vany84
-
Liczba zawartości
54 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez vany84
-
-
przyznaje Tychy rzadza:)
Nadal na pulpicie mam twoj motor:)
czekam na skonczenie samochodu - powodzenia
-
witam
wydaje mi sie ze prezentowanie panelu na tym stelazu moglo by byc interesujace - to zalezy jeszcze od wykonania i oswietlenia. Chociaz takie zaprezentowanie bardziej kojazy sie z "budowlanka" niz designem. To zalezy w jakim charakteze chesz to przedstawic - jezeli mialo by to sie znalezc w katalogu to mysle ze jednak jednolita sciana - zeby nie rozpraszac uwagi odbiorcy i panel w centrum.
Podobaja mi sie przyklady Chveti - lampeluna. Połaczenie chromu z "rzezbionym" tynkiem - cos w kierunku twoich renderów z 13.03.06
powodzenia
-
calkiem przyjemnie wyglada :)
ale tak jak 3de uwazam ze przydaly by sie jeszcze inne ujecia - mam nadzieje ze uda ci sie odzyskac dane:)
powodzenia
-
:) od razu lepiej sie to prezentuje - nawet materialy daja rade
powodzenia w dalszym komponowaniu sceny
-
nastepny up.
dodalem klawiaturke i narazie zrezygnowalem z materialow:)
jakies rady co do modelowania ?
mam pytanie jak najlepiej (najlatwiej) zrobic render z siatka i jednoczesnie "wytlumionymi facami" ?
czy musze kopiowac jeden obiekt nadac mu wireframa a drugi zostawic bez zmian?
linki:
http://img214.imageshack.us/my.php?image=060402scena24dl.jpg
http://img435.imageshack.us/my.php?image=060402scena17sk.jpg
-
cos nie tak z ostroscia. rozumiem ze chcesz ja ustawic na sciane koncowa, ale teraz nawet ona jest rozmyta. cos dziwnego dzieje sie u gory, nie wiem czy to podciag czy przerwa w suficie ale jest ona co jakis czas wcieta.
widac postepy :) powodzenia
-
:):) z kazda chwila coraz lepiej.
ps: ja tez nie wiem jak zapostowac cos powyzej 90k - dlatego wrzucam na
-
bardzo dobry model i materialy. czekam na wersje w hali
powodzenia
-
bardzo przyjemnie wyglada to z materialami:)
podzielisz sie materialem ekranu monitora i obudowy?
powodzenia w dalszej pracy
-
lol zaczyna wygladac naprawde niezle
powodzenia w dalszym mapowaniu:)
-
bledy w modelowaniu na
http://img408.imageshack.us/my.php?image=render215ut.jpg
powodzenia w pracy :)
takie troche osobiste pytanie czy w Tychach panuje jakies lobby 3d? coraz wiecej ludzi z tego miasta :)
-
zaczyna byc przyjemnie oswietlone. rozumiem ze chcesz zostawic tak mocno swiecace okna. troche nienaturalnie wyglada bez "otoczenia" za oknem.
-
rozumiem ze mapy na skrzydlach i ogonie beda troche dokladne. narazie wygladaja na maxymalnie rozciagniete jak by im UVmap brakowalo? ale po za tym mapka i model przyjemnie graja
-
no trzeba przyznac ze modele nie sa rewelacyjnie dokladne, popracuj nad teksturami. moze zarzuc sama siatka bo narazie nie widac za wiele
-
pomalu nabiera ksztaltu. rozumiem ze materialy dopiero po modelowaniu:)
jak zaczniesz sie bawic materialami wraz z oswietleniem to dopiero nabierze to charaktery
powodzenia:)
-
wizualki spoko, chociaz ta najnowza wersja wyglada zabardzo komiksowo (Maceo). Projekt tego budynku nieco mnie zagiol. chcialem powiedziec ze niezle wyglada - po zobaczeniu ostaniej wizualki, ale jak zobaczylem to polaczenie stare i nowe, w taki sposob to przez chwile zastanawialem sie czy to nowe jest gdzies z tylu jako calkiem inny budynek. nie wiem czyj projekt, ale to wyglada jak jeden budynek postawiony na drugim. mnie to nie przekonuje
-
nie wiem czy w hiszpani az tak swieci:)
fakt ze wizualka jest sporo przepalona - w stosunku do zieleni naprawde wyglada jak jednolita biala plama. rozumiem ze to poczatek pracy nad tym renderem, przydalo by sie troche wiecej detalu na budynku i moze jeszcze rodzice tego "wyrosnietego" bachora.
przyjemnej pracki zycze
-
witam
tweety - jezeli chodzi o "studio" to troche pozmienialem, ale jeszcze daleko do dobrego rezultatu :)
moze ma ktos namiary na jakas stronke wyjasniajaca dzialanie stodiow fotografi co mozna przyjemnie przelozyc na maxa. a moze jest cos w sprawie studia i ustawiania odpowiednich swiatel dla samego maxa? - ja jeszcze nie znalazlem - zapewne "tajemnica handlowa".
render:
http://img319.imageshack.us/my.php?image=scena35aq.jpg
model monitora jeszcze poprawiam:), materialy jeszcze jakies nienaturalne - pracyje nad tym
mam problem z materialem podloza jakos nienaturalnie sie od niego odrywaja przedmioty - probowalem roznych ustawien swiatel i zawsze to samo - moze przez samo ustawienie kamery?
-
w sumie to co poprzednicy.
czemu zaraz do szuflady - popracujesz nad firanka, wyjdziesz z piwnicy i moze naprawde przyjemnie zaczac wygladac:)
-
po przeczytaniu poprzednich wypowiedzi musze przyznac ze nie wiem jak dopuscili ten basenik do uzytku - bez rozgraniczenia plytkami itp.
praca sprawia calkiem przyjemne wrazenie, ale zeczywiscie powinienes nadac plytka bardziej "szorstki" material.
pozdrawiam - powodzenia w nastepnych wizualkach:)
-
witam
modelik naprawde daje rade:)
sproboj pobawic sie z tymi swiatlami - narazie wersja swiecaca jakos nienaturalnie wyglada.
tak jak Touch mam pytanie co do siatki:) jakies zblizenie ?
-
przyjemnie to wyglada
tak jak przedmowca uwazam ze opaska jest niepotrzebna - albo jezeli chcesz to musisz nad nia jeszcze posiedziec - taraz jest taka nijaka.
zrobiles zrzut - bo bedziesz renderowal przez noc:) - ile ci to liczy?
-
fajnie ze starasz sie to renderowac w "stylu" ghosta. modelik mysle ze mozna jeszcze uszczegolowic, ale w sumie jezeli chcesz go utrzymywac jako rysunek a nie zajebiscie szczegolowy render "Tank'a" to wyglada niezle.
w tym drugi renderze sa jakies pokraczne cienie na odnuzach:)
bedziesz do tego budowal jakas wieksza scene??
Jeszcze pytanko - masz jakies namiary na tutka, ktory pokazuje jak uzyskac taki efekt renderingu??
pozdrawiam
-
dzieki wielkie za pomoc
troche posiedzialem nad materialami - dzieki tweety zastosowalem sie do twoich rad i linkow :)
efekt:
http://img458.imageshack.us/my.php?image=060328przedmioty7cn.jpg
musialem cos namieszac z materialem szklanki - nie o taki mi chodzilo:)
Scena 3D: Moj pokoik
w Work in progress (WIP)
Napisano
chodzilo mi o obudowe monitora - tez wlasnie pracyje nad swoim:)
ale z tego co widze to vraylightmtl - to troche ciezko w maxie:P