Skocz do zawartości

inespew

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez inespew

  1. Blood_brother- grilla standardowo, zrobiłem sześcio kąt, spłaszczyłem go i później kopiowiałem z włączonym 3d snap, następnie zaznaczyłem Rederable i ustawiłem grubość. PS : Nie wiem kiedu next update
  2. 2.
  3. 1.
  4. nie mam ostatnio czasu na maxa, siadłem dzisiaj na 30 min no i mały update, nie wiem jak zrobić zderzak przedni bo ma nieźle zamotaną konstrukcje
  5. proponuje przesiadke do vray\'a
  6. wiem sikham ale chciałem pokazać ze nie widać tego błedu na nadkolu jak jest lakier
  7. Pedator: jak dam lakier to tego błedu nie bedzie widać wiec sie nim nie przejmuje :) Sikham : to tylko tak narazie żeby dziury nie było, później wywale lakier tak na próbe: i zobaczcie jak działa meshsmooth w max 6 (dałem iterations na 2 ) :
  8. pewnie ze fajnie chodzi :)
  9. Witam, no mały z update, poprawiłem siatke no i przerzuciłem sie na maxa 6 :) ,teraz zabieram sie za zerdzak przedni
  10. dzieki und3r, staram sie jak moge, ale idzie powoli
  11. Moze tak być ?? Czekam na komentarze, może jakieś inne rozwiązania :)
  12. no dobra siatke juz mam, teraz tylko niewiem jak ją dopasować....
  13. ma ktoś pomysł jak zrobic ta siatke ??
  14. Loozak jak dam na ZIELONEJ linii Chamfer to ta linia bedzie za ostra, a ja chce miec róg w tym miejscu zaznaczonym na CZERWONO.
  15. nie no teraz co juz ide spać...... :)
  16. na dzisiaj koniec mały update......
  17. Loozak chodzi mi o to żeby tam gdzie zaznaczyłe kólkiem był narożnik, a ta prosta którą zaznczyłem jest wporządku i tam nie moge dac chamfer.......
  18. nie wiem jak zrobić tu róg
  19. Loozak chyba teraz jest dobrze ( dzieki ), a i zacząłem robić zderzak........oj ciężko mi to idzie :)
  20. Loozak i tu własnie jest problem bo jak dam chamfer to wychodzi takie coś jak na renderze poniżej, a to jest źle za bardzo kanciaste........
  21. inespew odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chłopie masz talent. Szczena opada. Czekam na więciej
  22. i siatka
  23. no i zrobiłem błotnik od nowa, siatka ma o wiele mniej polygonów, mi sie podoba, a jak wam ??????
  24. Po zastosowaniu zmian zasugerowanych przez Quadysza wyszło coś takiego, chyba juz jest lepiej....
  25. niech ktoś mi powie co nie tak z tym błotnikiem, nie moge poprawić, moze ktoś zaznaczy mi na siatce byłbym wdzięczny......

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności