela taka wiedza - bo to nic innego jak doswiadzcenie, ktore jest baaardzo cenne w DTP i czesto decyduje o tym kogo pracodawca przyjmie. Dwa ciezko to w jaki sposob usystematyzowac - czesto sa to jakies konrketne problemy i utrodniena na ktore sie napotyka w pracach Szczerze to radze wkrecic sie na jakis staz za male - niestety - pieniadze, ale zdobywac doswiadczenie, bo wiedza teoretyczna nic ci tu nie da pzdrw
  7. huzdebos odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a nie doczytalem :D pzdrw
  8. huzdebos odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze po prostu wielkosc czcionki w przegladarce internetowej powiekszyles i napisy wychodza poza buttony :) pzdrw
  9. huzdebos odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrob po prostu wiecej podzialow poprzecznych do osi zginania pzdrw
  10. huzdebos odpowiedział wookie → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    najpierw sie spytaj tych co beda drukowali jaki chca plik, bo sie narobisz psu na bude. Z jpg uwazaj bo co z tego ze potem zapiszesz do tiff'a czy pdf jak jpg kompresuje obraz i bedziesz mial jakies dzioby na fotce pzdrw
  11. huzdebos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no to chyba makak_ nie miales do czynienia z CS3 bo ps cs3 ma naprawde kupe fajnych ulepszen i poprawek, nie mowiac o kilku super narzedziach, ktorych nie bylo w poprzednich wersjach. Fakt, PS CS2 byl strasznie mulowaty, ale CS3 juz hula i baardzo szybko sie wlącza. Oczywiscie nie zmienia to faktu ze powinni troche wiecej poprawek wrzucac, albo rzadziej wydawac kolejne wersje programow :d Co do Illustratora, to z pare wersji temu gorzej on wspolpracowal z fotosklepem niz Corel, a jesli aktualny Illustrator jest "zabugowany" dla Ciebie to co dopiero mozna powiedziec o Corelu :) pzdrw
  12. huzdebos odpowiedział zer0 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ni mo :) pzdrw
  13. huzdebos odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja uzywam PDF creatora - bardzo dopbrze pracuje pod wordem, quarkiem, illustratorem, corelem pzdrw
  14. huzdebos odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no i raczej ciezko bedzie, bo to IMHO ilustracje robione w corelu/illustratorze. Wystarczy popatrzec na oswietlenie "bryl", ktore nie trzyma sie kupy. A jesli juz chcesz robic to w programie do 3d to naloz jakies kolory zamiast materialow, a potem kombinuj w fotosklepie z hue-saturation/selective color/curves i powinienes otrzymac taki efekt pzdrw
  15. huzdebos odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    co zrobic? nie uzywac bulena, a jak juz musisz to na naprwde prostych brylach opisz co chcesz zrobic to moze uda sie znalezc inne wyjscie pzdrw
  16. huzdebos odpowiedział masterloko → na odpowiedź w temacie → Modeling
    najlatwiej z boxa, pytanie jeszcze jaki to ma byc dach pzdrw
  17. huzdebos odpowiedział arch515 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ziarno widzie ze jest tak naprawde na calym obrazku. Moze light cache smyrgnij na 5 000 ? wtedy u mnie (nie wiem na jakiej wersji wryja pracujesz) sbdv w materialach wystarczy na jakies 15. pzdrw
  18. huzdebos odpowiedział D.r.X → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    bys sie wczytal to bys wyczytal... pzdrw
  19. huzdebos odpowiedział D.r.X → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Aby pojac ta tejmna wiedze bedzie musial dlugo i dokladnie eksplorowac kraine F1. Strach i osamotnienie bedzie Twym czestym kompanem w tych podrozach. Znajdziesz tam pewnego mnicha imieniem Grid. Jego przyjaciel - Grid Settings z pewnoscia pomoze ci w rozwiazaniu Twej zagadki... Niech Śmoc bedzie z Toba pzdrw
  20. huzdebos odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    witaqk, tez mialem creativa uvo i po 3-4 miechach cos sie ...popsulo i wpinajac do usb komp widzial playera, ale jak chcialem cos nagrac/usunac/sformatowac, to mi nagle nie widzial odtwarzacza albo sie zwieszal. Oddalem do sklepu, ale nie dowiedzialem sie o co kaman bo mi dali nowy. Szczerze to sie troche wqrzylem bo to w koncu creative, po jakiejs mancie lub Advencie to bym sie spodziewal taskich kwiatkow pzdrw
  21. huzdebos odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajna pracka, ale ten przepał na kolnierzu plaszcza troche razi pzdrw
  22. huzdebos odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a co to i po co? ps. no za ta galerie 3D to ci pojada po rajtach :D pzdrw
  23. huzdebos odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    co do rozdzialki, to nie powinno byc zmian, jedyne co to przy zapisywaniu tiff'a fotosklep pyta sie o "byte orders" - PC or MAC ale moze tez byc kwestia ze on wlaczyl jakas kompresje ktora przy przenoszeniu pliku z roznych platform sie sypie pzdrw
  24. huzdebos odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a to ja sie podepne z takim pytankiem :D czy multi sub material dobrze wspolpracuje w vrayem. Bo zazwyczaj materialy robie na vraymtl, jak przykazano. pzdrw
  25. huzdebos odpowiedział dino1984 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jaki soft? jak max to zarzuc na modela modyfikator uv mapping pzdrw

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności