Zawartość dodana przez TrojkaT
-
Skala, ziarno... może coś innego...
tzn. chodzilo mi zeby bylo w maxwellu scene scale 1.0 a w maxie units w centymetrach, jeszcze trzeba bylo by luknac na ustawienia kamery tam masz shutter i iso gdzie mozna ustawic zeby bylo troszke widniej w twojej scence Te same ustawienia Emitera co masz na screenie czas 10 min Sl 2.73
-
Skala, ziarno... może coś innego...
Scene sclae ustaw na 1.0 w units setup daj na centymetry. 10 min i dopiero 1 SL :) dziwne. Co to za emiter zwykly plane ?Attenuation scale i preview scale hm nie wiem :) mam zawsze ustawione tak jak zwykla scene scale
-
Czy warto używać ?
Spyra odczepic to raczej nie, rozumiem twoje spojrzenie na to, jak i tweetego tez
-
Czy warto używać ?
Spyra wszyscy cie rozumiemy SL 16 Postaram sie pozniej jeszcze wrzucic przy innych swiatelkach
-
Problem z ziarnem
pokaz co masz bo tak trudno cos powiedziec
-
Czy warto używać ?
Spyra jesli do vizek bedziiesz chcial uzywac Maxwella :) to zajefainie
-
Czy warto używać ?
Spyra chyba zartujesz :( zle wyczytales myslalem ze bedziesz uzywal maxwella bo naprawde warto, a ty tu jakies instunuacje ze ktos gdzies sie ukrywa, nie wrzucam swojego rendera bo wlasnie renderuje od paru dni cos innego, jak skoncze to postaram sie cos wrzucic :D
-
Czy warto używać ?
Spyra co ty mnie atakujesz ?? jaki kacik i jakie chowanie sie po katach?? To nie jest moj zaden prywatny kacik. Mam wrazenie ze cos ci nie pasuje bo jeszcze nie pokazalem swojego rendera?? :) dziwna sprawa
-
Czy warto używać ?
Spyra to juz sie zdecydowales na tego Maxwella :D ??
-
Czy warto używać ?
spyra wez nie spamuj tu co zdanie nowy post, i o czym ty wogule piszesz :) "nie obraź się ale ten twój strzał chłopaki z v-ray moga łatwo pokonać"???
-
Czy warto używać ?
tak, tzn., jest przy ustawieniu swiatla (emiterow), po wyrenderoniu i uzyciu ML mozna jedynie jak narazie natezenie swiatla kontrolowac
-
Czy warto używać ?
zrodel swiatla mozesz miec dowoli, im wiecej swiatelek tym czas renderingu wydluza sie a RAM-u je jak glupi :)
-
Scena 3D: Kuchnia-wersja dzienna skonczona!!
troszke nie wymiarowo rzuca sie od razu
-
Czy warto używać ?
kozioo musi byc jak na zdjeciu :) bo jak nie to...;D
-
Czy warto używać ?
https://www.filemakerhosting.it/maxwellrender/maxwellcontestrender.htm luknji se tutaj, zwykle zdjecia a potem to samo na Maxwellu zrobione
-
Czy warto używać ?
spyra ty chcesz zeby ktos maxwellem wyrenderowal i zeby bylo jak na zdjeciu ?? sorry ze pytam ale nie czytalem watku, bo juz kiedys go przerabialismy :)
-
Czy warto używać ?
kuba uwazaj co mowisz :D
-
Maxwell - testy - rendery testowe
tak sobie, slabe studio, czekam na wiecej :D
-
Pojazd 3D: Mercedes CL 2007
oswietlenie, materialy pozostawiaja wiele do zyczenia :)
-
Silver Award : Bishop in Vegas
fainie, podoba mi sie :D
-
Maxwell - testy - rendery testowe
wojt materialy sa wporzadku, przyczyna jest oswietlenie :)i wygalda jak wyglada hcpiter3d dzieki - AMD Athlon 3.0 1,5 gb ram. Oswietlane MXI :) Maxwell 1.1
-
Resume render in ~.~ 1.1 disabled ??? :(
nie ma resume w 1.1
-
Maxwell - testy - rendery testowe
SL 17 jakies 15h :) Nowy plugin :) naprawde stabilny i swietny
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Maxwell Render
kolejny update do Mayi, maxa i sketchup New features: - the active viewport/camera is selected by default in the export dialog - only visible viewports are shown in the export dialog - added support for motion blur (both global and per-object) - added support for KML files - added the city list in the physical sky settings - friendlier controls for handling date&time including the ability to use the current date and hour - render time increased to max (1000000 minutes) Bugs fixed: - the roughness value in the metal material wizard was not taken into account (always set to 20) - fixed the range for the SSS absorption parameter (0 - 1000) - fixed the range for the SSS scattering parameter (0 - 1) - the film ISO parameter can only take integer values now - the F-Stop parameter now uses a single decimal place - the "screen mapped" option was removed from the reflection, refraction and illumination IBL channels. It was shown there by mistake, the renderer doesn't support screen mapping for these channels.