Skocz do zawartości

inespew

Members
  • Liczba zawartości

    277
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez inespew

  1. Mam taki problem który pojawił sie przy robieniu tutoriala. Na 4 ramionach w elegancko sie filletuje a tu gdzie zaznaczyłem (ostatnie ramie ) nie chce sie sfilletować, w command jest napisane Error: Fillet Generation Failed - Try Smaller Radius or Fewer Edges Error: Unable to complete filleting operation Jak to naprawić ??
  2. No to bedzie koniec. Rhino uzywam od wczoraj. Pierwszy model zakonczony. Później pokaże render z maxa . A i chyba troche przesadziłem bo po imporcie do maxa fela ma ok 360 tys poly :/
  3. Marcin ale jak biore Import w 3dsmax to nie ma formatu *.obj
  4. Zrobiłem felge od nowa. Z filletami mam jeszcze małe problemy, nie rozszyfrowałem ich do jeszcze końca. Potrzebuje kilku wskazówek: 1: Jak uruchomić w rhino plugin PowerSolid ?? 2: Jak najlepiej exportować modele z rhino do 3dsmax ?? Bo narazie jak exportuje to w 3dsmax wyskakują mi jakieś buble.
  5. Jest to mój pierwszy model w rhino. Robiony z tutka Bzyka + kilka własnych rzeczy. Co o tym sądzicie ??
  6. Tapetka... http://www.members.lycos.co.uk/inespew/Renders/tapetka1.jpg
  7. dobra dobra mój błąd, już zmieniłem
  8. a i napis na avartcie to LASUCH czyli moja ksywa
  9. leander podobno mozna mieć avatra do 90kb, troche go skompresuje.. A co do animacji to moze dzisiaj wieczorem zamieszcze poprawioną wersję
  10. włanie nie wiem jakie kolory by tu pasowąły. Moze coś podpowiecie. No i nie wiem czego to tło sie tak robi (strobo), jako tło jest zwykły kolor i nie powinien sie zmieniac. A motion blur juz jest, Damian weź pauze w trakcie obkręcania kostki a ujrzysz blura...
  11. Zrobiłem dzisiaj taką krótką animacje. Co o niej sadzicie?? Plik zajmuje 700 Kb http://members.lycos.co.uk/inespew/animacje/kostka.avi
  12. skóra w tym miejscu które zaznaczyłem wygląda jakby miała sie zaraz rozerwać.. popraw to , a tak pozatym to psoko ci idzie :D
  13. :o WOW :o Jak narazie ekstra Ci idzie. Podziwiam. Tylko nie pasują mi siedzenia w samochodzi- wyglądają za nowo. Ja btym to widział tak: Wystajaca, poszarpana gąbka, jakies wystajace, pokrzywione sprężyny no i skóra jakaś postrzępiona...
  14. Te linie różnią się kształetem, ale może to dlatego, że na renderze jest inna prespektywa...
  15. Jak narazie idzie ci bardzo dobrze, tylko wiesz co popraw...
  16. miejsce na rejestracje powinno być bliżej krawędzi zderzaka, tzn wyższe powinno być...
  17. No wiec tak. Wiem, że jest wiele błedów, wiem, że materiały sa do dupy, wiem, że nie wygląda jak oryginał, wiem, że nie ma wnętrza, ale uważam prace nad Fordem Bronco za zakończone. Podczas tego WIpa nauczyłem się dużo o modelowaniu samochodu, a to było głównym celem tego wipa. Samochód ma ok 530 tys poly no i mój komp nie za bardzo sobie z tym radzi. Jutro zaczynam nowy samochód, jeszcze nie wiem jaki, ale wiem, że musze robić siatke mniej gęstą bo komp nie wyrobi. :D Dziekuje wszystkim za uwagi, komentarze i pomoc. Zostawiam Wam to do skomentowania. Wszelkie uwagi będą mile widziane, no i moze przydatne przy kolejnym Wipie. Pozdro :D
  18. Sikham przoesz pokaż gdzie jest źle bo ja juz nie wiem...
  19. Sikham a jak mam go pokazywac żeby był lepszy ?? A nadkola juz poprawiłem. Chyba ze ja juz nie widze gdzie jest źle, a to możliwe bo juz tyle na tą fue patrze :D
  20. Witam. Powoli praca nad tym modelem dobiega końca. Bede robił tylko jedną wersje ( ta która jest na renderach), ponieważ ta druga wymagała by robienia wnetrza, a wnętrza nie bedzie ( moze w następnym modelu). CZEKAM NA KOMENTARZE!!!!!!!! Mówcie co ewentualnie poprawic bo to juz prawie koniec......
  21. Jak narazie świetnie Ci idzie, tylko drzwi ma samej górze powinny być bardziej zaokrąglone (łagodnie przechodzić w dach)
  22. Kryhas prawie każda część to EditPoly + MeshSmooth iteration na 2 . Update dopiero bedzie jutro. Mam nadzieje z nim pokazać skonczone pozdwozie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności