xyrion
-
Liczba zawartości
249 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez xyrion
-
-
521k polygonow przed rozpaczeciem wnetrza...heh ciekawe ile bedzie mial jak skoncze je robic 8-))))))). Jeszcze siedzi mi w glowie ciekawa animacja 8-))), moze jakas scena :)
-
no w sumie masz racje ;), (zapomnialem dopisac o tarczach i zaciskach :P)
p.s.: popraw sig`a masz nie w tym miejscu co trzeba
-
ehhkem mi zostaly tylko wycieraczki :P i siatki z przodu :) (jesli mowa o karoserii ;p, bo za wnetrze jezscze nie wiem jak sie zabrac ;P)
-
hahah Qba...a jednak wstawiles do WiP`a ...hehehe...bardzo sie ciesze i zycze powodzenia w ukonczeniu modelu.
-
qrde widze ze masz jakies super dokladne referki.....jestem naprawde pod wrazeniem...moze jakas animacja potem :)....jak tank niszczy hydraliska albo cosik!!
-
to ja moze literowke poprawie ;)....Terran Siege (nie siedge) Tank.....male ale jednak razi ....jako stary gracz w stara licze iz dokonczysz ten model :)
-
update
edit:
Karoseria + 4 kola = 480k poly
Tylko pytanie czy polygon counter liczy tez tez z symmetrowane czesci ??
-
Dziekuje. No ten lakier tak szybko nie przyjdzie najpierw musze sie nauczyc cos
-
http://tinylink.com/?GwJyxZxxbH
moze moja nie jest super odwzorowaniem tego ale najwyzej na koncu narobie cos innego choc watpie, tak jak napisales prawie plaska :)..ale masz racje poprawie to
-
bez kitu 2x 8-)))....no w koncu forum zaczelo dzialac :).....zrobilem oponke i wyglada ona tak
-
faktycznie chyba ms na nią dajesz :)
hehe nawet dwa razy :):), juz jest ok 24k poly 8-)
-
cholera...cos mi nie chce wyjsc ta opona ;)....380k poly na sama jedna opone to za duzo :P
-
nie mam wlasnie dokladnych referek odnosnie tylnej lampy...sprezycuj prosze co jest nie tak
-
łeee 70.000 poly a niema wentyla i wyważników ??? :P
tylko troche przy śrubach się kaszani
no tak racja, zapomnialem o tym jak tylko skoncze opone to dorobie, co do srub masz racje ale ciezko mi idzie z takimi zasranymi boolean`ami
bardzo ladna felga ale i tak bym ja odchudzil bo jest kilka zbednych edgow :)hehe dzieki, nie oszczedzalem poly ;), jak znajde moment to moze uda mi sie odchudzic ja
-
zeby nie bylo ze sie obijam ;) felga 70k poly 8-)
i siateczka
-
asus a7n8x-e deluxe, 2400+ sempron, radek 9600pro adv 256mb, 2x512 ram dualchannel i ladna obudowe 8-)), a co do modelu to jak juz Qba napisal mam troche samochodu zrobionego, a co do spline`ow to kilka....hmmm przy 200-300 tych wielobokach to jakos tak naprawde zamulone jest 8-)
-
jestem za glupi na ten tutorial on nie chce cos zatrybic u mnie, a do tego strasznie dlugo trwa, chyba najlepszym rozwiazaniem bedzie zwykla textrura :)
-
Dziekuje wszystkim za opinie, bardzo sie z nich ciesze. Mam gigantyczny problem!!
http://max3d.pl/forum/showthread.php?goto=newpost&t=18018
Moze ktos zna jakis dobry sposob na to cos ?? displace odpada cos nie trybi u mnie albo jestem za glupi na to i do tego strasznie wydluza mi render
-
trudno pol dnia je modelowalem i nic lepszego nie zbuduje
-
jesus co jeden cut zacina mi sie komp na minute (nawet dluzej) zeby przeliczyc to wszystko i do tego popsol mi to co zrobilem :( nie ma innej mozliwosci ?
edit:
albo jakos podobnie zrobic ta (siatke, grill, cos ze szczelinami ;p nie wiem jak to nazwac)
2nd edit:
albo jak polaczyc spline`y ?...gdyby te krancowe sie polaczyly z kwardatem to nie mialbym tego problemu !!
-
zaraz zaraz bo zaczynam sie gubic.......zakladajac ze nie zaznaczalem zadnych poly (nawet nie konwertowalem do poly) robie bend i dupa :)
edit:
jak widzicie na fotce numer dwa chce zeby edgesy szly tylko tam gdzie sa pomaranczowe
-
nie nie powrot do poprzedniej postaci nie jest potrzebny, moge sobie jescze raz szybko to zrobic, ale tak jak mowisz po nalozeniu benda nie chce miec tej krawedzi z tylu
edit:
nie wiem co to za roznica czy wygne calosc czy siatke
-
nie no to bylaby przesada :)
p.s.: nie przekonasz mnie 8-)))
p.s2.: nie uda Ci sie 8-))
-
Idac tropem tutoriala tego
http://www.smcars.net/forums/index.php?topic=16502.0
zrobilem grill i wszystko super fajnie ale gdy uzyje na tym bend to robi mi cos takiego
problem w tym ze ja nie chce miec tego prostego poly....tyle ze niewiem jak to usunac, z poziomu poly po konwersji na editable poly nie da sie!
edit:
zaznaczam ze trzepalem forum na ten temat, jeszcze pytam google ale licze na wasza pomoc
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII [by xyr]
w Work in progress (WIP)
Napisano
kome....akurat wszystkie obrazki stamtad mam na hdd.. i co do tego swiatla to mysle ze chodzi Ci pewnie o ta czesc ktora powinna byc przed 1wszym cylindrem swiatla ? jesli nie to nie wiem co innego moze byc nie tak...tamta czesc postaram sie poprawic