Skocz do zawartości

syriusz 27

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez syriusz 27

  1. syriusz 27 odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jeszcze coś takiego znalazłem przypadkowo http://www.youtube.com/user/dinosauroo#p/u/10/RPNvqz8xTjU
  2. Witam wszystkich, chciałem sie dowiedzieć na ile wycenilibyście taką animacje, ile to jest warte?
  3. syriusz 27 odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Może to pomoże zobacz jak się rusza :) tu taki tutorial może pomoże ?
  4. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Masakra, mam zkrzyżowane vertexy, jest jakiś relax do tego żeby to rozprostować? Tym pędzlem to się raczej zamorduję? Co w takich przypadkach można zrobić? Przed przypisaniem kości dodałem kilkanaście podziałów właśnie w tym miejscu, żeby dobrze się klapa zgnała.
  5. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A no właśnie, nie zaczaiłem jakie ma znaczenie słowo malowanie wag. Niby próbuje ustawić skina tak jak byc powinno, ale zawsze jest to coś. Kris_R dzieki za odpowieź.
  6. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Witam, mam kolejny problem, na załączniku widać miejsce zgięcia kości i ładnie dopasowaną siatką, nie zgina sie pod kontem prostym, lecz jest to miejsce przy samej kości a takie zgięcie musi być na całej szerokości torby. Jak to zrobić? Chyba nie ma sensu dodawać kolejnych kości bo wyszło by ich chyba ze 100 na całej szerokości torby? Jak zmodyfikować obwiednie tak aby uwypuklenie na złamaniu siatki zadziałalo na całej długości torby?
  7. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    asblaze - jak te kości rozmieścić? Zrobiłem to na dwóch kościach nie na trzech, nie zgina mi się to tylko obraca, zgina się tylko kość?
  8. Witam, Panowie mam problem, chce zanimować w jak najprostszy sposób klapę od torby na pizze w miejscu zgięcia, używałem różnych modyfikatorów do wyselekcjonowanych vertexuw ale jakoś się to kompletnie rozłazi. Czy najlepszym wyjściem jest zrobienie tego za pomocą kości? Na zdjeciu czerwone linie to miejsce zgięcia, klapa ma się zamykać do góry.
  9. syriusz 27 odpowiedział Alaster → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wydaje mi się że masz zbyt intensywne światło za kamerą, to światło jest do lekkiego doświetlenia, przyglądnij się w swoim pokoju jak światło pada przez okno, w różnych miejscach pada z różnym natężeniem. Teraz masz za jasno:)
  10. syriusz 27 odpowiedział Alaster → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Pobaw się color mappingiem, multiplier daj na 2/ burn value zmniejsz na 0,4 W ustawieniach silnika primary bounces zmień na brute force- spowoduje to zmniejszenie ziarna kosztem wydłużenia renderingu. Jeśli używasz kamery vraya to zmniejsz winietę, tak do o,4 zobacz też jak to będzie wyglądało i bez niej. Za kamerą ummieść również jeden vraylight co by dośiwetlić pomieszczenie. W Lightcache Subdivs zminiejsz do 1000, do samych testów wystarczy i 300. To tak na szybko, jak sprawdzisz sobie ustawienia to daj znać, będziemy dalej kombinować.
  11. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ok działa, gąbka ładnie po okręgu myje powierzchnie z tym że chciałbym połaczyć z nią jeszcze jedne ruch, ruch wokół np. walca w poziomej płaszczyźnie. Czyli ruch po kole i ruch do przodu i do tyłu wokół walca (nogi) tak jak jest na renderach w załączniku. Nie ukrywam, nie wiem jak te dwie ścieszki ruchu połączyć, jak dodam ścieżkę ruchu jedną to druga przestaje działać.
  12. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki za odpowiedzi, przetestuje animke i dam znać co mi z tego wyszło:)
  13. syriusz 27 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dzieki za odpowiedź, najlepiej samemu sprawdzić, można dowolnym przedmiotem testować na sobie ruchy koliste, wówczas lepiej będzie widoczne ruchy które chcę zanimować.
  14. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam wszystkich, mam do was pytanie o zanimowanie ruchu gąbki myjącej np. nogę. Niby nic trudnego ale gąbka ma poruszać się po elipsie jako ruchy koliste i dodatkowo ma być pokazany ruch np. z lewej do prawej. Nie mogę tego połączyć w całość, jak uda mi się zanimować gąbkę po elipsie myjącej nogę to przy ruchu z lewej na prawą nie udaje mi się zrobić. W załączniku prosty schemat:)
  15. syriusz 27 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ta co zjadła torcik w ostatniej scenie robi za balonik, kompletnie nie wiadomo o co chodzi, mam nie przespaną nockę, myślałem że już totalnie nie czaję, a tu proszę nie tylko ja...
  16. syriusz 27 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam wszystkich, zastanawiam się nad wymiana sprzętu na coś nowszego, chciałbym zapytać was ile mogę wołać za kompa o takich parametrach?: 2x Xeon Quad E5420 2,5ghz Płyta gówna Intel X5000vn ram 8 ghz Nvidia GTX 880 Obudowa Intela Ile coś takiego może być teraz warte? Macie jakies rozeznanie?
  17. ca mel wielkie dzięki, o takiej sumie myślałem:)
  18. Witam wszystkich, chciałem ponowić pytanie, więc: na ile można wycenić tego typu animację? Samej animacji 3 jest zaledwie 30sek, reszta to postprodukcja.
  19. Witam wszystkich, mam pytanie odnośnie wyceny animacji, ile można zawołać za animacje okna taką jak w linku?
  20. Panowie dochodzi jeszcze do tego animacja otwierania okien, z animowaniem nie bezie problemów tylko jak to wszystko połączyć w flash?
  21. Dzięks:) myślisz że to jest zrobione we flashu? Zastanawia mnie to jak renderuje się takie rzeczy, trzeba zrenderować z światłem i bez?
  22. Witam, chciałbym zapytać, czy i jak można zrobić coś podobnego jak w załączonym linku. Chodzi o zmianę kolorów ścian elewacji i wnętrza, zmianę okien i kolorów, zmianę dachu cokołów itp za pomocą suwaka, kliknięcia na dany element. Byłbym bardzo wdzięczny a odpowiedź. Pozdrawiam http://www.polskieokna.pl/wizualizacje.html
  23. syriusz 27 odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zapowiada się fajna wizka, liczę na to, że gdy będzie gotowa to ja pokarzesz:)
  24. syriusz 27 odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Korbol wyprzedziłeś mnie o 2 min:)
  25. syriusz 27 odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Hej w zakładce color maping spróbuj zaznaczyć Clamp output lub subpixel mapping, powinno pomóc, próbuj może to to. Kurna nigdy nie wiem który likwiduje ten efekt:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności