vany84
-
Liczba zawartości
54 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez vany84
-
-
to samo co poprzednik - jak prof. Rebielak to puscil to sie nie zawali :P
moze zamiast poltegoru - chociaz Czarnecki juz ma swojego faworyta
render - widac ze zabraklo troche czasu
brylka - :) lubie swiderki
ogolne wrazenie - jestem na tak
-
czytam watek i dorzuce kilka slow od siebie
jeszcze studiuje arch ale rownoczesnie pracuje w biurze. musze przyznac ze 1500zl ktore dostaje w tej chwili jest dosc przyzwoita kwota jak na poczatek (pracuje niepelne 4 dni w tyg.). widze realna szanse podwyzszenia tej kwoty - osoby dluzej pracujace (nadzorujace projekty) maja inna stawke - ok 2500-3000zl.
Jednoczesnie zdarza mi sie "zrobic cos na boku" i fakt jest taki ze ceny dostosowuje do zamawiajacego. Ostatnie zlecenie - 500zl za 3 ujecia - bardzo malo modelingu - wiecej zabawy w shopie. Fakt jest taki ze nie wymiatam w maxie i widze na forum mnustwo lepszych od siebie - ale Panowie i Panie - trzeba sie zakrecic :).
Tak z innej beczki - popelnilem jakis czas temu identyfikacje wizualna dla firmy - (logotyp, wizytowki, papier firmowy, strona internetowa itp. itd) i moglem negocjowac kwote dosc wysoka - ze wzgledu na wielkosc firmy i jej roczne obroty.
podsumowujac - nie zanizac stawek (trzeba sie cenic), dostosowywac kwoty do sytuacji,
gdzies kiedys przeczytalem taka probe wyceny swojej pracy:
1. ile chcesz zarobic w ciagu roku, podziel przez miesiace, przez dni i wyjdzie ci kwota na dzien. teraz mozesz ta kwote mnozyc przez planowany czas poswiecony na dany projekt. Proste i sie sprawdza :)
-
:):) - widze ze troche nad tym grzebales - wyglada naprawde dobrze - nie dopatrzylem sie jakis szczegolnych niedociagniec. dlaczego nie chcesz teksturowac - kiedys trzeba sie tez za ta czesc grafiki 3d zabrac:) ja tez dopiero pierwsze kroki stawiam w teksturowaniu
powodzenia w koczeniu. moze jakas scenka do tego?
-
referki - znajdz najblizszy sklep z lego :):) a potem skaner, fociak i chyba da rade - ja swojego bionicle robie teraz majac go przed soba:)
-
no za oknem to same motorki teraz cwierkaja:)
tak na marginesie od dawna chcialem bionicle wymodelowac wiec jak zobaczylem ten watek to co tu wiele mowic czas na mnie :)
ile zajelo ci zrobienie np elementu stopy - tzn jak dokladnie wchodzisz w detal "produkcyjny" poszczegolnych elementow?
jak mozesz to zarzuc siatka :)
-
chwilke mnie tu nie bylo :) dzisiaj zabralem sie za nowy element na biurko - bionicle ostantio popularne wiec chce jeden ze swoich wymodelowac:) poczatki widoczne ponizej
http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=33773&stc=1&d=1146188232
???tak na marginesie jak zrobic by na glownej stronie wipa pojawil sie przy watku jakis obrazek i jak sie edytuje watek tak by zminic jego tytul???
-
gdzie ta fontanna jest we wro?? kurcze nie widzialem jej nigdzie
a tak do modelu to nie znam wogole Truespace 6.5 ( tak na marginesie czemu nic bardziej popularnego - np max:):)), ale model jak narazie wyglada na poprawny - wrzuc siatke to moze sie czegos dopatrze:) - powodzenia
mam nadzije ze w koncowej wersji z "zygacza" bedzie sie lala efektowna woda:)
-
no i kurcze mozna zrobic nienajgorsza siatke :):) - siatka budzika juz niezle wyglada
-
fakt siatke to zasadziles:P ze hej. proboj wyjsc z prostego boxa i jak najmiejsza iloscia podzialow zacznij go wycinac. jezeli cos jest jednolita powiezchnia to nie potrzebuje 20-stu dodatkowych podzialow - tak jak masz np w wglepieniu wokol cd-romu
mintrill ma racie - znajdz jakis bardziej designerski przyklad do modelowania
-
model naprawde niezle sie prezentuje - mam nadzieje ze bedzie chcialo ci sie to texturowac
powodzenia
-
pierwszy raz zobaczylem ten watek - ajm impresd:) troche nie doczytalem czy zamierzasz zrobic animacje calej scenki - wspomniales o rigowaniu lwa i jego animacji - czy wiaze sie to z animacja calej sceny?
powodzenia w wytrwalosci
-
:):) ta czesc samochodu wyglada naprawde niezle - co z tylem:P
powodzenia w magisterce
-
andrzejp - nie wiem czy to do mnie pytanie - troche sie wbilem w watek tOm3k ale jezeli chodzi o tutki prosze:
http://www.jeffpatton.net/MR-Caustics101.htm - caustyka i realistyczne materialy
po za tym jezeli uzywasz mental raya to obowiazkowo
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688
eco ja tez widze szklo :P
-
tak wiec wrzucam moje pierwsze wypociny z superspray + deflector + kaustyka :)
http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=33745&stc=1&d=1146075626
avi.bim - pomoglo - wielkie wielkie dzieki:)
ps: jak zrobic zeby nie wyswietlala mi sie miniaturka tylko jpg w normalnym rozmiarze na forum?
-
witam na forum:)
siatka glosnika jest troche nie taka. nie znam sie na nazewnictwie wiec przepraszam za uproszczenia. dziura po lewej ma dziwnie wyprofilowana krawedz - tak jakby u gory i na dole bardziej sie zaglebiala a po lewej i prawej mniej - widac to na renderze i na siatce. masz sporo niepotrzebnych vertexow i krzyzojacych sie nie wiem po co lini. pokretlo po prawej u gory ma wedlug mnie nienajlepiej rozwiazana siatke. poszczegolne linie przebiegajace od zewnatrz do wglebienia coraz bardziej sie zaciesniaja. powinienes najpierw zrobic cylinder pokretla potem cutem wyciac czesc pod wglebienie i powinno zadzialac. teraz plaszczyzna pokretla jezeli jest lekko wypukla bedzie najbardziej w okolicach wglebienie a wydaje mi sie ze powinna byc w swoim "centralnym" miejscu.
to tyle na poczatek:)
powodzenia w modelowaniu
-
fajny temat na animacje:)
zabralem sie za to wczoraj :) i mam kilka pytan
1. z tego co napisales w obecnej scenie korzystaz z 5xsuperspray - czy masz na nich standardowe ustawienia pod bubble czy ostro z tym mieszales?
2. grawitacji w wypadku tej sceny uzywasz do tego by "babelki" unosily sie w kierunku zblizonym do pionowego?
3. czy podczas animacji zmieniasz kierunek sparaya czy zalatwiasz to tylko i wylacznie grawitacja?
4. pierwszy raz uzylem deflectora - czad:):)
5. czy animujesz w jakis sposob wode w momecie kiedy wpada do niej tabletka??
6. wspomniales ze mozesz przeslac "gotowa" scenke - czy jest to aktualne?
ps: przy mojej scence korzystam z mental raya i mam problem z zapisaniem do .avi - wyskakuje blad i max sie zamyka. na standardowym renderze wszystko ok - moze wiecie jak to obejsc??
powodzenia w animacji
a - widze ze kilka osob zainteresowalo sie tym tematem - moze zrobic mini watek - tabletka w szklacne wody -tzn. pytanie do tOm3k czy zgadza sie na wrzucanie renderow od innych?
pozdrawiam
-
calkiem przyjemny pomysl. gora wyglada naprawde pozadnie, z dolem mogles sie jeszcze pomeczyc:), materialy na "stopach" wydaja sie za bardzo plastikowe - chyba ze taki byl zamiar.
-
zgadzam sie z poprzednikami. cos nie tak z proporcjami tylu do przodu. przez to wciecie w bryle pojazdu na wysokosci drzwi ma sie wrazenia jakbys zlozyl dwa przody z dwoch samochodow tylko jeden przekrecil o 180. przod zaczyna jakos wygladac ale jezeli chcesz zatrzymac takie wciecie kolo drzwi to musisz je troche bardziej okreslic. teraz nie wiadomo czy to prog, czy dziwnie zaoblona karoseria.
powodzenia
-
wrzucam nowe renderki
nadal bez materialow, narazie dodaje nowe elementy wyposazenia:)
czy ktos wie dlaczego robiac cos w cm w maxie rendery sie niesamowicie krzacza, a jak przeskaluje cala scene 3-4 razy to nie ma takiego problemu?? czy nalezy pracowac w maxowych jednostkach?
linki:
http://img366.imageshack.us/my.php?image=0604071scena0kq.jpg
http://img116.imageshack.us/my.php?image=0604073scena3bj.jpg
-
z nazwa to bedzie ciezko:)
powodzenia w animacji
-
:):) lewitujace kalendarze - tego nie mialem w szkole:)
z kazdym dniem widac postepy:) byle dalej w takim tempie
-
calkiem przyjemnie. napisales ze to pierwszy wiec :)
powodzenia w konczeniu
-
wlasnie zaimportowalem jeden z modeli umywalek kolo do maxa i nie mam z nim zadnych problemow - renderuje sie ok i nie musze obracac zadnych facewom. importowales format .3ds?? nie narzucaj na niego mesh smootha zanim nie zrobisz na siatce odpowiednich hamferow. a w sumie nie wiem czy jest potrzemy smooth.
zawsze jest szansa ze trafiles na felerny model danej umywalki - sproboj inna:P
jezeli chodzi o szklo to sproboj "glass (physics_phen)" albo "Architectural - glass -clear", ale wtedy pod renderem mentala i ze swiatlami MR
powodzenia
-
witam
tak wiec nie wiem czy umywalka jest oblozona malymi plytkami ceramicznymi (takie sprawia wrazenie) czy jest wykonana standardowo - teraz swiatlo zalamuje sie na kazdej z jej "facow".
nie wiem o co chodzi z tym atrium - tzn. czy jest ono odzielone od salonu lazienkowego szyba czy nie - jezeli jest to szyba (zapewne tak) to bardzo dziwnie wyglada - nie przepuszcza swiatla tak jak szyba:P
przydal by sie wyraznieszy chrom na bateri od wanny - teraz zlewa sie z panelem ceramicznym w tle
wydaje mi sie ze skoro masz obnizony sufit nad wanna oraz umywalka to ta powstala "szpara" powinna byc szczelina "sztucznego swiatla" - wiem ze to scena robiona w dzien ale mimo wszystko:)
dla uzupelnienia kadru z prawej strony postawil bym cos zielonego - jakas przyjemna minimalistyczna roslinka:)]
powodzenia
[architektura] dom jednorodzinny
w Architektura
Napisano
witam
jakis czas temu zobaczylem w ktorejs "architekturze" w ostatnia sobote bylem obok - wrazenie niesamowite. ale fakt ze obok same gargamele nowobogackich.
Dom z Gontu,
Kraków, ul. Kasztanowa 11.
Autorzy: Sławomir Zieliński, Piotr Nawara, Agnieszka Szultk.
Realizacja: 2002
Nagroda Główna SARP Roku 2003 i równorzędna w kategorii mieszkalnictwo.
http://bi.gazeta.pl/im/2/3356/z3356972X.jpg
http://www.sztuka-architektury.pl/files/domzgontu.jpg
http://www.w-a.pl/2004/dom_z_gontu/019.jpg
i na koniec caly watek
http://skyscrapercity.com/archive/index.php?t-197350.html
mysle ze mozecie poprobowac cos "zlamac" w "stodole"
rendery - :):) - do dluzszego czasu podziwiam umiejetnosci, a dzisiaj trafilem na Ciebie na forum - milo
powodzenia w dalszej gontowaniu