Zawartość dodana przez TrojkaT
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Wszystkie renderki szly po 2:30 min
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Bubu na dzien dzisiejszy nie ma narazie opcji maja byc w przyszlosci. Dodanie HDRI w emiter normalnie dziala u mnie za pomoca MXM. Jesli ci ten blad wyskakuje to sproboj dodac UWV modyfikator do tego boxa, ale tak raczej nie powinno tego byc A na temat tego boxa jako emiter to bedzie lepeij uzyc plane z najniejsza liczba segemntow ;D
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Bubu dostepne opcje HDR znajduja sie tylko w redner zakladka HDR/MXI channel (to sa jedyne opcje) Ja nie wiem co to jest Hrka ?
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Tutorial :INVISIBLE EMITTERS http://maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=14872 Bedzie wiecej, bardzo fainie :D
-
Maxwell - testy - rendery testowe
georgas u mnie normalnie jest jak wrzucam pierwszy raz do staudia cos, dopiero jak importuje sie chrzani dopiero bede to sprawdzal bo narazie renderuje :D
-
Maxwell - testy - rendery testowe
hindus wiem :) ja sie nigdzie nie przesidam poprostu niekiedy korzystam z tego ;D
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Otwieram scenke w Studiu potem chce do niego importowac scenke i sie chrzani cos, nie ktore elementy tego obiektu sa gdzie indziej niz powinny byc - sprawdzal to juz ktos ;)
-
Maxwell - testy - rendery testowe
GramiYoe nie nie mozna
-
Maxwell - testy - rendery testowe
GramiYoe F10 zakladka Render - MXI/HDR channel. Oczywiscie zeby tego uzywac musisz utworzucprzykladowo jakies MXI. Start/uruchom wpisz cmd potem mxcl -d :)
-
Maxwell - testy - rendery testowe
myszka faina i ta duza tez :)
-
Max-Wellowe Testy, Pytania no i... Witam!!!
1) clipmap uzywasz w MXM kanal transmitance ( i co to za drzewko?) 2)sub-surface scattering (SSS) - to jest cos takiego jak przy swietce, mozna uzywac w vizkach jak najbardziej. 3) Mozesz uzyc gotowe AGS 4) tego nie wiem nie sprawdzalem 5)skydome sie da 6) w MXM normalnie widac texturki po dolaczeniu do materialu jakies texturki tzreba odswierzyc.A UVW przy MXM raczej sie nie, ja najpierw ustawiam UVW a potem daje MXM 7) Sprzet moze byc ;D Czemu nie pisales w poscie Maxwell 1.0 - Test tam testuje go :D
-
Maxwell - testy - rendery testowe
SL 14 (3h) Wszytskie materialy to MXM, nie sa na tym renderku rewelacyjne - caly czas nad nimi siedze zeby zczaic o co chodzi :) Oswietelenie 3 emitery Lekka korektka w PS Oswietlenie HDRI SL 12 (40 min) Przy uzyciu HDRI nie moglem kontrlowac MXI za pomoca ML :( Jeden emiter 30 min Flushlight 30 min
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Pierwszy :eek: Georgas poka ustawienia SSS
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Odnosnie SSS oficjalna odpowiedz : I personally don't think SSS is working properly... I'll be bringing it up with the team next week, but so far I think people's SSS attempts are only successful because they're attenuation-based, rough transmissives. Hindus no mnie tez sie nie podoba :)
-
Maxwell - testy - rendery testowe
ladnie :) dodaj jeszcze SSS sprawdzimy jak bedzie
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Gordy nie, chodzi mi o to zebys sprawdzi bo dla przykladu 100cm to 1m, 100*0.01 i nie wiem jak masz w systemie ;) tak mi sie wydaje ze jest chyba zle :P
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Gordy popraw skale :) bo to jest bardzo wazne (jak sie bedzie swiatlo rozkladalo w scenie) Gripi wiem o co ci chodzi :) ale jak wsadzisz hdri jako wsiatlo to chyba nie bedzie mozna sterowac natezeniem (ml) jeszcze :D
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Baldack a kiedy byl zly :D ??
-
Maxwell - testy - rendery testowe
karde fainie tylko troszke ciemno :D chyba tylko jeden emiter
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Gordy uzyles MXM materialow ? co to za szyby dielectric, sparwdzales scale ?
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Pierwszy ladny :) dodawales jakies SSS ?
-
Maxwell - testy - rendery testowe
faine i muzyczka tez :D kto to wykonuje :P
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Hindus no stary bardzo ladnie :D:D:D:D jakie czasy ?? xeav powinno byc we wszystkich pluginach :) wszystkie render sa zajefaine :eek:
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Musisz uzyc MXM i tam dodac
-
Postać 3D: Smok
to chyba bedzie smoczek :D glowa faina