Skocz do zawartości

TrojkaT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez TrojkaT

  1. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    dobra po wylaczniu NOD32 zaczelo mi nomalnie dzialac :) lecz kiedy uruchomilem 3ds maxa ponownie znow nie dziala :(
  2. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    dobra nie dziala, zaktualizowalem sterowniki do karty, wylaczylem firewalla dalej to samo :(((( ajkies pomysly jesszcze co to wogule jest :/ dobra znalazlem : wiec przyczyna byl cholerbny moj antyvirus NOD32 !!!
  3. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    siema u mnie jest tak przykladowo: ustawiam tylko zwykly emiter daje udpate preview i 3ds max moj sie zawiesza po czym go wylaczam i wyskakuje mi okienko ktore liczy mi ten update . Zaraz sproboje firewalla :) i dam znac p.s. i co dziwne ze jak wrzuce jakas texturke to dziala normalnie
  4. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    uzywal juz ktos to ich nowa wersje pluginu do maxa ?? jesli tak prosze niech sie odezwie na gg moje
  5. TrojkaT odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    patry przestan :D
  6. TrojkaT odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dla mnie to jest nieskonczona jeszcze praca :)
  7. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czesc Dema jeszcze nie ma, powinno byc na dniach wraz z upgradami do pluginow ;) pozdro
  8. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ale mi nie chodzi o to tylko jak wlaczasz material editor ustawiasz jakis material dajesz :update preview" i tu mi sie wiesza max
  9. TrojkaT dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Witam PRobowal juz cos tam robic bo u mnie jak probuje dac update to mi sie max wiesza :)
  10. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z-Brush - ja tego nie renderowalem :) Xizor - o czasach to nic nie wiadomo hinuds - yes sir :)
  11. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wlasnie wyszla wersja 1.5 !!!! Wersja demo bedzie dostepna wkrotce :D Features list : http://www.maxwellrender.com/pdf/maxwell_render_1.5_feature_list.pdf
  12. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Displacement !! Witam Funkca displacement w koncu w maxwellu :) lecz nie ukarze wraz z wysjciem 1.5 lecz dopiero za 1-2 miesiace po wyjsciu 1.5 jako darmowe upgrade !! Kilka testow:
  13. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Witam Maxwell Render 1.5 will be released next week (the week starting May 21, 2007). As mentioned before, we want this to be completely ready, with all resources completed, and everything set for release. Some further, not-mentioned-before features will come with the release, as well as a complete list of bug-fixes and improvements. Wiec zaczynamy od przyszlego poniedzialku :D pozdro
  14. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Maxwell Render 1.5’s SimuLens™ System pozwala użytkownikowi na wybranie wzoru do naśladowania kształtu przysłony, który ukształtuje wzór światła docierającego do filmu, tworząc realistyczne efekty dyfrakcji na obiektywie (blask słońca). Dyfrakcja następuje gdy światło przechodzi przez niewielkie otworki, powodując mieszane wzroy. Zjawisko to jest bardzo istotne w optyce, wyjaśniając np czemu nie można zbudować idealnego teleskopu. Światło będzie zawszo powodowało zjawisko interferencji ze względu na użyte elementy, powodując wizulalne zjawisko zwane dyfrakcją. Co więcej, z systemem Simulens, użytkownik może dodać kolejny wzór, który zdefiniuje obiekty w obiektywie, takie jak kurz, krople wody, odciski palców czy rzęsy, składając się na bardziej realistyczny efekt dyfrakcji. Do funkcji dyfrakcji obiektywu dodano kolejną opcję, Częstotliwość, która pozwala dopasować efekty kolorów dyfrkacji. Kolejnym nowym dodatkiem do Simulens jest rozproszenie obiektywu, który wzmacnia rozproszenie światła w obiektywie. Ten efekt nazywany jest potocznie rozkwitaniem. Te zaawansowane opcje wprowadzają jakoś grafiki komputerową=ej na nowy, bardziej relaistyczny poziom. Użytkownicy mogą teraz kontrolować częstotliwość dyfrakcji, Rozproszenie obiektywu i symulować efekt rozkwitania. Wszystkie te opcje dostępne są w nowym systemie Simulens który współpraucje także z Multilight. Dyfrakcja może być również zastosowana w obrazach HDR. Video by Yusuke Okaue: http://www.maxwellrender.com/forum_ni/bulb_movie_finish.zip
  15. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czesc Kolejny render z 1.5 original image (10,000 x 8,120) http://www.maxwellrender.com/img/muestras_foro/tele_XL.jpg
  16. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czesc wszystkim Tutaj przedstawione jest kilka obrazow pokazujacych efekt shift lens feature. na pierwszym z nich funkcja shift lens on jest wlaczona na drugim efekt kiedy jest ona wylaczona. trzeci obraz pokazuje mozliwosci nowej opcji - z-clipping, bardzo uzytecznej szczegolnie dla architektow do pokazywania wnetrz budynkow. Wiem, ze to nie koniecznie sa najlepsze z mozliwych obrazow ale mam nadzieje ze sumuja w prezentacyjny sposob mozliwosc Maxwell Render 1.5
  17. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Klicek ;-) Master nie widze tu nic smiesznego Lis - nie wiem powinno dzialac :)
  18. TrojkaT odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    na forum maxwella poszukaj bylo o tym pisane kilka razy pozdrawiam
  19. TrojkaT odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    WItam * How to create a glass material - http://www.twistedesign.com/articulos/videotutoriales/cristal/cristal.html * How to create a "Weight Map" material - http://www.twistedesign.com/articulos/videotutoriales/clipping/Clipping.html * How to create a plastic material - http://www.twistedesign.com/articulos/videotutoriales/plastico/maxwell_plastico.html * How to create a opacity material - http://www.twistedesign.com/articulos/videotutoriales/opacidad/opacidad.html * How to create a emitter - http://www.twistedesign.com/articulos/videotutoriales/emisor/emisor_2.html ow to control Maxwell Material Editor http://mxmgallery.maxwellrender.com/MaterialEditor_eng.pdf pozdrawiam
  20. TrojkaT odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    proponuje zajrzec do manuala maxwella ktorego mozna pobrac z http://www.maxwellrender.com, jutro zobacze to ci ejszcze wrzuce bo gdzies kiedys cos widzialem :)
  21. TrojkaT odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Witam W maxwellu uzywasz Materialu Maxwell MXM, materialy typu chroom itp. mozesz sciagnac sobie z http://mxmgallery.maxwellrender.com/. Opacity i bump masz wszywtsko w MXM pozdrawiam
  22. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nowy Maxwell Render o numerze 1.5 juz w Maju Wiecej informacji w nastepnym tygodniu
  23. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.primakomp.pl/product_info.php/products_id/2105 a co o tym sadzicie ??
  24. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Klicek dobrze mowisz :) ja zawsze tak patrze ;P
  25. TrojkaT odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Hardware
    pikasr ten :D http://pl.asus.com/products4.aspx?l1=5&l2=26&l3=270&l4=0&model=1066&modelmenu=2 Tutaj chyba troche za maly ekran tylko 14 cali ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności